2006年07月28日

宿屋と川に武器の破片をばらまく精錬士&EX-ROネタ

連日の暑さで夏バテして、狩りに行く気が全く起きませんorz
思うに、ここ1週間くらいまともに狩りしてない気がします。

多分、STRとAGIが完成して、あとはVIT、DEXに振るだけという状態なのも狩りにいく気がおきにくい状態のひとつかも。
それぞれ、どっちにどれだけ振っていこうかも決まってないし…
はやいうちにいろいろな狩場を散策して、必要なDEX数値を決め、残りを全部VITにつぎ込む、ということにしよう。

いあ、それ以前に、そもそも私は他の方のように、ブログに狩り記録をほとんどつけていないな、と気づいた。
私はいつもやたらと文が長くなるので、毎回狩り記録をつけていたら、時間が足りなくてどうしよもないからなぁ…
いつも書きたいことを適当に長々とかいてしまうし…


まあ、まず前置きで、とりあえず昨日の出来事を少し。
先日のメンテでBANされたBOTが、次々と1次職をつくっております。
WSギルドのたまり場は下水セーブポイント復活地点のすぐちかくで、連日そこに大量のアコ・騎士・アチャ・ハンタなどのBOTが沸いています。

下のほうで、誰かが枝を折ったらしく、フローラが出ていました。
バイオプラントではないフローラは珍しく、微妙に移動するところがまたおもしろい。
(プパや卵、草など、移動しないMOBも移動するのが枝MOBの特徴)
そして、下のほうにいた中華BOTのアコにタゲを移させることで、中華BOT駆除をしておりました。
その方が、上のほうのセーブポイントBOTも駆除しにやってきました。

ローグさんがタゲを持って、ハイディングでタゲをスタックしている中華にうつしてBOT退治。

728-6.JPG




自動でヒールするようにできているらしく、中身いないっぽいのにヒールだけはちゃんとします。

728-7.JPG


しかし、アコのSP、すぐ枯渇して1体退治完了。
ローグさんが指摘している問題、大きいわなぁ…
でも駆除活動したい気持ちもよく分かる。




728-8.JPG

そして、隣のハンタBOTにタゲが移ったのですが、なんかいきなり反撃してきましたよ。
しかも弓ではなく、素手でww



728-9.JPG

ブレス+速度+ヒールの支援に加え、リンカーさんのエスク(MOB攻撃力を4倍にする代わりに防御力を1/2倍にするスキル)まで受けたフローラ、無事ハンターBOTを駆除。
そして隣のアコも倒したのですが、またハンターBOTが復活してきました。
フローラまでショックエモだしてました。

728-10.JPG




そしてアコBOTも復活、まさに、次から次えと沸いてくるゴキのようなものです。

728-11.JPG


ある程度倒して、復活しなくなったらBOT討伐体は下のほうに帰って行きました。
しかし、2,3分後にはまた復活する中華BOT。
討伐といっても、せいぜい憂さ晴らし程度にしかなりません。

それにこれは、復活ポイントなので、死に戻りの一般の方がいたら、多大なる迷惑をかけます。
高レベルキャラのデスペナの重さはよく知っているので、この駆除活動はやらない方がよかったように思います。
でも、たまり場の横に次々沸いてくるデフォ髪、意味不明な英数字の羅列の名前の中華BOTを駆除したい気持ちもよく分かる…

結論としては、ガンホー仕事しる! (*`Д´*)プンピー!ってことで…

追記

家帰ってPC見るとメンテの鯖缶で落とされてました。
どうやら不正ツール対策で約1500件の措置をしたそうです。
また恒例のメンテ延長もあったようですが、ちゃんと仕事をしているのは評価に値します。
ぶっちゃけ、火・金曜日両方定期メンテにしちゃって、毎週2回ずつBOTをBANするくらいで丁度いいのではないでしょうか。
ゴキ並みの繁殖力の中華BOTは、それくらいしないとまたすぐ転職して狩場でレアを自動収集し始めますし。
週2回ずつ確実にそういうBOTを駆除したら、さすがの中華も少しは諦めるかもしれませんしw

--------------------- 本文 -------------------------------------------
大量武器精錬による成功率検証の記事の詳細内容の一部が今回の記事です。


引退する高崎さんからの依頼の大量精錬、マニピがないとSPがきついので、最初ゲフェの宿屋でやることになりました。
ちょうど友人のりりさんがログインしていたので、Wisしていたら来てくれました。
それでもいっきに叩くとSPが枯渇するので、何回か宿屋を利用しながらの精錬でした。
(武器精錬はSPを30使うので、大量に叩くとすぐSP切れになります)

728-1.JPG

「お帰りなさいませお嬢様」と、すっかり宿屋の店員さん(というか、メイドさん?)になりつつあるりりさんに支援されながらの過剰精錬が始まりました。
メインの強い風2HAの過剰精錬では、なかなか+9にならなかったです。
これが+10になれば、海東全色+10に続き、2HAも全色+10を達成できるという偉業を目の当たりにできるので、ぜひ成功させたかったのですが…


成功率は次の通りでした。

強いウィンド2HA 2回目依頼

+6(25/39) 64%
+7(16/25) 64%
+8(6/16) 38%
+9(2/6) 33% 

728-2.JPG

なかなか成功しなかっただけに、ごくわずか完成した+9は感動モノです。
まあ、これでも成功率は、期待値よりちょいいい位なんだよねぇ…
いかに+9精錬が困難かを実感します。


続いて、露店売れ残りの海東とソドメも全部叩いてしまうことに。

超強い海東剣

+6(8/10)
+7(3/8)
+8(1/3)
+9(0/1)

強いウィンド海東剣

+6(7/11)
+7(6/7)
+8(0/6)

強いアース海東剣

+6(6/8)
+7(3/6)
+8(1/3)
+9(0/1)

強いアイス海東剣

+6(9/16)
+7(5/9)
+8(2/5)
+9(0/2)

強いファイア海東剣

+6(5/7)
+7(4/5)
+8(2/4)
+9(1/2)

強い海東剣 まとめ

+6(35/52) 67%
+7(21/35) 60%
+8(6/21) 29%
+9(1/6) 17%

強いファイアソードメイス

+6(3/5)
+7(2/3)
+8(1/2)
+9(0/1)

強いアイスソードメイス

+6(5/5)
+7(5/5)
+8(3/5)
+9(0/3)

風と土は+8まででいいとのこと。

強いウィンドソードメイス

+6(2/2)
+7(2/2)
+8(0/2)

強いアースソードメイス

+6(2/2)
+7(1/2)
+8(1/1)

なんというか、これだけたくさん叩いていると、金銭感覚が麻痺してきます。
実際は何十Mという資金がないと、こんなことできませんからねぇ…
引退前だからこそ、できる内容です。

私も引退前には装備品を全部売り払って、それで過剰したい装備品を大量に集めて伝説の武器作成をしたいとちょっと思ってしまいました…
|ω・`).。oO(+10聖斧作れたらネ申だな…

結局全部を見返して、残ったのは+9強い風2HA 2本と、+9強い火海東剣、+8強い土ソードメイスでした。
ソドメのみ残し、後はフレデリックにすべてを託します。
港の男の意地を見せろ!フレデリック!

728-3.JPG

_/ ̄|○
結局、全部クホって終了してしまいました…
やり残した2HA全色完成は、次回無料1DAYが切れる頃の9月に、高崎さんがつなぐときへの宿題となってしまいました。



続いて、今度は引退イベント終了後の話。
チケットの切れる最終日に身内だけ集めての引退式をするとのこと。
その際、倉庫にある大量の鋼鉄を使い切るため、大量の超強い海東を作られていました。
その精錬依頼を受けたのですが、本人さんがそのとき他の用事で見れないとのことだったので、結果だけ教えて、とのこと。

宿屋をつかってカンカンするかな、と思っていたら、リアさんがログインされましたのでWisしてみることに。
マニピ支援okということだったので、伊豆たまり場に出発しました。
カートには大量の超強い海東がつまっています。
このときのことは、記事にしてくださっているのでこちらもどうぞ。
No kankan , No Life.
Kankan is my life. Kankan before you start to worry.
(和訳:叩かなければ人生ではない。叩くことは私の生きがい。悩み始める前に叩け!)

私も1つ英語を…
Why are you refine?
Because there are arms and protectors.
(和訳:あなたはなぜ精錬するのか? そこに武器防具があるからだ。)
ジョージ・マロリーの名言より


そういうわけで、マニピ支援をもらいながらの精錬です。

次々に破壊されていく武器。
たまり場には大量の海東剣の破片が散らばっているでしょう。

728-4.JPG

リアさんに聞くと、破片は川に投げ込んでいるから大丈夫とのこと!
どうやら、川に財宝がうまっているらしく、それを隠すのに最適だそうですよヾ(*'ω')ノ

とはいえ、あまりに大量の海東の破片をばらまいたので、川を埋め立ててしまいそうな勢いでした。

728-5.JPG


結果、次のようになりました。

超強い海東剣

+6(56/79) 71%
+7(35/56) 63%
+8(8/35) 23%
+9(3/8) 38% … これは後の話。また今度書きます。

ここでの精錬は+8までと決めていました。
+9精錬は、やっぱり本人さんと、引退式参加の皆さんの前でやるのが盛り上がりますからね。
結局この+9海東、最後に1本+10になるという偉業となるのですが、それはまた後日。

川に海東の破片を投げ込みながらの精錬では、結局+8を8本持って帰ることに成功しました。
支援してくださったリアさんサンクスでした^^



おまけ

MUSASHI -GUN道-でYouTubeの画像をあれこれ見ていたら、すごいのを見つけました。
 
You Tube:gundo

何がすごいかって、これもあわせてみてみればすごさが分かります。


EX-RO ユーザーの決断 経験値1.5倍の甘い罠

728-13.JPG

うちのケミさんが登場する記念すべき動画ですが、途中、Team the Gungの漏下社長とGMが登場するシーンがあります。
これと動きが全く同じなわけです。





漏下社長 = ムサシ
男GM = タクアン和尚
女GM = ロウニン


というわけです。
激しく動くムサシに笑えますが、なによりロウニンきもすぎ!!


728-12.JPG




もう一個おまけ

EX-ROでプレイヤーズ総集編が掲示板に上がっています。

作者さんがご多忙のようで、まだシナリオの方にはあがってないのですけどね。
ここで、最後に登場するのがケミさん!
名言「俺も折りたたまれたい…」を残しておりますw
posted by 水月 at 09:11 | Comment(5) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年07月25日

大量武器精錬による成功率検証

連日の長文記事投稿のため息切れがしてます、こんばんわ。

ここ数日間は、RO関連で大きな内容がめじろおしでした。
7/20 社員不正RMT逮捕 製造市参加
7/21 友人の大引退イベント GMイベント開始
7/22 WS所属ギルドでのイベント
7/23 Fenrir鯖大規模デモ
7/24 友人の最後の引退式

そのため記事記載に非常に長い時間がかかり、ほとんどROでの狩りをしていません。
それでも、まだ書きたい内容が多々ある現状です。
コメントレスが遅くなったり、記事が中途半端に終わっていたりしたのが多くて失礼しましたorz

さて、今日のパッチ、何もないように見えますが、とりあえず不正対策を行ったようですね。
不正ツール利用者対策の報告


これによると、約2500件の措置をしたそうです。
街中には中華BOT露店がまだありますが、実際どの程度BOTが減っているのかは分かりません。
大切なのは、今回1回だけではなく、継続して不正ツール対策を行い続けることだと思います。
今後の更新がどうなっていくのか期待です。

それから、先日のSurt鯖でのGMイベントのミスによるDUPE(不正ゼニー増殖できる状態)の補償として、経験値・ドロップ2倍がSurt鯖だけに適用されるようです。
7月22日Surtワールドの巻き戻しに対する補償措置について

▼実施期間
 2006年7月29日(土)10:00〜2006年7月30日(日)10:00

▼措置内容
 モンスターからの獲得経験値2倍、アイテムドロップ率2倍を
 適用させていただきます。


DUPE期間にレアを出した人や、レベル上げをしていた人にとって巻き戻りは勘弁してほしいことですよね…
この鯖だけ2倍を適用したのは、まあ妥当な補償措置でしょう。
便乗して他の鯖も2倍とか、1DAYチケット配布とかあったらユーザーとしては嬉しいのですが、まあ、それは無茶な要求というものです。

--------------本文------------------------------------

さて、今回友人の高崎さんの引退に当たって、かなり大量の武器を過剰精錬する機会を得ました。
普段は、mixiにおぼえ書き程度にメモしていたのですが、さすがにこれだけの量があると、BSスレに投稿する価値があるようです。

そのため、どんなふうにこの精錬が行われたかについては後々記事にすることにして、先に結果だけ全部まとめてしまおうと思います。
この前のWS育成の記事もそんな感じで結果だけまとめて、まだその内容が書けていない状況なのですが…

さすがに、長文記事を書いていると非常に体力を消耗するので、また少しずつ書けるものから書いていこうと思います。


まず、精錬をおこなった時のステはこんなふうです。

725-1.JPG

精錬にはステは関係なく、ジョブのみが影響するというのはほぼ正しいと認識されていますので、ステの公開はあまり意味がないですけど一応張っておきます。
ちなみに武器研究は当然10あります。

装備は、SPがなるべく多くなるように、ワイズゴーグル、カエルアドべ、海東剣、ソヒーサンダル、イヤリング×2装備でいつも精錬しています。
あと30SPがあがれば回復量が増えるので、あげたいところですが、INTに振るくらいならDEXかVITに振りたいですし、ベースレベルをあげることでSP800にのせようかと。
ミストレス王冠買うという手もありますが、もったいない…
+9ハイレベルリボンとかはさらにもったいない、というか買えない…


さて、精錬結果を順に記載。
その内容の記事ができたものからリンクを張っていきます。
数がある程度多いものは確率も小数点第一位を四捨五入で書いておきます。

大量に出てくる強いLv3武器は、引退された高崎さんが最後に倉庫の中の材料をすべて使いきっての製造です。
そのため+9までを私が叩き、+9になったものを高崎さんがNPC精錬して+10を目指す、という趣旨で大量精錬しています。
(+10が成功すれば、BS名声ランキングポイント+1000になります)

武器作成の段階でも成功率は3割程度のLv3強武器。
この精錬にいったい何Mかかったのか、怖くて計算できません…
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

---------------------------------------------------------

コンポジットボウ[4]

+8(12/20) 60%
+9(8/12) 67%
+10(2/8) 25%

チェイン[3]

+7(13/19) 68%
+8(6/13) 46%
+9(3/5) 60%
+10(1/3) 33%

※この2つについては特にまとめていません。
 試行回数の少なさにより、誤差が大きいと思われますので…

----------------------------------------------------------

強いウィンド2HA 1回目依頼

+6(22/35) 63%
+7(14/22) 64%
+8(4/14) 29%
+9(1/4) 25% →NPC精錬でクホ

強いウィンド2HA 2回目依頼

+6(25/39) 64%
+7(16/25) 64%
+8(6/16) 38%
+9(2/6) 33% →NPC精錬でクホ

(超強い海東剣) 

+6(8/10)
+7(3/8)
+8(1/3)
+9(0/1)

(強いウィンド海東剣)

+6(7/11)
+7(6/7)
+8(0/6)

(強いアース海東剣)

+6(6/8)
+7(3/6)
+8(1/3)
+9(0/1)

(強いアイス海東剣)

+6(9/16)
+7(5/9)
+8(2/5)
+9(0/2)

(強いファイア海東剣)

+6(5/7)
+7(4/5)
+8(2/4)
+9(1/2) →NPC精錬でクホ

強い海東剣 1回目依頼まとめ

+6(35/52) 67%
+7(21/35) 60%
+8(6/21) 29%
+9(1/6) 17%

(強いファイアソードメイス)

+6(3/5)
+7(2/3)
+8(1/2)
+9(0/1)

(強いアイスソードメイス)

+6(5/5)
+7(5/5)
+8(3/5)
+9(0/3)

風と土は+8まででいいとのこと。

(強いウィンドソードメイス)

+6(2/2)
+7(2/2)
+8(0/2)

(強いアースソードメイス)

+6(2/2)
+7(1/2)
+8(1/1) …これはSTOP

強いソードメイスまとめ

+6(12/14) 86%
+7(10/12) 83%
+8(5/10) 50%
+9(0/4) 0% …1つは+8でストップ


超強い海東剣 2回目依頼

+6(56/79) 71%
+7(35/56) 63%
+8(8/35) 23%
+9(3/8) 38%→NPC精錬で1つ+10へ!2つはクホ。

Lv3武器すべて

+6(150/219) 68%
+7(96/150) 64%
+8(29/96) 33%
+9(7/28) 25%

-----------------------------------------------

現在BSスレテンプレにあるのは次の内容。

確定事項
jobLvが上がれば成功確率が上昇する
公式にはjob50でNPC精錬と同等、job60で5%up,job70で10%upとスキル説明文には書かれています。
しかしブラックスミス・ホワイトスミス(BS,WS)スレ有志による1000本ノック等の検証によると、実際はこれより5%程度低いのではないだろうか、と報告されている。
つまりjob50の段階では通常のBSが精練するよりも5%成功率が低いことになる。(報告を元にすると)
但し、杖や本などのBSが装備できない物に関しては、装備できる人がNPCに頼むより5%成功率が高いことになる
またjobLvupによる成功確率上昇についても、1Lv毎に上がるのではなく、10Lv毎に上がる可能性が指摘されている。(job50とjob59における検証で、成功確率がほぼ同じであったと報告されている)

未確定事項
武器精錬に関するあらゆる数字は何一つ解らないままである。
成功確率に関して、装備不可能武器>装備可能武器ということは判明しているが、具体的な数字及び関与する要素も判っていない。最も可能性が高いのは武器研究の関与説であるが、それを証明する術はない。
一般論としては公式の数字が引用されているが、実際に検証してみると、規則性をもって食い違うケースが多い。
結局、地道な検証の積み重ねによってFAを探ることが重要になるだろう



NPCでの武器の過剰精錬期待値は次のように考えられている。
(武器研究の乗るBS装備可能品のみ)

+6 70%
+7 60%
+8 30%
+9 30%

公式見解ジョブ60時成功率と、-5%補正した場合の成功率

+6 75% 70%
+7 65% 60%
+8 35% 30%
+9 35% 30%



実測データ

Lv3武器すべて

+6(150/219) 68%
+7(96/150) 64%
+8(29/96) 33%
+9(7/28) 25%

ここから判断すると、BSスレテンプレにある、
公式発表ではjob50でNPC精錬と同等、job60で5%up,job70で10%upとなるが、実際にはそれよりも5%低い方に近いデータです。

BS装備可能Lv3武器は、ジョブ60時に、NPCと同程度になるというのでおおかた正しいと思われます。
NPCと同じ位ということは、手数料がかからないだけ、ジョブ60時の武器精錬の方がお得だけど、成功率については+5%まではされないというのでいいようです。
とはいえ、+6→+7 +7→+8は+5%のほうが近いので、一概にNPCと全く同じ、ともいいがたいところ。
もっと試行回数を増やさないと、より正確なデータはとれないでしょう。
しかし、これ以上試行回数を増やすのはもう無理ですけどね…

あと、体感ですが+8→+9は、+7→+8よりも厳しいように思いました。
最後の超強い海東3/8成功があったので25%まであがっていますが、それが成功する前の段階では、+9(4/20) 20%であり、+8になる過程よりもだいぶ成功率が低かったです。
とはいえ、試行回数が少ないことによる誤差、ともとれるので、もっと回数をこなせば、30%に近づいていくのかもしれないですね。

BSスレにあるこの内容。

またjobLvupによる成功確率上昇についても、1Lv毎に上がるのではなく、10Lv毎に上がる可能性が指摘されている。(job50とjob59における検証で、成功確率がほぼ同じであったと報告されている)


これについては検証データを提供することはできなかったです。
(ジョブ59のときは少数しか精錬をしなかったため)
これの検証は非常に困難ですね…


さて、このそれぞれの精錬内容の記事を書いていきますかね。
時間かかると思いますが、できたものからリンクを張っていきます。
posted by 水月 at 21:56 | Comment(0) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年07月19日

ジョブ60記念精練大会

717-1.JPG

ジョブ追い込みということで室内に通い続け、無事ジョブ60を達成しました。
本当に長い間、これを目標にしてきたので、達成感がありました。

精練を意識したWSにとって、ジョブ60は一つの大きな意味があります。
公式見解だと、精練成功率は次の通り。

ジョブ50:NPCと同じ
ジョブ60:NPC+5%
ジョブ70:NPC+10%

しかし、実測値からして、どうもこれより少ないらしいのです。
また、ジョブ50とジョブ59で精練成功率がほぼ同じだったというデータもあるとか。

そのため、ジョブ50ではBS装備可能な武器(武器研究の乗る武器)はNPCのが成功率がいいらしいのです。
しかしジョブ50代でも、弓、槍、本などのBS装備不可能なものはWS精練の方が成功率が高いらしいです。
また、手数料がかからないのでお得です。

しかし本格的に精練業をやるなら、ジョブ60は最低ほしいところです。
ここになると、BS装備不可能品は確実にWSの方がNPCより上回り、BS装備可能品でもNPCと同じかそれ以上になります。
そういうわけで、ジョブ60になったらいっせいに叩こうと、装備品を収集していました。

露店で購入したのはコンポジ[4]
精練にオリが必要なく、たまに相場よりだいぶ安いものがあり、さらに高DEX弓手さんの最終装備品になるため需要もある、という理由でこれにしました。

自力GETしたのはチェイン[3]
室内で狩りを続けていると、けっこうぽろぽろとマリオネットが落としてくれます。
売らずに、それを全部貯めておきました。


717-2.JPG

精練大会始まる前のSSです。
ちなみに精練はSPを30も使うので、ウィローゴーグル、ソヒーサンダル、カエルアドべ、海東剣、イヤリング×2装備でやっています。


717-3.JPG


土曜のWS所属ギルドのギルドイベントの一環としてやることにしたイベントですが、ギルメン以外の友人も何人か招待して、来ていただきました。


【ルール説明】
用意した多数のコンポジ、チェインをクホ覚悟で+10まで叩く。
成功した数を当てた人に景品(レモン)。

ここで、参加してくださった方にお詫びしないといけないことが…
コンポジ30、チェイン19を叩く、と言ってしまったのですが、後でSSと精練結果をメモした紙を見て愕然としました。
数が合わないのです。
そう、コンポジは20しかなかったのです… _| ̄|○

そうなると当然結果予想も違ってきたでしょう。
ホント、参加者の方々スミマセンでした…

【予想数】
コンポジ チェイン
0:0名  2名
1:0名  5名
2:3名  3名
3:3名  2名
4:4名  0名
5:3名  1名
6:1名  0名


717-4.JPG

安全圏まではあらかじめ精練してあったので、どんどん叩いていきます。
次々に破壊されていく武器…
ある意味、すさまじい光景でした。

【結果:コンポジ】

+8(12/20)
+9(8/12)
+10(2/8)

コンポジが2個完成して、とりあえず一安心。
しかし、チェインが完成しません。

このまま全クホか…?
と思っていたのですが、最後の3つくらいでやっとのこと…


717-5.JPG

+10完成!

【結果:チェイン】
+7(13/19)
+8(6/13)
+9(3/5)
+10(1/3)

自力で+10鎖を作成できたことはホント嬉しかったです。
これは売らずに何かを刺して自分で使おうかな。
資金難になったら売ってしまうかもしれないですけど…



717-6.JPG

結局、2-1で予想したギルメンの運ちゃんが両方正解で景品のレモン100個をGETしました。
片方ずつ正解の方にはレモン30個。
そのほか、参加賞に全員に白pやらネタチョコやらいろいろと配りました。



------------------------第二ラウンド---------------------------

ここでイベントは終わる予定だったのですが、来てくださったもうすぐ引退予定で+10武器製造を目指している高崎さんが、風2HA100本叩き、完成本数を当てるイベントを開催してくださいました!



717-7.JPG



カンカンと武器を作り、その横でまず安全圏精練まで私が叩きます。

そしてその後、+9まで私が過剰精練
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル



717-8.JPG

こうして出来上がった+9武器を、武器作成者の高崎さんがNPCでカンカンして、+10をつくって製造ポイントを獲得する、というわけです。

皆さんの予想は次の通りでした

武器作成本数 +9成功本数

 29     1
 31     3 
 31     4
 33     (寝落ち)
 26     1
 29     2
 35     4
 27     3
 50     5
 22     3
 30     (寝落ち)
 28     2


結果、武器は35本出来上がりました。
魅惑のおやつギルドのアサシンさんが見事的中でした!
おめでとうございました〜
景品は名声ポーションだったみたいです。

さて、問題の過剰精練ですが、結果こんなふうでした…

+6(22/35)
+7(14/22)
+8(4/14)
+9(1/4)

次々と破壊されていく2HA…
NPCでの期待値では1本らしいので、できれば2本作りたかったのですが、いっこうにできません。
特に+6にいく最初の過程で成功率が悪すぎたのが痛かった…
このまま0本ですべて破壊してしまったらどうしようと思っていたのですが…


717-9.JPG

とりあえずなんとか1本だけ+9にできました。
2本完成しなかったのは残念ですが、かろうじてNPCくらいの成功率は出せたということでしょうか。


その後、アルベルタ精錬所に移動。
来てくださったニブル谷友達のハイプリさんがまず本を叩いてみるとか…

717-10.JPG

うっ…
これは痛い…


そしてついに+9斧を叩きます!









717-11.JPG

_| ̄|○


こうして、精錬イベントは静かに幕を下ろしたのでした…





おまけ

717-12.JPG

その後、残っていた人たちで寝落ちしたプリさんを取り囲んでいたところ、ショコラさんからガルムの爪を+7にというとんでもない依頼が…!

1個じゃいくらなんでも3段階精錬はきついだろうと言ったのですが、やっちゃってくださいと…

では、行きます…!



ガルムの爪
+5(0/1)

もうどうしよもありませんでした _| ̄|○

精錬業にいそしむなら、もうちょっと修行した方がよさそうです。
posted by 水月 at 15:14 | Comment(2) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年07月08日

貪欲な新スキル グリードの便利な使い方

なんか最近やたらと記事を書きまくっています。
ROをやってその結果を残すというより、記事を書くためにROをやってるような気がしてなりません(;´Д`)

最近どうも夜眠れない日が多く、睡眠不足がたたって、夕方に少し横になったらそのまま熟睡。
そしてギルド集会時間にギルマスなのに遅刻するというありさま。
ギルメンの皆様、迷惑をおかけしてしまってごめんなさいm(_ _)m
そして、アイテム集めイベントを率先してやってくださったギルメンの皆さん、ありがとうございました ヾ(*'ω')ノ
皆さんが動いてくれて、ホント嬉しかったです。

----------------ここから本文------------------------

各職で新スキルが追加されましたね。
トラックバックされているブログでは、プリの新スキル・メガザル(違)があちこちで書かれていますね。
街中でもデスペナがあるとかなんとか…
私のプリでもとるかどうか検討中ですが、使い道はまずなさそうな気がします。

ケミのスキル、属性瓶製造は、製薬ステではない私のケミではあまりつかいこなせそうにないので、とらないつもりです。
まあ、あって損はなさそうなので、気が向いたら取るかもしれません。


さて、問題のBS・WSの追加スキル フェイクゼニーとグリードについて書きます。

スキルの内容はOWN RAGNAROKさんに詳しいです。


簡単に言うと、フェイクゼニーはメマーのゼニー消費量10%減少、グリードはアイテムのまとめ拾いです。


フェイクゼニーは、特に説明は必要ないかと思います。
クエストNPCの「アキ」が、とてもおもしろいキャラでクエストが楽しめました。
SS取り忘れてしまったのが悔やまれるところです…
(どなたかクエストSSをお持ちの方がいたらUPしていただけると大変助かります)

このフェイクゼニー、単純にゼニー消費が減るので、メマーをより使いやすくなったといえるでしょう。
900zで600%のダメージのメマー、1500zで最大1333%のカートターミネーション。
どっちを使いこなすのがいいかというのは、狩場・ステ・確殺回数などによるので一概には言えません。
WSスレをみてみると、ほとんどの方がCTを支持していて、メマーはつかわなくなったとありますが、私は今でもけっこうメマーを使います。

私の狩り方は、Fleeの足りてない狩場に、化け餌を大量に消費しながら強引に戦う方法なので、カート積載量に強く依存するCTより、カートの影響のないメマーの方が使いやすいことが多いです。
それでも、例えばPT狩りなどでプリさんがいて、カート重量が減らない場合はCTの方がはるかに優秀です。
深淵もあっさり倒せるようになるとか…
武器修理スキル(←防具も修理できる)を取って、闇鎧で深淵に対峙できるようになったら、騎士団ソロにも挑戦できそうです。

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +



…ちなみに
略語を使うか、そのスキル名をそのまま使うかは、ブログを書く際になかなか悩むところです。
各職のスレだったら略語でOKなのですが、他職の方も見るブログにはそのままの名前で書いた方が分かりやすいですので、私は略語はなるべくひかえるようにしています。
あまりに一般的なもの(CR:カートレボリューションとか)は、そのまま略語にしちゃいますけどね。

BSスレを読んでいて、いくつかの略語の意味が分からなくて混乱したことを思い出しました。

CT:カートターミネーション(病院でやるシーティースキャン?)
MD:メルトダウン(音楽のミニディスク?)
OTM:オーバートラストマックス(OTL  orz  _| ̄|○みたいな絵文字??)

こんなふうに最初思っていましたw


話を戻して、スキル、グリードについて。
自分を中心にして、範囲2セル以内のアイテムが一瞬にして拾える便利すぎるスキルです。
廃屋に行って、テレポしながらこのスキルを使いまくっていれば一財産築けます

アイテムを投げ捨てると、そのアイテムは自分を中心にして2セル以内に落ちるので(障害物があると離れることもあるっぽい)、たくさん投げ捨ててパッと拾うと周りの人に驚かれますw
ただし、街中では使えないとのこと。
清算の時は素直にアイテム申請したほうがいいですね。

さて、グリードの使い道としては、実際の狩場では、もう一つ超重要なことがあります。


それは壁・段差ごしに落ちたアイテムや、ワープポイント内のアイテムも拾えるということ。

崑崙などで、段差ごしに落ちたローヤルを他人に拾われちゃったことのある方は多いかと思います・゚・(ノД`;)・゚・
コレを克服したのがグリードなのです。

実験してみました。
室内狩りをして、右下の部屋の段差がある部分で収集品の金髪をばらまいてみます。

708-2.JPG

いくつか、段差の下に落ちました。
通常では、ぐるっと回り込んで拾いにいかなければならない状況です。




708-3.JPG

このように、きれいさっぱり全部回収できます。





708-4.JPG

今度はワープポイントに隣接してばらまきました。
通常では、拾おうとしてクリックするとワープポイントに入ってしまいます。





708-5.JPG

これがこの通り。

このように、非常に役に立つスキルなんですヾ(*'ω')ノ

ちなみに、ワープポイントに入ったアイテムを拾う方法は、他にローグのスキル トンネルドライブを利用する方法などがあるそうです。


ハイディングを使う方法もあるらしく、それならハイドクリップ装備で全職可能なのですが、ちょっとどこかで見たことある気がするのですが探しても見当たりませんでした…




おまけ

グリード(貪欲)の記事に適したネタを提供… _| ̄|○

708-1.JPG

見ての通り、大量のカード在庫をさばいているなかで、やってしまいました、価格ミス
転売業を本格的にやっていた時には、慎重に値段を書いていたので一度もやったことはなかったのですが…



708-6.JPG

室内で自力GETした嬉しいセージワームカードも、ゴミカードのアクラウスカードと一緒に5kで消えてしまいました _| ̄|○

まあ、何Mというアイテムを価格ミスしなかっただけよしとしよう…

( ´ー`).oO(こういうのを、すっぱいブドウ理論というんですよ
posted by 水月 at 03:44 | Comment(3) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年06月29日

経験値1.5倍期間の総まとめ

経験値1.5倍期間中、ひたすらWSのレベル上げをがんばりました。


狩場は、ほとんどがニブル谷です。
人の多い時間は敵と遭遇する確率が大幅に下がる狩場ですので、なるべく過疎時間を狙って狩りをしていました。
混雑時間はたいていが露店をしていましたが、たまにニブル村のほうにも出張しました。
MEさんたちで超混雑していますが、その分敵がどんどん沸くので谷よりストレスなく狩れます。
また、ちょっとだけ室内にもいってみましたが、ジョブはいいもののベースがニブル谷の半分程度しか出なくて、1.5倍期間中は谷定住が一番と判断しました。

狩りかたとしては、常時OTM(オーバートラストマックス)、MP(マキシマイズパワー)、AR(アドレナリンラッシュ)、RV(ラウドボイス)を使用してパッシブの攻撃力を全開にします。
そして、ひたすら単体撃破っ!

CR(カートレボリューション)はニブル敵の性質上、ほとんど使いません。
(その理由などは次回まとめます)
武器は聖斧1本で行きますので、中型・小型には少々ダメージが減ります。
そのため、デュラハンやハイローゾイストが多い場合に限ってWP(ウエポンパーフェクション)を使用します。


SPの関係上、テレポクリップ使用だとパッシブスキルを使うためのSPが足りなくなるため、移動はほとんどハエです。
補充では、カートには化けエサ500・白p33 所持欄には化けエサ約100・ハエ80・白p30・レモン20・万能薬10(呪い対策)・緑p10(沈黙対策)・イグ葉2(倒れている方を起こすとき使う)を毎回持っていきます。

隣のニブル街マップで補充ができるため、どんどん消費しながら狩ります。
そのためカート重量依存の必殺スキルであるCT(カートターミネーション)はほとんど威力をもちません。
モンハウで急いで数を減らしたい時は、ハンマーフォールで何体かぴよらせてFleeを確保した状態で、白pを叩きながらメマーでロリなどの危険な敵を単体撃破して切り抜けます。

具体的な狩り方については、装備品やプレイヤースキルも含め、次回以降にまとめる予定です。
今回は、結果の集計、といった感じの内容になります。

自給計算をしながら狩っていたときと、そうでないときもあるのですが、とりあえず記録が残っている部分のみ書き残しておきます。
なお、自給計算の方法は、バーサークポーション1本30分であることを利用して、その間に増えた経験値のパーセントを出します。
仮にそれが5%だったと仮定すると、1時間あたりに換算すると10%あがるペースです。
次のレベルまで必要な経験値が15Mと仮定すると、15000000×10÷100=1500000 となり、自給1.5Mというように計算していました。
なお、補給時間や、休憩時間も含めているため、自給にはかなりばらつきがあります。
自給が高い時は休まず狩り続けた時や、辻支援が多かったときです。
逆に少ないときは、混雑していた時や、休憩を含んでいる場合です。

目標
Base85-86 Job53-54あたり狩場:ニブル谷
The Sign不使用 常時兎クリップ2つ

Base Job(単位M)
1.85 0.99
1.94 1.12
1.70 0.87
1.99 0.96
2.07 1.03
1.87 0.97
1.97 0.99

平均
1.91 0.99
通常時
1.28 0.66


629-8.JPG

Base86達成!



目標
Base87 Job54
狩場:室内
The Sign不使用 常時兎クリップ2つ
(補充にゲフェンまで戻るため時間がかかり、SP回復を座りでやっていたこともあるのでバラつきが大きい)

Base Job(単位M)
1.30 1.42
1.26 1.54
1.17 1.48
1.74 1.77
1.42 1.57
1.48 1.55
1.19 1.29
1.26 1.39

平均
1.35 1.50
通常時
0.90 1.00



目標
Base87-88 Job54-55
狩場:ニブル谷
The Sign1つ使用。兎クリップ1個常時使用、もう1個は持ち替え。
STR補正混み100達成
高自給のときは、たいてい殴りプリさんとの非公平テレポ狩り

Base Job(単位M)
2.03 0.97
2.32 1.18
2.51 1.21
2.32 1.13
1.80 0.93
2.58 1.33
2.29 1.05

平均
1.93 1.11
通常時
1.29 0.74

629-9.JPG

Base87達成!


非公平でのテレポ狩りというのは、狩場でソロで狩っている殴りプリさんに声をかけて、非公平でお互いを支援しながら狩る方法です。
こちらからAR+OTをして、プリさんからはブレス速度をもらいます。
そしてお互いテレポ狩り(私はハエ策敵)をして、時々出会うごとに支援しあうというものです。
ソロで狩るより適度に話がはずみ、またお互いの効率も伸びるのですごい楽しい狩り方です。
これこそMMOって感じですね。

そういう、いわば谷友達とでもいいましょうか、谷で知り合った殴りプリさんが4名いまして、全員に友達登録をしてもらいました.。゚+.(゚∀゚*)。+.゚
時々、ログインしていると一緒に谷で狩りませんかとWisがきたりします^^

629-7.JPG

中にはシグナムを取得している殴りプリさんもいて、それをもらうと悪魔系へのダメージが増えるので、ロリに1500ダメージとか当てることができて驚きです。

自給計測結果の続きを…



目標
Base89 Job55-56
狩場:ニブル谷
The Sign2つ使用。兎クリップ1個と持ち替え。
STR補正混み100
あとはひたすらAGIに振る
高自給のときは、たいてい殴りプリさんとの非公平テレポ狩り

Base Job(単位M)
2.22 1.15
2.48 1.29
2.41 1.23
2.44 1.23
2.60 1.34
2.41 1.23
2.26 1.23
2.33 1.18
2.22 1.12

平均
2.37 1.22
通常時
1.58 0.81


629-3.JPG

Base89達成!



目標
Base90 Job57
狩場:ニブル谷
The Sign2つ使用。兎クリップ1個と持ち替え。
STR補正混み100
あとはひたすらAGIに振る
高自給のときは、たいてい殴りプリさんとの非公平テレポ狩り

Base Job(単位M)
2.15 1.08
2.34 1.15
1.94 1.01
2.37 1.23
2.49 1.32
2.42 1.26
2.34 1.20
2.42 1.22
2.55 1.25
2.49 1.32
2.18 1.19

平均
2.33 1.20
通常時
1.56 0.80


629-1.JPG


629-2.JPG

Base90 Job57達成!



こうして、1.5倍期間が終わりました…
1つの目標だったBase90を達成することができて、かなり充実感があります。

終了までに、収集品をためておいて、いったいどのくらいになるか試してみました。


629-10.JPG

結果、ニブル谷だけでこのようなことに…!!
ちなみにマスクは全部スクラッチマスクです(;´Д`)
これは鑑定せず、ためておいて、何かのイベントの時に使いたいなと思っています。
ポリンに1個ずつ食べさせて、1つだけ店売りマスクを混ぜておいて、それ取った人が勝ちとかw


出たレアは次のもの。

黒猫の人形 300
ヒールLv3 5くらい
古木の枝 10くらい
P箱 出るたびに売っていたので数不明(20くらい?)
オリ・エル・エル原 混ざってしまって数不明
マント(sなし)3
魂のリング 1
包丁 2
ルードカード 1
ロリルリカード 2
ブラッディマーダーカード 1
ロキのささやき 2

色々なことがありました。

629-5.JPG

基本ミストケースキャップ装備(ブラッディマーダー相手の時のみたれ人形使用)ですので、P箱がぽろぽろと出ます。
OTM代で30分に50kzかかりますので、P箱を売ることで少しでもゼニーの消費を抑えています。


629-6.JPG

エル(ロリルリから)、オリ(ブラッディマーダーから)が同時に出たこともありましたw
補充ではどんどん倉庫に収集品欄のアイテムを放り込んだので、結局エルオリがいくつ出たのかはよく分かりませんでした。


ニブル街カプラに補充に行くときに、たまにロリルリやブラッディマーダーなどの敵がいる時はLoD時間です。
ロードオブデス、まず遭遇はしないのですが、1回カプラ付近にいて補充できなくて大変だったことがありました。

そしてびっくりしたのはコレ。

629-4.JPG

カプラ補充をして、完了して倉庫を閉め、やってきたロリルリを倒したらカードがぽろっと…!
しかしその時、運悪くハエを押して飛んでしまった!!
急いで何度もハエをつかってカプラ付近に戻り無事確保…!
過疎時間で、誰もカプラ周りにいなかったので他の方に取られずにすみました。
よかった…


レアは少しずつ露店において売っています。
収集品だけ全部NPCに売ったのですが、その合計額は…
何と6,386,122z!

使った化けエサの量は30000個を超え、ハエ、白pもすごい量を消費したので、レア+収集品代をあわせて、黒字になったのか赤字になったのかはよく分かりません。
予想としては、けっこうトントンくらいなのかもしれないです。



最後に、目標としていた黒猫人形自力GET300個を達成して、狩りを終えてモロクにいきました。
もう1つの目標であるジョブ60はさすがに無理だったけど、ベース90、黒猫300という目標を達成できたので大満足でした。

sサクレと黒染料は露店で購入しました。
特に黒染料は、P箱からどんどん出て安価に露店に並べられていますので、中和剤+混合剤+ハーブたくさんから作るよりは露店品のがはるかに安かったです。



そして作成NPCのところに行き…

629-11.JPG

作成依頼!

629-12.JPG


よく分からない擬音を発しながらですが、無事たれ猫完成!!


629-13.JPG


今まであまり頭装備を自力で作ったことはなかったのだけど、今回ばかりはすごい達成感がありました。
黒猫人形、結局1つも露店購入することなく作成できました。
このたれ猫はWSのシンボルとして大事に愛用しようと思います。
(ケミはセージワームからの自力GETの学者帽かな)


長い長い1.5倍期間、この前のアユタヤ2にこもったBSの発光までの追い込み期間と同様に、とにかく狩りまくりでした。
今後はジョブ60をめざして狩り続けますが、もうちょっとペースを落としてまったりいこうかと思います。
ニブルに限らず、火山やら騎士団やら監獄やら、いろいろ出向いてみようと思っています。
狩場が広いのがAGI型のいいところですね!



ws-tareneko.JPG

最後にニブルヘイムの自宅に戻り、同居人のクレユ氏と記念撮影して終了っ…! 
ヾ(*'ω')ノ
posted by 水月 at 09:18 | Comment(6) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年06月11日

WSペア狩りin NH

今日の記事はふらふらになりながら書いております…

結局この週末は、長いことROしていなかった反動で、2日ともネットカフェの深夜長時間格安料金を利用しての、RO生活をしてしまいました…
自分としても、こりゃダメ人間街道まっしぐらの自覚はあるので、今後は自粛しないといけません。

安いといってもそれなりにはかかるので、ネットカフェ使いすぎると、むしろ中古のPCを買うのと同じくらいの値段がついてしまうかもしれません。

来週末にPCが戻ってくる予定なのですが、とりあえずブログ更新は大学のPCからでも出来ることが判明しましたので、そっちから更新のほうはするつもりです。

追記

ちなみにAAも画像もないひたすらの文ですので、読み返してみて分けが分からなくなってきてしまったので点線つけときました。

構成としては、前置き+本文+あとがきとなります。
こういう文ばかりだと、読む方にとってはかなり大変なので、できれば避けたかったのですが…

長々と書いているので、一気に読まずに少しずつのがいいかもですorz

--------------------------前置き----------------------------------


金曜夜…

まず、ブログを更新した後、ROにはいって、ひたすらニブル谷でWS育成をしていました。
WS育成関連の記事があまりなくて、いったいどういう風に育てているのか不思議に思われた方もいるかも分かりません。

これは、なんていうか、自分のRO生活2年半の集大成のようなものなので、中途半端な記事は書きたくありませんでした。
そうしているうちに、記事にしたいSSはたまっていき、それを記事に出来ないまま、癌呆関連の記事が優先されてしまいました。

そして、そろそろ書こう、というときに、PCが逝ってしまったというありさまなのですorz
ただ、ディスプレイ関連の障害なので、HDDは無事である可能性が高いとのこと。
SSが残っていれば、しばらくしてからWS育成(転職〜82Lvくらいまで)関連の記事をまとめようと思います。

とりあえず、今日のところは今週末のROのこと、という感じで日記として残しておこうと思います。
ただ、ネットカフェでSSはとっていないので、ひたすら文字になります、見にくいかと思いますがご了承ください…


金曜夜は、WSのニブル谷でのソロ狩り→ギルド集会→またソロ狩り→リア。さんとのペア狩り→朝になり寝落ちというハードスケジュールでした^^;

ソロのことは、育成の基本となるのでまた今度まとめます。
私の場合、WSは99%ソロ、0.9%ペア、0.1%PTといった感じで、もうほとんどソロで育てています。
まあ、ソロ狩りしていて一番楽しいのがWSですので、それも悪くはないのですけど、ペアやPTでの狩りはそれはそれでまた別の楽しみがあります。

今回はリア。さんが記事をまとめてくださったので、私も前衛の立場からペア狩りについて詳しくまとめてみようかと思います。


まず、ソロをしていて、ニブル谷→ニブル街カプラ→ニブル谷→…を往復していました。
夜も更けてきて、5時過ぎくらいでしたでしょうか。
そろそろ体力の限界に近づいてきました。
でもまだパックの期限の8時までちょい時間があったので、がんばるかーと思っていたところ、リア。さんがログイン。

ちょっとWisしてみて、よかったら一緒に狩りませんかと誘ってみたところ、快くOKしてくださいました。

結果、7時半くらいまで、かなり楽しい狩りをすることができました。

その狩りの様子を、早起きした日の出来事に詳しくまとめてくださいましたので、ご覧くださいませ。

-----------------------ここからメインの話-------------------------------

では、私も前衛の立場からあれこれと…

私のWSは、最近よく思うのですが、一番近い職は何かと聞かれると、間違いなくクリアサなんです。

クリアサと比較して…

1.優れている面

聖斧を使うため、アスペルシオなしで聖属性攻撃ができる
範囲攻撃(CR)と、いざというときの必殺技(メマー・CT)を持っている

2.同じ面

常に高ダメージを早い速度で繰り出せる
アクティブスキルをあまり使わない

3.劣っている面

回避が圧倒的に不足している
とてつもなく回復財&ゼニーの消費が激しい
相手が硬い敵だとダメージが低くなる

まず、私はソロで狩る場合の目安として、カートの回復財消費量を基準としています。
WSの場合、カートには必ず、化け餌500個・白p33個を積むようにしています。
それがだいたい、30分でゼロになるペース、これが基準です。

AGI低め、STR高めで育てていますので、効率を出すことはできるのですが、その反面回復財が大量に必要となり、また囲まれると一瞬の判断ミスであっというまに死にます…(両手斧装備+VIT1のため)


現在の狩場は、この3箇所です。()はカートが空になる消費ペース。

ニブル村(約45分)
ニブル谷(約20分)
GH室内(約15分)


このような激しい消費ペースに加えて、OTM(オーバートラストマックス)代として、3分に5000z消費しますので、狩りはたいてい赤字となります。
少しでも赤字を埋めるように、ミストケース刺し装備を利用しているのですが、P箱の値下がりもあり、赤字のことがほとんどですね…
レアがでて、かろうじてトントンくらいでしょうか。
ケミさんが転売で稼いで、それをWSが使い込む感じです。
まるで酒びたりな亭主のために、女房が働いている姿を見ているようです…



私の狩りかたは、WSのパッシブスキルを全開にして、それにほとんどすべてのSPを使う狩りかたです。
具体的に言うと、アドレナリンラッシュ・オーバートラストマックス・カートブースト・マキシマイズパワー・ウエポンパーフェクションのスキルを、常に絶やさず使うことです。
(ただ、ニブル谷ではWPは常時は使わないことが多いです)
INT1でこれらを全部使いますので、当然何らかのSP回復手段が必要なのですが、ソロの場合は2通りの補給方法があり、それについてはまた今度まとめることにします。


プリさんとペアの場合、マグニフィカートがありますので、これらのパッシブスキルを全部使っても、かろうじてSPが少し余ります。
そのため、必要に応じて、カートレボリューションとメマーナイトにSPをまわせますが、基本的にはこれらのスキルは緊急用です。
そのため、狩りかたとしては、単体撃破がほとんどです。

BS・WSさんにもいろいろタイプがいて、特にVIT型だとミノやバースリーを集めてCRという人も多いです。
私の場合はほとんど単体撃破となるので、ソロではいかにして単体(最大でも3体)と向き合うか、に全神経を使っています。
これをミスると、あっという間にHPがなくなって即死しちゃうんです…
ペアでは、もう少し余裕があるので、どういう順番で倒すか、ということをよく考えますね。


さて、狩りの様子なのですが、その支援の仕方は熟練していて、いろいろ学ばせてもらいました。
私はプリ持ちですが、そのプレイヤースキルにまだまだ自信がないので、プリさんがいる狩りのときは、自分の動きより他のプリさんの動きに注目してしまうことが多いです。
そこから上手い動きを見てとろうとしちゃうんですね。
いろんなプリさんを見てきましたが、それぞれいろんな動きをする方がいて、ホント参考になります。
優れたプレイヤースキルを持ったプリさんの動きを見るのは、実際に自分のプリを動かす以上に役に立つと思います。

リア。さんは、前衛さんとのペアのエキスパートのハイプリさんです。
そのため、私が前を走るのですが、実はこの部分で、最初けっこう驚いちゃったんですよ。

私がよく組むありすまさんのハイプリさん(りりさん)は、アジトダンジョンなどでWizさんと組んだりすることの多い、後衛職とのペアのエキスパートです。
そのため、りりさんとニブルに行くときは、だいたいりりさんが前を走ります。
どんどん敵を集めますので、基本はりりさんがタゲを持ち、私が1体ずつ、もしくはまとめて処理する形となります。

りりさんはかなりVITに振っており、その分DEXを削っているため、私よりはるかに受けるダメージが低いです。
そのため、たとえば、ロリルリ2.マーダー2のような状況になると、3体をりりさんにまかせ、1体ずつ倒す、なんてこともしていました。
しかし、この狩り方は追加オーダーに弱く、さらに沸いたときはCRやらメマーやらを使わないと死亡することがあります(たいてい私がw)
スリルがあり、また効率もでるのですが、危険の伴う諸刃の剣です。



それに対して、リアさんとの狩り方は私が先を走り、1体ずつ倒していく感じでした。
そのため、危険な状況はほとんどなく、すごくまったりした狩りでした。

どちらのプリさんと組むのも、それぞれ別のよさがあって楽しかったです。
特に支援プリさんは人によって動きがだいぶ違いますので、その違いをあれこれ見てとるのも、ペア狩りの楽しみのひとつだと思います。


さて、単体撃破が基本となると、効率に直結するのが、与ダメとAPSD、ステでいうと、いかにSTRとAGIをあげておくかが最大課題となります。
そのため、特に硬いマーダーには、バナナ皮を装備してプロボ発動を狙います
(ちなみに+5バナナの皮という微妙に過剰してあるものですw)
それ以外は、ミストケースキャップで行ったのですが、ナイトメアキャップのがよかったかもしれません。
とはいえ、1個プレ箱でましたのでよかったです。
(ちなみにリアさんが開けたらオリ源がでました…まあ、よくあることです)


一番の反省点は、狩り終わってから気づいたこと…
アクセサリが両方ともクリップオブミートスメルのままだったことですorz
今回の狩りでは2時間くらいの間、使ったのはわずか白p10個くらい、SP回復財なしという、すごい結果でした。
普段の、化け餌、白p消費量を考えると、これはすごい差です。
そういう状況でしたので、アクセミスはかなり痛かったですね、次回はぜひ、ダブルサインで行くことにします。

さて、リアさんも書かれていましたが、途中、普段1000〜1200くらいのロリへのダメージが、なぜか1400くらいになったことがあったことがありました。
これ、ソロ狩りしていた殴りハイプリさんのシグナムだったんですよ。
シグナムでこんなにロリへのダメージがあがるとは思ってもみなかったので、衝撃的でしたね。
シグナムオートスペルの装備はあるにはあるのですが(Aマミーc)、盾装備だとのことorz

うーん、もしこれが頭装備だったら、すごい使えるのになぁと実感しましたね。
ただ、たとえば武器を聖斧から、大型鎖+Aマミー盾にして、これにアスペをかけていったらどうなるだろう、とちょっと興味を持ちました。

余裕があったら、一度安全圏精錬バックラーにAマミーcを刺してみて、この装備でニブル谷いってみたら楽しそうだな、と思いましたね。
頭バナナ常時装備にしちゃえば、プロボやらシグナムやらが飛び交う、わけの分からなくなりそうな狩りが楽しめそうですw

-------------------------------ここまで----------------------------

金曜ペア狩りはそんな感じでした。

土曜はある方の引退関連の内容+WSギルドでのイベント&狩り+終わってからの話と、これまたいろいろありすぎでした。

そのため、ブログに書くべき内容は、もうちょっとしてから書く予定です。


P.S. ハミィちゃん投稿、ずいぶんたくさんの方が投稿してくださって、ホントうれしいです!皆さんありがとうございます!
今まで、いちおう通し番号をつけて整理してきたので、できればそれとあわせようと考えているので、ブログへの記載はPC復帰後、時期としては来週以降にしようと思っています。
遅れてしまってすみませんorz
決して忘れてるわけじゃないですのでご安心を〜


それではまたー 
ああ、夜が明けたよ、そろそろ寝よう…

ダメ人間街道まっしぐら、でもそんな自分が嫌いじゃないという変な矛盾を抱えている管理人がお送りしましたorz



posted by 水月 at 06:11 | Comment(4) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年03月22日

下着集めオンライン終了…!

メンテ終わりましたね。

まさかのパッチ配布なし!
結局サインは倉庫に置けない仕様にしたってことでしょうか?
運営チームの見解 不具合状況をみても、サイン関連アイテムが露店に置けるなどという昔の情報載せていますし、本当にまじめに仕事をしているのか非常に危ぶまれます。

プレイ情報11/1に、以下の記載があります。
>■The Signクエスト中に入手できるアイテムの中で、
 > ドロップや取引ができないアイテムを、
 >カプラ倉庫へ入れることが可能になりました。

これを根拠にすれば、サインがカプラ倉庫に入らないのはバグであるといえます。
仕様とするなら、倉庫へ入れることが不可能になりました、という告知をすべきでしょう。
もう一度不具合修正送っておこうか…
みなさんももしよろしければ不具合修正を送ってくださいませ。
WEBヘルプデスク


追記
3/28のパッチで、倉庫に入るように修正されました(o^ー')b


さてWS育成の話にはいります。

狩場はあいかわらず龍D1にこもり続けていました。
商人時代から通い続けていたこともありますし、他のメリットとしては、メインで狩る虎人がジョブEXPの割合が高いこと(ベース&ジョブともに1643)、補給が楽なこと、それから商人時代では倒せなかった熊系の敵を倒せるようになってきたので、自キャラの成長がはっきり分かって楽しいことがあげられます。
あと、狩場が過疎っているので、ほとんど常時貸しきり状態であることもいいですね^^
人の多い時間にたまに1、2人見かける程度で、他の時間はほとんどだれもいないことが多かったです。

狩場に人がいないと、自分が通っていない場所に敵が溜まっていることが確実ですので、索敵をするときに次はどのあたりを狙おうかが決めやすいです。
倒しにくい赤熊が多いところを避けて通るのもしやすいですね。
以上が経験値面でみた理由なのですが、もうひとつ、あらかじめこの狩場を脱却して他を探す目標ラインを決めていました。
虎パンツが999枚で新頭装備(ファッション防寒帽)の材料となりますので、この枚数集めたら龍D1を卒業しようと決めていました。


狩っているうちに、ついにオーバートラストマックス(OTM)5を取得達成しましたので、必死狩りのときはこれを常時使うようにしました。
30分に50kz消費しますので、たいていは頭にミストケース刺しキャップを装備して、プレゼントボックスを狙って、これを売ることで赤字の足しにしています。
ご飯を食べながらの時とか、ギルチャに参加しながら狩っているときは、普通のオーバートラストにしてまったり狩るようにしています。
必死狩り時とまったり狩り時で効率と消費ゼニーを分けることができるようになりましたので、いいスキルを取得できて良かったと思います。


さて、問題の強敵、赤熊(グリズリー)、紫熊(レイブオルマイ)&取り巻きの白熊(サスカッチ)について。
商人時代では、赤熊は全メマーを使わないと倒せませんでしたが、WSになってAR&OTを取得したらかろうじて1対1で倒せるようになりました。
それでも他の敵がいたりするときついので、少々メマーが必要になる時がありました。
OTM5取得後は、普通に殴っているだけで倒せるようになりました。
このように、自キャラが確実に成長している様子が分かるのは、なかなか楽しいものです。


それから、強敵紫熊は、取り巻きの白熊がちかくにたくさんいるときは、スタンくらって動けない間にたこ殴りにされて終了してしまいますので(WSはVIT1です)、もしタゲられて多量の熊が迫ってきたらすぐ飛ぶようにしています。
(人に押し付けるような形になってしまう状況でしたらこれはいけませんが、そもそもだれもいないことがほとんどでしたので、一度も人がいて逃げれないことはありませんでした)

紫熊は強敵なので、まず白熊を先に倒して、1対1で戦うような状況ができたときのみ挑みます。


322-1.JPG



OTMを使えば、かろうじてダメージが通りますので、ガシガシと殴ります。
ちなみに紫熊は、他の熊(白・赤・それからピンクのビックフット)と違って、攻撃モーションがアッパーなんです。
なかなか強そうに見えますw





322-2.JPG


スタンはどうしても時々くらいます。
VIT1だと確実に3発はくらうので、それを見越してHP量には注意を払わなければなりません。
特に紫熊と一緒に虎人・ホロン・黒蛇などがいると、そちらからの攻撃もくらうため、HPはなるべく最大量近くを維持するようにしています。


回復剤は化け餌と緊急用の黄or白Pです。
以前は常時ウサギクリップ&化け餌30分帰還ペース狩りだったのですが、OTMを覚えてからは30分以上こもれるようになってきたため、普段はサイン装備、回復時にはウサギクリップ装備にしています。
ちなみにアクセの持ち替えですが、2つ目のアクセまでも変更する場合の方法については、私の場合装備欄を常時開くやり方を使っています。
透過スキンを利用するなど、結構複雑です。
詳しく書くと長くなってしまいそうですし、カテゴリ考察の方に入れたほうがいいので、別記事にして明日にでも書く予定です。




322-3.JPG


そうこうしているうちに、無事に下着集めオンライン攻略です!
出たレアは虎人cと鈍器2つ。
鑑定してみたら、1つはクラブ[3]もうひとつはスパイクでした。
この二つ、重量も同じで鑑定するまで分からないところがいやらしくできていますね。
ひとつでもスパイク出せてよかったです^^
虎人cの内容は、「天使形モンスターを倒した時、一定確率で特定アイテムをドロップする(未実装)」です。
全くもって未実装な内容で、相場もけっこうばらつきがありましたが、面倒なので安めにおいて早いうちに売り払ってしまいました。




さて、龍D1から、次の狩場をどこにしようか考えていました。
とりあえず、私の好きなニブル村いけないかなと思って、無理を承知で出かけてみたところ、結構いけるもんです。
OTM常時使用で、武器は火斧と聖斧の持ち代えです。
回復剤は緊急時に白P、普段は化け餌
アクセはサイン×2ウサギクリップ×2の持ち替えで、化け餌使用時にはなるべくウサギクリップにします。

322-4.JPG

こんな感じで、BS時代の90台くらいのダメージをたたき出すことができています。
OTMって偉大ですね…
ちなみにWSソロで狩ってる人はまずいないので珍しいらしく、よく辻支援をいただけます。
このSSも速度・ブレス・アスムをもらっている時のものですね。
ありがたいことです。

ニブル村はMEプリさんの最終狩場で、常時混みまくっていますので、沸きが大変激しいです。
そのため大量の敵を倒すことになりますので、その分プレゼントボックスがでやすいです。
回復剤代とOTM代は、出たプレ箱&収集品でなんとかしています。
今は赤字ですが、レベルが上がってくれば回復剤使用が抑えられ、また倒せる敵の数も増えるため黒字になれそうな感じはします。


自作小説の設定では、このキャラはニブルヘイムという土地に強い愛着を持つようになる予定ですので、そちらの面からみてもここはすごく適しています。
化け餌を大量に購入して倉庫に入れ(肉と化け餌の大量購入はちなみにカプラと道具商人が同じ場所にいるモロクがお勧め)、キャラは現在ニブルに在住中になっています。




おまけ

生体D潜入クエストをやって、ギルメンの別キャラのGXクルセさんとペアで生体D行ってきました。


322-5.JPG

まあ、こうなったわけですが…
|ω・`).。oO(マジさん、踏まないようにしてね…

特にマジさんが強いですね、DEFも高くてダメージが通りません。
なんて強い1次職達だろう…

また、通行証クエストもやったのですが、これはExpが大量に入るんですけど、なんとも悲しすぎる終わり方をしますね…
まだの方は、やってみることをお勧めしますが、後味はとても悪いので、やるのは1キャラだけにしたほうがいいかもしれません。


posted by 水月 at 19:16 | Comment(0) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年03月12日

WSへ転職しましたよ(遅

ちまたではホムの話題でもちきりですね。
あと、生体Dもかなりの難易度らしいです、かなり楽しみな予感。

さてさて、紫商人ですが、無事にWSに転職しました。
転職したのは、確か3月はじめだったような気がします。
いろいろごたごたしたので、SSはあっても、記事をまとめるのをすっかり忘れておりました。

以前の記事で、転職まで天津2永久就職かなぁと思っていたのですが、追い込みということで、もうちょっといい狩場はないかとあれこれ考えていました。
初期育成については、詳しくは紫商人育成記をご覧ください。



天津2

大口蛙 HP6629 Base1929 Job1457 必要Hit100 必要Free187
銃器兵 HP3852 Base1293 Job1003 必要Hit102 必要Free242

リア。さんの記事で、牛がいいというのを見たのですが、私の場合、そもそもVitが1ですので、スタンしたら即死っぽいのです。

また、基本的に私は囲まれたりするようなヤバイ時以外はメマーは使わないので、常時メマー狩りはもったいなくてできません。
一撃の攻撃力はそれなりに大きくてもいいけど、スタンなどのない敵何かないかなと探していました。

婆もかなりよさそうですが、時計地下4はアイテムの補充が困難です。
2PC環境はないので、投げ捨てて拾うやり方だと、人気狩場なので誰かに拾われてしまいそうです。

あれこれ思案していたのですが、いいのがいましたよ。




土精 HP8230 Base2760 Job2110 必要Hit116 必要Free195
虎人 HP5920 Base1643 Job1643 必要Hit119 必要Free180

有名などせいさんですな。

龍Fでまず試しに狩ってみたのですが、何とかなる感じでした。
もちろん、めちゃめちゃ痛いのでウサギクリップ×2常時装備で、カートに満載にした肉が30分で完全になくなるくらいのペースです。
しかし龍は補給が極めて楽なので、被弾のことはあまり気になりませんでした。
アクティブなのがマンティスだけというのも安全ですね。
龍Fが人気狩場で、天津2と同様に養殖のメッカになっているのもうなずけます。

支援つきでどせいさんをメマー狩りしていた廃商人の人もいたなぁ…
ホムがくるということで、急いでクリエイターをめざしているっていう雰囲気がしました。
ただ、龍Fの最大の欠点は、人が多すぎることですね。
過疎時間ならいいのですが、人の多い時間だと、マンティスを処理している間に、次タゲを取ろうと思っていたどせいさんを別の人に取られてしまうことが多数ありました。
また、怖い敵がいなくて単調な狩りになりますので、非常に飽き易いです。
そう思うと、天津2の忍者や一旦木綿は、いい刺激になっていたのだなぁと思われました。




さて、そのため、人の多い時間には、龍D1Fでどせいさんと虎人をメインに狩ることにしました。
虎人は強さのわりにジョブが高めで、かなりいい相手です。

ここはかなり面白い狩場ですね、いろんな敵がいます。
基本は火海東なんですが、ホロン相手には水海東、黒蛇には中型サーベルで向かいます。
紫熊+白熊の群れが時々いて、冷や冷やします。
なお、ここでの最大の敵赤熊は、商人の段階ではメマーを使わないとほぼ倒すことは無理です。
そのため、赤熊がいるところ、ホロンが多いところはテレポで飛びながらの策敵です。
狩ってみて分かったのですが、比較的左側が赤熊が多く、右側に虎人が多い感じでした。


312-1.JPG


ちなみに一番右上の壊れかけた家にたくさん虎人の住民がいたりしましたねw
家に勝手に上がりこんで住民を切りまくる… ほとんど暴漢だなorz


そしてさらに住民から…



312-7.JPG


パンツをはぎとる( ゚Д゚)
もうほとんど懲役か死刑くらい受けてもいいような暴挙だな、冷静に考えてみれば…

タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!



…話を戻さないと

最後は、ギルメンのありすまさんの別キャラのハイプリさんが手伝ってくださって、いっきにジョブ50まで追い込みました。
ハイプリさんはVIT型ですので、廃屋で狩るときみたいに集める集める…
おかげですごい効率がでるのですが、たまに多すぎて死にますorz
確か5回くらい死亡しました…
こんな感じw 人がだれもいなかったのでできたような狩り方でした。

312-2.JPG





ジョブアップの瞬間をとろうと溶接マスクをはずして素顔に戻ります。
後1匹ということになって、最後の相手は虎人かどせいさんか!?と思っていたら…

312-3.JPG

なんと黒蛇であがりました。
やった〜!長い下積み時代だった。





そうして早速転職です。

312-4.JPG

転職時のSS ボタン押すのが早すぎて、つぶれかけた天使がでてますorz



転職して私が最初に思ったこと

( ゚Д゚).oO(うは… 露出多すぎ…



ハイプリさんに最初に言われたこと

( ゚Д゚).oO(胸でかっ!




312-5.JPG


まるでどっかの成人向け雑誌の広告のようです。
私は○○でバストが×cmアップしました、みたいなw





ちなみに、商人時代のスキル構成は、
PC10 所持9 DC10 OC10 メマー10と、鑑定・露店を完全に切って、それらはケミさんのほうに担当してもらうようにしました。
それで、今回のスキル最振りがきて、あっと気づいたことがあるのです。


ケミ、最振りすれば、斧修練10とれるわ…


こんな感じになります
スフィアーマインは宴会芸ですし、アシッドとデモンストレーションは、クリエになってからのアシデモならすごい威力らしいのですが、単体ではコストのわりに使いにくく、通常狩りでは使いません。
そうなると、最振りをしなおせば、斧修練が一番現実的なわけです。
公平組めるBSさんの相方がもしみつかったら、ペアでニブル谷あたりいって、聖斧ぶんぶん振り回す危険なケミになれます(*´∀`*)
まあ、コーティング系を今後通常狩りで使う必要が出てくることも少々考えないといけないので、LP・ファーマシ・PP・ホムをとって、残りのポイントは全部温存しておくっていうのが一番現実的な気がします。



話がケミのことにそれてしまって失礼しました。
まあ、そういうわけで、無事50転職して、WSになることができました。
スキルは、もうとにかく精錬したかったので、まっさきに精錬5をとりました。
このときのために、過剰用の属性海東を何本かもっていましたので、さっそく安全圏までカンカン。
SP使うので休憩時間がかなり必要でしたが、かなり感動的でした。
今後は、ジョブ50で精錬7、ジョブ60で精錬8、ジョブ70で精錬10を目安にあげていくつもりです。


次のメンテで、カートターミネーション・オーバートラストマックスが実装されますね。
CTは、カードの効果や属性が乗らないとかいう噂もありますので、メマーだけでもいいような気もします。
取得はかなり後のほうにする予定です。
OTMは、お金はかかりますが純粋に攻撃力が2倍になるそうで、これはぜひ早期取得をめざしたいです。
問題は、斧・鈍器が壊れるか否かですね。
もし壊れるなら、武器修理の取得を視野にいれないといけません。

WS、クリエイター、アルケミストにとって待望の次回の大規模パッチ。
楽しみです(*´∀`*)






おまけ

龍フィールドで、叫ぶところありますよね。
あのあたり、下の方からでも、視点をうまいことかえてぐるぐる回せば、高台の様子が分かり、しかもそこにいるNPCに話しかけることができることが判明!

312-6.JPG

確かに危険そうだ (;´Д`)


posted by 水月 at 14:05 | Comment(7) | TrackBack(1) | RO-WhiteSmith

2006年02月27日

WSまであと250%…

そろそろ元気が出てきて、WS目指して紫商人で狩りしてました。
天津監禁状態ですが、ここよりもいい狩場ってないんですよねぇ…
西兄貴がいいという情報を聞いたので、今度ちょっといってみるのもいいかもしれない。

BGM&効果音&effectを全部オフ(effectはホロンが幻影をしてくる関係上必須)
にして、ラジオを聴きながら黙々と蛙と銃を叩く作業をしておりました。
こうなると、ゲームをしているというより、内職をしているような気分です(;´Д`)

ジョブ50転職にしたのは、OCとDCをともに10にしたいためでしたので、DCを切ってしまえば別に今転職してもかまわない状況なので、イマイチやる気が起きません。
これが、WSになって、精錬やらオーバートラストマックスやら取れるとなればやる気が出るのですが…
まあ、長い商人の下積み時代、大変だけどがんばろう…


そうしているうちに、カルニアさんから狩りのお誘いが!
天津に飽き飽きしていたので喜んで狩場変更です。
やっぱりソロ狩りよりPT狩りのが楽しいです(*´∀`*)
気分を入れ替えて、GD3に玉砕覚悟で突撃してみました。
予想通り、シャアに全然当たりませんわorz
沸きが少ないうちはなんとかなるのですが…



227-1.JPG

こうなるともうどうしよもありませんな (|||´_ゝ`)
この沸き、90代でも余裕で死ねる沸き具合ですねorz
|-`).oO(左下の3匹のデビルチがかわいいなとちょっと思う…


狩場を変えて、コンロンに。
1Fは混んでいて殺伐としているので、少々無理を言って2Fにきてもらいました。
仙人がダメージ与えている途中でテレポしまくります。
予想はしていたことですが、なんか切なくなりますね…
逆に仙人叩いていたら、すでに手負いらしくあっという間に倒してしまったりもします。

3F出口付近の果樹園に到着したらすごいモンハウに巻き込まれ死亡。
通りすがりのPTの方々に起こしてもらって、後半はまったり狩れました。
ニューマが張れているマスにうまいこと移動して叩くことができれば、被弾を大幅に減らせて、プリさんへの負担を減らすことができます。
そのため、ニューマのマスへの移動と、プリさんが詠唱妨害されないように、タゲ取りを意識して狩っていました。



さてさて、怖くて計算する勇気がなかったのですが、ジョブ50までの必要なジョブ経験値を計算したら、ちょうどあと3Mであるということが分かりました。
蛙1457 銃1003で、だいたい蛙:銃=2:1くらいの割合で倒してる感じなので、平均して1305Job EXPと仮定してみます。
すると、あと約、2300匹くらい倒す必要があるっぽいです。
ああ、なんて数字だ、計算するんじゃなかったorz




はぁとりあえず…



227-2.JPG


お風呂で一服 (´―`)y━~~


今日は久しぶりのブログですのでこんなもんで終了しときます。
次回は、リヒタルゼン前後の相場動向についての考察を書くつもりです。







おまけ


なんかすごいカードがでましたよ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)



227-3.JPG




「物理ダメージを受けた時、一定確率でメテオストームLv5が発動する。
ダークイリュージョンカードと共に装備すると、MAXHP+20%、MAXSP+20%、詠唱時間20%減少。」
だそうです。
うーん、DIとあわせればすごい高性能なカードですが、単体では微妙かな?
天津で蛙を叩きながら時々ダメージ1のメテオストームを落とすハイ商人…
もしこのカード手に入ったら、とんでもないネタキャラになれますね。
まあ、そんなことするより素直にべリットあたりはいておいた方がいいですね^^;
posted by 水月 at 21:30 | Comment(2) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年01月30日

カートレボリューションの極意

最近は紫商人で天津2にこもっております。
現在やっとジョブ40、この前の記事のように、ジョブ50転職予定なので、まだまだ先は長いです。

他の狩場として、ジョブだけ稼ぐにはアユタヤフィールド2が候補に挙がってるのですが、やっぱりベースも稼ぎたいですし、天津2以上のいい狩場は見つけられそうにないです。
WSになったら武器研究も取れるので、GDでナイトメアあたりで修行したいのですが、今は低DEXのため当りません…
よって、ジョブ50まで天津2監禁ですね。

大口蛙 1929/1457 必中Hit100 95%Free 187
銃奇兵 1293/1003 必中Hit102 95%Free 242
両方とも、必中Hitが低めで、バランスの良い高Expをもっていますので、大変いい相手です。

Freeのほうはもう諦めて、被弾前提でガシガシ食らっております。
三減盾がきくので、なんとか滞在できますね。
まあ、肉の消費量は毎回すさまじいのですが…
回復剤の補給方法などについてはこちらの記事に書いたので参照にしてくださいな。


だいたいいつも補給するのは、肉大量&おもち少々ですね。
あとはHSPやハエ、緑Pをたまに補給するくらいです。

狩場で出るアイテムとしては、鉄が大量に取れますし、
レアもある狩場なので、ジョブ50までここでがんばるかなという感じです。


さて、いつも通常攻撃だけでなく、最近は少々Freeがあがってきたので、蛙を2匹、余裕があるときは3匹抱えてCR+おもちでなんとか対処できるようになってきました。
そのため、CRをしょっちゅう使ってるうちに、だいぶ敵のまとめ方が分かってきた感じなので、そのあたりについて考察しようかと思います。

CRの当て方については、AlchemyNote さんの、Hunt→SD4に詳しく書かれています。
ちなみに、Hunt→ピラB2には、ミノのHFの回避法も書かれていて必見です。

さて、天津2で蛙をCRで倒す場合、基本的にCRは左側にノックバックしますので、左側の壁に押し付けて連打するのがいいです。



このように敵がいる場合、蛙のタゲをとり、自キャラは左下に移動します。


■○○○○○蛙
■○○商○○蛙
■○○○○○○

そうしてうまくいくと、完全に2匹が1マスに重なります。(下図の蛙)
敵は基本的に、最大射程で止まって攻撃するという特性があります。
蛙は射程3ですので、下の位置で止まって攻撃してきます。

ちなみに射程をよく意識する必要がある敵は、時計地下4のバースリーですね。
こいつは射程2で、離れているときにスパイダーウェブに引っかかることが多いです。
詳細は時計地下4考察へどうぞ。



■○○○○○○
■○○○※○○
■商○○蛙○○

さて、うまくキャラの右3マスめに重なってくれるといいのですが、誘導距離が足りなかったりすると、上の※の位置と蛙の位置に分散してしまうことがあります。
射程1の敵だったら、右下や左下に少し移動すればまとめることができ、CRできるのですが、蛙みたいに射程の長い敵だとうまくまとめるのがなかなか難しいです。
こうなってしまった場合は、一度キャラを右にかなり長い距離動かして蛙を同じ行に並べます。
また、地形によっては、キャラを上や下に長い距離動かして蛙を誘導するほうがいい場合もあります。

そして、うまいこと1マスにまとめることができたら、あとは簡単、CRを当てれば左にまとめて動きますので、CRを連打して壁に押し付けて、おもちを食べながらCRしまくりで倒せます。



■○○○○○○
■○○○○○○
■蛙商○○○○



130-8.JPG

こんな感じですね、SP尽きているので、おもち+CR連打です。
痛そうに見えますが、おもちはHPも回復するので、けっこうなんとかなってしまうものです。
なお、商人のスキルを使うときのかばんをあけるモーション、これCRでやっていると、
なんだか、かばんの中から何かを発射しているような錯覚におちいります(;´Д`)
武器の属性が乗ったり、カートじゃなくて武器で叩いてますからね、カートレボリューション…

ちなみにBSスレでカートターミネーションのすばらしいAAがあったので紹介。
カート全く使っておらず、鍛え抜かれた体で戦っておりますよ( ゚Д゚)






カートターミネーション!!
                                    ‐=≡ ∧_∧
____.                           ‐=≡   (´Д`  )
     | |ニ(((( ク     ∧_∧          ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
     | | \ \    (  ´Д`) 、ヽ从 /     ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ  イ |
     | |  ‐\_ ̄ ̄7      `⌒ヽ    ;  . ‐=≡‐=≡; :  )   | |
     | |     =  ̄ ̄|    八  ノノ′  . :  ,   ‐=≡  /   / | |←>>1
 ̄\ ̄圧~     . _ = .|☆   | .// W ヾ     ‐=≡  / / / し丿
 丶 ノ  .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ         ‐=≡ / / /
   ~   __ = ( ̄ (____|__/Y     ‐=≡   / / /
      _ =  |  )ー―‐(   丿     ‐=≡ ( ̄ / /
       、 、. |  .|     \  \  `:ヽ  ‐=≡  ̄(__/
    ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
  (´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)









カートターミネーション!!
                          \\\\ \\ ヾ
                 __,,-‐‐'' -- 、_     ,, -‐‐ 、  ヾ/^\_
             ._,,-‐''´        . `ヽ、_/   ヽ \/ ,,_ \
____.      ,r'´         __      /⌒ヽ   \/   /  __ ̄
     | |ニコ    |  iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 /  ,,!ー-\     ,,/  ̄ .__,,\
     | |      .|  〉     ! |   ヾ/  ノ|      ヽ、,,_ ノー'' ̄   ̄
     | |      | |     .! .|   (  '' .ヽ  >>1 ヽ
     | |      .ノ _,〉  .  ノ 〉   ( 、Ц ,\     `ヽ、
 ̄\ ̄圧~      (/ /      `-'      ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
 丶 ノ  .                   < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
   ~                        |/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |







これ作った人すごいわ(*´∀`*)




えー 大幅に話がそれたので元に戻しますね(;´Д`)

おもちはLukが補正込みで10あれば暗闇&スタンにかからないという特徴があります。
私のキャラはLuk1ですので、たまに状態異常になりますね。
暗闇は2秒くらいで治るのですが、スタンがけっこうやっかいで、特に蛙を3匹まとめてCRしているときに銃が沸いて、しかもスタンしたりすると死亡することがありますね…
なるべくSPにはあらかじめ余裕をもっておきたいところです。

※Luk10では暗闇のほうは防げないそうです。


なお、銃に対しては、攻撃中に動かない敵なので誘導が困難なため、メマーをうった方がいいですが、地形によってはCRでもうまくいきます。


まず銃の左下にたってCRをあてます。


■○○○銃○○
■○○商○○○

すると左に2マス移動しますので…

■○銃○○○○
■○○商○○○

再び左下に位置をとってCR、これを壁際に当るまで繰り返せばOK

■銃○○○○○
■商○○○○○

左側の壁に近い位置に沸いた銃には、CRでもけっこう対処できます。

ほとんど回避が不可能な敵ですので、SPは蛙に使わず、銃に優先的に使っていくようにしたほうが狩場での滞在時間が延びます。
滞在時間を削って、さらにおもち使いまくりになりますが、蛙を優先的に集めるようにすると、効率がぐぐっと上がります
ただ、そのぶん事故死しやすいですね(;´_ノ`)

私はこれで何度も死んでますが、まあ1次職だし、デスペナがあまり痛くないのでOKかなと思ってます。
98Lvのデスペナとはえらい違いですからね。



追記
ケミスレテンプレにCRについてのまとめの記事がありましたので、あわせてご覧くださいませ。


最後はさすがにちょっとびっくりした蛙畑の様子。
これだけいると圧巻ですね、全部まとめてCRしたら即死だろうな(;´Д`)

130-9.JPG
posted by 水月 at 19:32 | Comment(3) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年01月25日

【肉食べすぎ】紫商人育成日記 

さてさて、転生して、しばらく青ノビのままでいた私ですが、先日紫商人に転職しました。
なぜしばらく青ノビのままでいたかといいますと、正当な理由としては、ステ&スキルについて検討中だったからというのがあるのですが、もっと大きな理由があるのです。

124-1.JPG

青ノビかわいいのです…(;´Д`)


いあ、好き嫌いは個人によって違うと思いますが、私としては、青ノビが一番かわいい気がしますね。
商人系に限定すると、思いっきり主観が入ってますが、私の好きな順に並べるとこんな感じ。


青ノビ>クリエ=ケミ>BS>紫商人=商人>WS


うーん、転生して、成長するにしたがって、外見はあまりすきじゃないのになっていくのが微妙なんです^^;
WSはね〜 スキルは魅力的なのですが、外見がなんか、イマイチなんだよなぁ…


そういうわけで、青ノビでマターリしていたわけですが、HP140くらい、SP30くらいの青ノビでは、ギルド狩りにも参加できませんし、狩りをしてベースをあげようにも、使える武器防具がほとんどありません。

そのため、こんなことばかりやっておりましたorz


124-2.JPG

えー 片っ端からひざまくらをやりまくっておりましたら、そろそろギルメンの方々から、
いいかげんにしろ! (ノ`□´)ノ
とひんしゅくをかってしまいました…

そのため、とりあえずもう、転職しちゃうことにしました。
その前に、各地のNPC会話を青ノビですると、何か変わったこと言うだろうかと思ってまわってみました。

124-3.JPG

こんな感じで、アコライトやBS転職所で、ちょっと変わった会話になりましたが、特におもしろい会話はありませんでした。
全く会話内容が変わらず、追い返されるところもありましたね。


もういいや、転職する!


124-4.JPG


紫商人になりました(*´∀`*)
転生商人のいいところは、転職した直後からCRが使えることですね。
でもその反面、恐ろしい経験値テーブルが待っております_/ ̄|○


124-5.JPG

カルニアさんの殴りプリさんとポイズンスポアの森(アルベルタ←↓←)にて、初期育成です。
HPが300程度だったので、おそらくトンボから1撃くらったら即死。
そのため、殴りプリさんにまかせて見物するほかありませんでした。
見事トンボを本で殴り倒すプリさん。
カッコヨカッタ(*’ω’*)


124-6.JPG

シュナさんのLKさんもきてくださったので、OD1から2まで移動。
サンクをひいたら、不死のオクスケ以外は回復しちゃって逆効果の図(;´_ノ`)


それから、狩場は、しばらくソロでOD1と、ゴブリン森(OD前MAP↓)にこもって育てっていました。
ゴブリンがなかなかちょうどいい相手。


124-7.JPG

その後はシルさんのゼピュロス使いのクルセさんを加えて、3人で伊豆4へ。
剣魚のWBをくらって即死したり、強引に半漁人と一騎打ちをして周りの方々をハラハラさせたり。
最後はマリンスフィアーの自爆で即死→誤ってEnter押してしまい帰還。_/ ̄|○




PT狩りはとりあえずそこまでで、それからは、ソロでOD1やゴブリンで40くらいまであげました。

さて、そこからが問題で、どこで狩ろうかです。
DEXは最終的に23にするか、43にするかまだ決めていなく、また、端数ももう少し変わる可能性もあるので、あげすぎると後で後悔しそうでした。
そのため、とりあえず20止めにして、STRは補正込みで30まであげた後、ひたすらAGIに振っていました。

装備は、最初はヨーヨークリップ×2で行ったのですが、そもそも序盤はFreeがあまり意味をなさず、いずれにせよ被弾しまくるのは避けられません。
そのため、ウサギクリップ×2を常時装備し、価格効率の良い肉&化けエサを使いまくって狩っております。
(商人系のこの回復剤使いまくりの状態を肉バリアーと呼ぶ人もいます)
いいのです、商人系は食べた肉の量だけ成長するのです!


次の狩場として箱狙いでSD2にいってみたら、レクイエム(必中Hit 108)にサッパリ当らず(Hit60ちょい)、さらにマーターのSBのスタンで即死したのでここも無理。
どこがいいかは、Freeでなく、Hitを中心にして考えてみましたら、スケルワーカー必中Hit65 というのがあり、コレダ!と思いました。
ミストは必中96、足りてないけど、何とかなりそうです。



そういうわけで、40Lvから炭鉱3にこもるという無茶な生活をしておりました。
確かに囲まれると即死の危険があったし、肉食べまくりの狩りですが、案外狩れるもんです。
鉱石類を集めているので、石炭やオリ源がぽろぽろとでる炭鉱3はウマーでした。
2Fに戻れば休憩場所もありますし、また補給のカプラさんまでも近くていい狩場ですね。
BOTが(今のところは)いないので、実に快適でした。


さて、50Lvくらいになり、そろそろ別の狩場をさがしてみようと。
なかなかあたりずらいのですが、Hit100くらいの敵ならそれなりにあたります。
おもちゃでミストケース(Hit108)、クルーザー(Hit95)を狙いに行ったのですが、うーん、まあまあなんだけど、MAPが広くて索敵に時間がかかるのが難点ですね。
もうちょっとうまい敵はいないか…

大口蛙(Hit100)、銃奇兵(Hit102) 

こ れ だ ( ゚Д゚)


そういうわけで、なんとLv50から天津2Fデビューを果たしました煤i ̄□ ̄*)

もちろん、避けるなんてできませんよ!
計算したら、だいたい蛙は60%被弾、銃は95%被弾という、とんでもない数字です。


明らかに、背伸びしすぎです。

しかし、要は被弾は肉で回復しちゃえばいいのですから、あまり気にしていません。
銃がたくさん沸いたときや、ホロンに囲まれたとき、また、木綿や忍者が出たときは、時々死にますが、AGIに振りまくっていれば案外狩れるもんです。



さて、問題は、回復剤の補充をどうするか、につきますね。
これは、以前紹介した、1PCでもできるアイテム受け渡し法(簡単に言うと、投げ捨ててCCして拾うだけ)でクリアしています。

肉をカート満載&重量89%までもたせたケミを天津3Fに配置して、肉が減ってきたらケミにCCして肉を捨てる→商人になって拾い、カートに補充 を繰り返しています。
これで、忍者に出会うとどうしようもない1Fを商人で通過しなくてもよくなっています。






そんな感じで、天津で狩っていますが、ジョブが35くらいになってきて、上がりにくくなってきましたね。
さすが転生職、こりゃ大変だわ…
本来、私が最初に考えていた2キャラ転生後の商人時代のスキルは、次のようでした。


WS:カート10 メマー10 所持10 DC3 OC10 露店1 鑑定1 (46転職)
クリエ:カート10 メマー10 所持9 DC10 露店10 (50転職)


しかし、おそらくケミが転生後は、ホムンクルス特化ステにするつもりですので、今のような戦闘AGI型ではなく、DEXやらINTやらに、商人時代から振る必要があるかもしれません。
そのため、このケミの転生後の紫商人50転職は、おそらくものすごく時間がかかると思われますので、変わりにこのように変更しました。


WS:カート10 メマー10 所持8 OC10 DC10 露店1 (50転職)
クリエ:カート10 メマー10 所持10 露店10 (41転職)


鑑定はどうするか迷いましたが、余裕があればクリエの方でとって、42転職にしたいと思っています。
拡大鏡でいいや、と思ったら、いっそとらないかもしれません。
あと、WSの露店1も、不要と思ったら所持9にするかもしれません。


商人のスキルは有用なのが多く、2キャラいてよかったと思います。
1キャラだったら、メマー取得をするなら、露店かDCあたりを削らないといけませんからね…

ジョブ50転職は遠いですが、ぼちぼちがんばっていこうと思います。
狩場も、天津を中心として、後は炭鉱3やらOD2、それからコボルド(ゲフェ←←)あたりを巡回しようかと思っています。



最後に小ネタ。(最近よく小ネタで記事をしめてますねw)


124-8.JPG

所持5 カート10 DC3 OC10 の次は、メマーを伸ばしているのですが、なぜかメマーをとったときから、BS時代のメマー10が表示されているのです

でも、さすがにこれは表示されているだけで、実際の効果としては反映されていないようで、消費ゼニーは800zで、メマー8の威力のようでしたよ。

天津ではおもちを使ってのCRで蛙を2,3匹まとめて倒すとウマーなんですが、うまくまとめるのが困難な銃が3,4匹沸いてホロンもいたりする場合、早いとこ倒さないと処理しきれなくなりますので、銃にメマーを打ち込みます。
それ以外の状況では、もったいないのでメマーは使わずに狩っていますね。
posted by 水月 at 02:45 | Comment(3) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年01月17日

転生・枝祭り・育成指南・青ノビ生活

では、長かった発光式に関するこの3部作もこれで終わりです。
気合入れて書いていきまっす!
2次会はジュノーで枝祭りです。
実は私は1本も枝を準備していなかったのですが、いろいろな方から枝をもらって、合計100本くらい枝がありました Σ(・ω・ノ)ノ

それを発光BSで参加かな… と思っていたら、青ノビで参加シル!というリクエストがw
そのため、先に転生を済ませることになりました。
事前に転生について下見をすることを忘れてしまったので、スムーズに進行できなくて少々ご迷惑をおかけしてしまいましたorz



117-1.JPG

マズは、ユミルの書を読みます。
って、費用高っ!
本の保全費に使われるそうですが、それ、金庫かなんかにいれとけばタダなのでは?w
どうみてもボッタクリです、ほんとうにありがとうございました。


本を読み、それからランダムワープの迷路を抜け(かなり時間かかった)ユミルの心臓動力炉に到着。
ユミルの書を読んだ後だと、そこからヴァルキリーのいる神殿にワープするようでした。
本の内容とか、神殿にいたNPCとの会話、それからヴァルキリーのセリフなども全部SSに納めたのですが、これらを公開することはやめておきます。
皆さんも、がんばって転生を達成して、自分の目でNPC会話を見てほしく思います。


117-2.JPG

レベルアップ!

転生は、ROにおける、ひとつの非常に大きな到達点です。
ここまで来る苦労は、狩りキャラのBSでも、やっぱりかなり大変でした。
皆さん、いろんなROの楽しみ方があっていいと思うのですが、転生を目標にされている方が多いかと思います。
やっぱり、転生はホント嬉しいです。
ROにおいて、私も1つの達成をすることができたと思って、感無量でした。



小ネタ

117-3.JPG

ちなみに転生直後、もらえるのはsコットンですorz
スパノビに転生したときにもらえるのはブリーフらしいですし、なんともはや…
こういうときに、ここでしか手に入らないネタアイテムとかがあるといいんですけどねぇ
例えば、転生したらノビらしく、初心者用卵殻[1]とか、スパノビになったらブリーフ[1]とかw
時計塔管理者cを卵殻に、ジオグラファーcをブリーフに刺してみましょう。
ファースト初心者用卵殻 大いなる祝福のブリーフ

転生ノビ&転職スパノビにぴったりのネタアイテムができますね(;´Д`)



さてさて、上のSSよく見てください。

青ノビからオーラでてますよ( ゚Д゚)
おそらく全鯖で1人もいないと思われる青ノビオーラ。
転生した瞬間には、だれもがノビのオーラからはじまるんですねぇ。
もちろん、マップ移動したら消えちゃいましたけどね。




ジュノーに戻って、枝祭り開催です。
さすがにかなり遅い時間となってしまっていて、最後まで参加してくれた方々は少数でした。
そのわりに、100本くらい枝があるという大変な事態です。
やばい敵でないといいなぁと思っていたら…

117-4.JPG


でてるしorz
まともに戦えるのは、radhiaさん、クッキーさん、カルニアさんのローグさんと、リア。さんミューさんの支援だけ。
私とHiiさんと朋さんは、ひたすら逃げ回っておりましたw
そして死にまくっておりましたorz
プリさんに大量に青石を使わせてしまったのに、青石の在庫がなかったので、代わりにマサルさんから愛のこもったプレゼントボックスを進呈しましたw
プリさん、ホントご迷惑をおかけしました、ありがとうございました><

動きの遅い敵なら、1発ファウさんからいただいた超強いマインで攻撃すると、必中の40がはいりますので(要するに、ミスということです…)、それをいれて、後は逃げまどうという、実に迷惑な枝祭りの参加の仕方でしたorz


117-5.JPG

Hiiさんとのツーショットが撮れました(*´∀`*)
ノビやアコでまともに戦えたのは、コーコー、盗虫、ホルンくらいだったかなぁ。


117-6.JPG

2回もタロウがでましたよw
タロウ… 外見どう見てもハミィちゃんです。
転生式祝いにわざわざやって来てくれたんですね〜
まあ、1発でたおしてしまいましたが…
ちなみに、タロウと、あとはワイルドローズやリーフキャットかな、激しくペットテイム希望です。
アリスとかジルダスとか、そういうごく一部の人のみが熱望するようなものテイム実装しないで、かわいい動物系キャラをテイムできるようにしましょうよ(;´Д`)


117-7.JPG

枝祭りを終え、プロに帰還してちょっとおしゃべり。
思えば、ブログ関係できてくださった方々の多くが、最後まで付き合ってくれたんですね〜
ホント、ありがとうございましたっ!
もし、今度何かイベントなど企画されましたら、ぜひ呼んで下さいな。
可能な限り、参加しますので〜
別鯖だったら、ネタの名前のノビを作って参加しますよw




さて、解散になったわけですが、なんと実は、枝祭り中に共闘を入れているだけで、すでにJOB10になってしまっていたわけです。
商人ギルドにいけば、即ハイマーチャントになれますね。
しかし、この青ノビ姿とお別れするのは惜しい…
そう思ってプロを歩いていると、製造市によく来てくださる、高レベル精錬WSさんが…
思わず声をかけてしまいました。
育成について聞きたいことがあったので、指南を受けることになりました。



117-8.JPG

S97 A99 D20 後1みたいなステを考えていたのですが、後くる予定の生体Dあたりはもう少しDEXがあったほうがいいというアドバイスを受けました。
確かに、ゲフェニアのインキュバスなど、最近低DEXだと相手をするのがつらい敵が多いですよね。
ふむ、もう少しSTRを削って、DEXに振るのもありかなぁ…
そうすると、1撃の威力は軽くなりますが、DEXによる最低ダメージの底上げと、Aspedの上昇がありますので、なかなか強いキャラになるかもしれません。
ふむふむ…
それから、対人をやらないなら、メルトダウンは全切りでOKというアドバイスも受けましたので、スキルの方はシュミレーション完了しました。

すきるしみゅれーた
…ホワイトスミスのとこへ行き、右上のオプションのコードからロードをすれば出てきます

JOB 50 40HoJkds2s1jS2dGBwNJy (9pはOTMかCTのために温存)
JOB 60 40HoJkds2s1nf2dGBGAJy (15p温存)
JOB 70 40HoJkds2s1qseAafGOJfJy (メルト1はネタです)



この方はすでにベース97という超ハイレベルで、高いジョブをもっていて、製造市で安価で(安全圏無料とか)精錬を請け負ってくれるすごくいい方なんです。
WSになって精錬をしたいと思ったのは、自分の武器を強くしたいっていうのが大きいのだけど、それ以上に、この方のようにいろんな人の役に立てたら、楽しいだろうなと思ったのが大きかったですね。

ちなみに、前回の記事で、製造市の友達の製造BSさんに借金していたと書きましたが、この方も、有名なランカーBS&WSさんもちで、私とはもう1年半以上の付き合いになるかなぁ…
RO初めてまもない頃、まだ属性海東1本も買えないような状況だったときに、兄貴村の青ハブ場所で会ったのが最初でした。
有名BSさんということで、まるで有名人と話をする機会をもてた一般人のように、どきどきしながらお話したことが懐かしいです。
その方は完全1PCで、今では製造BS、製造WS、製薬ケミもちで、全てランカーというすごい業績を残しています。
この方のように、自分の力だけですごいキャラを育てることに、憧れを覚えましたね。


高レベル精錬WSさんや、ランカーの製造さん、そういう、すごいキャラを作った方々と知り合いになれたことは、私のROでの生活を、すごくメリハリのあるものにしてくれたと思います。


ROを長いことやってると、だいたい2極化されるそうなんですよね。

1つは、GvやPv、ボス狩りにしか興味をいだけなくなるタイプ
もう1つは、育成のマゾさから、80代、90代前半くらいでキャラ育成を終えてしまい、新たにキャラを作り直すのを繰り返したり、狩りをせず、実質チャットツールとしてのROになってしまうタイプ

それ自体、別にあってもいいことだとおもうし、全く批判する気はないのですが、わたしはこのようなありふれた方々ではなく、それぞれ独自のやりたい目標をきめて、それに向かって進んでいる方々に魅力を感じます
さっき述べた、3キャラ全員ランクインさせた製造さんや、格安で精錬を請け負ってくれる高レベルWSさん。
どちらも、皆さんの役に立つことを生きがいにしている感じがします。

私も、そういうふうに、皆さんの役に立てるキャラを作っていけたらいいなと思っています。
あと作りたいのは、どうしても製造・製薬を意識してしまうので、ゴスペル使いのパラディン(ステall+20)か、マリオネット使いのジプシー(dex委譲)あたりなのですが、どう考えてもそれを作っている余裕はないので、やめにしましたorz
WSでなんとかジョブ60を達成して、いろんな方の武器を精錬する(クホル??)のが、私の今の目標ですね。


さて、そんなこといっておきながら、なぜいつまでたってもハイ商人に転職しないかといいますと…



青ノビかわいいのです(;´Д`)

( ´―`).oO(精錬WSさんも、「青ノビ…ジュルり…」と言っておりますた

なんか、普通のハイ商人になってしまうのがもったいないのですよねぇ
そういうわけで、青ノビ生活をもう少し満喫してから転職しようと思います。



117-9.JPG

なぜかブラン部長が死んでましたので、親子心中!!

そして…






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カルニアさんのひざまくら(*´∀`*)

ノビ生活を満喫しすぎですな(;´Д`)
いかん、転職する気がなくなってきそうだorz

posted by 水月 at 13:30 | Comment(4) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2006年01月16日

発光式 in ニブルヘイム

さて、全員が発光MOBを予想した後、ウンバラポタをあらかじめとっておいたアコにCCして、ポタを出しました。
ふと思ったのですが、ケミで行く予定なのに、本人をウンバラセーブにしておくことを考えていなかったのです。
運良く、参加してくださったギルメンの別キャラのプリさんがウンバラを出してくださいって、なんとかウンバラにたどりつけました。
危なかった…
プリさんほんと、お世話になりましたっ

そして、ウンバラD、イグドラシルの幹を走り抜けます。



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これだけ人数がいれば、敵など余裕でした。
すごい勢いで突き進んでいきます。



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ニブル村について、見えにくいところからいきなり出てきた敵によってノビさんとアコさんが死亡してしまうハプニングがありましたが、なんとかそれ以外は、安定して進めた感じでした。
ただ、これだけいると、誤って横殴りしてしまった方がいて、そこがいけなかったと反省しております。
あらかじめ、横殴りには十分気をつけて進むように、しっかり言っておくべきでした;;



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途中、レベルアップする方も何人かいました。
ニブルは経験値多いですからね〜
特に、転職したての伝さんは、ジョブがすごい勢いで上がっておりましたw



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そのままの勢いで、ニブル谷を疾走します。
谷はATKの大きい敵が多いので、即死する人が出てしまうのではないかと冷や冷やしておりましたが、そんなことはなく、いいペースで進みました。




115-15.JPG


さて、ニブル街に到着しました。
ふー 疲れた(*´―`)
BSにCCした後、とりあえず10分休憩をとりました。
時間がちょっと予定より早めについたこともあったし、これだけ人数がいると、休憩したい人が多いだろうと思って休憩時間にしました。
この選択はよかったと思います。
着いていきなり発光式では、さすがに皆さん大変でしょうからね。



115-16.JPG

ノビのピッキングぬこさんに、ベットの上で死んだふりをしてみてというリクエストがでて、見事やってくださいました!
うはw かわいい〜
子供が寝てるって感じですねぇ



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と思ったら、なんか怪しい方々が妙な目線をおくっていますよ!
!Σ( ̄□ ̄|||) ガビーン!
おもわず突っ込みを入れてしまいました。



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そんなことしているうちに、休憩時間終了です。
いよいよ発光式に出発します。
実は、このとき、私は手元に電卓を置いて、敵を倒すごとにEXPを計算していって、発光する敵を事前に知らせて、SSをとりやすくしようと画策しておりました。

しかし、1匹ずつ正確にやっていくと、どうしても、進行が遅れがちになってしまいます。
そのため、ルード&キューブ400、ハイロ2000、ジビット4000、デュラハン4500として、簡略化して電卓を叩きながらやっていました。
そして、うまい具合に、あと約3000というところでジビット登場!
あ、これは上がると思って、SS準備です!
(このようにSSをとるためにかなり必死になるのは、ブログ書いてる人によくある典型的症状ですな^^;)



115-19.JPG

ジビットを倒し、レベルアップの瞬間のSSゲット!
やった〜!


115-20.JPG

ログアウトしてみると、おー 確かになんか足元から出てるわw


ちょっと話がそれますが、ご了承を。

ちなみに、私はどうもオーラが目立ちすぎであまり好きじゃなくて、そのため、ログインするたびに、/auraをしているので、このように簡略化した発光になっております。
ログインするたびに使ってるのはこれだけではなく、たいてい/nc、/lightmapは毎回使っています。
それから、戦闘に行くときはバトルモードを使用していますので、/bmも使いますね。
あと、/q2も愛用しています。
製薬時は、右クリックでファーマシーを使える/q1を使っていますね。
これらは全て、日本語で変換できるように辞書登録しています。
(例:あかり=/lightmapどこ=/where おーら=/aura つくる=/organize ←最後に半角スペース入り)

私は、「見た目ふつう、だけど狩場ではやたら強い」というキャラに魅力を感じます。
そのため、目立ちすぎて、99Lvとすぐ分かってしまうオーラはどうも好きじゃないのです。
ですので、今回も発光したら即転生することに決めていました。
転生後も、最終レベルは98で調整するつもりです。
99にならないように、98になったら常時50%上納をすることと、あとわざとデスペナくらってEXPを減らそうかと思っています。
まあ、あのマゾイ経験値テーブルを見ると、98になれるかどうか分からないのですが…

また、カートもほとんどいつも鉄カートを使っています。
ドームになっても、ほとんどチェンジカートして使ったことはありませんでした。
むしろ鉄カートが一番好きですね、CRしてぶん殴るには、木とパンダはイマイチ威力がなさそうですし、花は壊れそうです。
ドームでCRはいい感じですが、柱の部分が折れてしまわないかと思ってしまいます。

装備品も、見た目的にあまり高価なものはつけず、むしろ安っぽい基本的実用装備をつけることをなるべく心がけています。
見た目安っぽくても、実はしっかり精錬してあって、いいカードが刺さっているっていうのが理想的ですね。

とはいえ、聖斧はやっぱりどうしても高価さをかもしだしてしまいますね…
聖斧は私の一番のお気に入りの武器で、BSはそもそも聖斧を最大限に使いこなせるように、高STR、高AGIにして、MPをかなり頻繁に使う狩りかたをしていました。
最後のタムランゲームでは、MPをいれて聖斧で常時1k↑ダメージを連発してあっという間にタムランを倒してしまうのは実に爽快でした。

転生後は、今回と似たステにするか、もう少し変えるか検討中ですが、AGI99 LUK1 VIT1はほぼ確定しています。
あと、DEXとSTRをいくつにするか、INTを補正込みで6にするか12にするかで悩んでいますね。
まあ、こうやってステについて計画を立てておくことは本当大事なので今のうちにしっかり悩んでおこうと思います。
この悩んであれこれシュミレーションすることが、なんともいえず楽しいのですけどね。



さて、いつの間にか話が発光式から大幅にそれましたねorz
私のブログの作り方は、まず使うSSを編集して、その間の文章をその場の気分で好き勝手作る感じですので、時としてこのように大幅にそれるのです^^;
文章構成としてはイマイチですね、そして毎回長すぎですね…




発光式の様子に戻ります。

あっと、その前に、実は自白しますが、いつのまにか発光式に加わっていたオーラ騎士さんがradhiaさんだとは、このとき気づいていなくて、後でプロにもどったあたりで気がついたのです…
相互リンクしていただいている芙蓉の魔 のradhiaさんですね〜 ホントゴメンナサイっ…
周りを見ている余裕がなかったのですがブログ記事を拝見させてもらって、どうやら発光した瞬間にテレポートで発光式現場に登場したとのこと。
なんてすごい登場のタイミングw


115-21.JPG

クレユさんの横で記念撮影することになったのですが、HPバーを消す方法ALT+ENDなんですね、初めて知りましたw
私のノートパソコン、でもどこを探してもENDキーがない…
Fnと共用で使うのもあると聞いて、よく見てみると、→キー+FnでENDが出るようになってました。
ということは、ALT+Fn+→ で消せるわけか


115-22.JPG

そしてHPバーを消し、記念撮影ですっ!
このSS、ホントお気に入りです(*’ω’*)
私が光っているのはアスムのおかげって感じが少ししますねw
むしろ自ら光を出しているのはクレユさんですw



さて、これから、皆さんからいろんな記念品をもらいました。
最大の失策は、あまりにも連続でもらって、誰から何をもらったのか分からなくなってしまったことでした_/ ̄|○
しかも、その後もらった青箱とプレ箱を全オープンしたのですが、これも具体的に何が出たかはっきり全部覚えていない始末…
/savechatしとけばよかったわorz


そのため、特に印象に残っている方のだけ紹介します。
紹介できなかった方、ホントゴメンナサイ…

Hiiさんからは、シグナムを覚えるためにFDで狩って自力GETしたスケルトンcとsメイス。
自力GET品は嬉しかったですね〜 ありがとうございましたっ
スケルトンcをメイスに刺して、キンメイス[4]にして大事に使います。
(…いあ、やっぱやめとこうorz ゴメンナサイ)

朋さんからは、ハゲヅラと初心者用赤ポ。
これは後で青ノビでポポリン狩るときに使わせてもらいましたw
ありがとうございました(*´∀`*)

ギルメンの神竜さんからは、染料セット。
うーん、これ、どうしよう…
ケミの髪を赤く染めると、実はHiiさんのケミさんと同じになるんですよね〜
Hiiさん、リクエストしてくれれば水雫さんのコスプレやりますよw
そういえば、HiiさんLisa鯖なんですね〜
ギルメンの紅さんもLisaにキャラがいるといいますし、今度ちょっとLisaにキャラ作ってLisaでのHiiさんや、紅さんにお会いしてみたいなと思ったり…

ギルメンの柊さんからは、タロウベルト。
これ、実は私が柊さんと出会うきっかけとなった思い出の品なんじゃないかと、後で気がつきましたw
柊さんは別鯖から移住してきたらしく、タロウベルト買取チャットをたてているところを私が声をかけて、それを売るとともに、ギルド勧誘なんぞしてしまいました。
私よりずいぶん後からフェンリルではじめた方なのに、今ではハイプリさん持ち。
先をこされちゃったなぁ…
ひたすら黙々とニブルで狩っていたのはすごいなぁと思いました。
柊さん、このベルト、青ノビで使わせてもらいますよw

追記 
タロウベルトは別の方からのプレゼントでした。
失礼しましたっ(;´Д`)


ギルメンのファウさんからは、別キャラの製造BSさん製の超強いマインですw
これ、いいですね、初期育成に最適です。
必中ダメージが40入るので、ノビと商人の30Lvくらいまでは、これが一番使いやすい感じがしました。
ちなみに、その後の枝祭りで、この武器は大活躍するのですw


リア。さんからは、名前入りのプレボ、毒瓶と四葉でした。
名前入りプレボは、開封したら名前のない普通のプレボになりましたw
さらにそれを開けると、オシリス人形でしたよ〜
ちなみに別のプレボからもオシリス人形が出て、なぜか2つもGETしてしまいました。



それから、箱開封タイムにガンガンと空けていきました。
最初に出たのがなんと、輝く槍の穂先
これたしか、ロードオブデスのドロップですよね。
すごくニブルっぽいものが出て嬉しかったですね〜

それから、ゴミが少々出た後、青箱から、未鑑定服というのが出ました。
これは、sシフクロか!?という期待の中、鑑定してみると…
ウェディングドレス… orz
ケコーンしろということですか?w
しかも…


115-23.JPG

花束までプレボから出てきましたよw
そしてなんともはや、タキシードやらダイヤの指輪やらをくださる方がいました。
オイオイ、誰とケコーンしろというんですか…
 
あ、クレユさんとケコーンか
 _ |  ̄ | …○  ←死んでも永遠に…



さてさて、次はこちらから、景品と参加賞を配る番です。

まず、MOB当てでは、3.ジビットが正解で、4人の方が正解しました。
実は準備していたのは、水月のお手伝い♪の白ポーション1500個
そのため、1人当たり、375個ずつの配布となりました。
量が多いので、プロに戻ってからの景品授与となります。
誰だったかなと見てみると…
5個の選択肢のうち、唯一、ギルメンのみが予想したのが3.ジビット…
せっかくきていただいたギルド外の方にプレゼントできなくてちょっと残念(;´Д`)
ちなみに正解者のギルメンのうち2人は渡す前に落ちてしまいました。
また後日渡せるというのは、ギルメンだからこそでしょうね。



さて、問題の参加賞配布です。
このために、あらかじめ安めのプレボを30個ほど準備しておりました。

えっと、ずいぶん羽振りがいいと思われますが、その配布場面より先に、このお金の出所についての裏話を少々…

実はこのちょっと前、私はおもち買いだめのために大半のお金を使い果たしていて、製造市の友達の有名製造さんに借金をしていたというありさまでした。
そのお金の返済は、いちおういつでもいいよと言ってくださっていたのですが、いちおうおもち期間終了後と言ってあったので、私としては早いとこ返さなきゃと思っていました。

そのため、一時お金を私に預けていたギルメンのお金を使い込んで借金を返済するという暴挙にでました(;´Д`)
まさに、サラ金の借金を別のサラ金から借りたお金で返す、典型的な自転車操業の破産寸前会社ですorz
それでなんとか、プレボなどを準備できたのですが、実はこのギルメンへの借金、あっという間に返済完了したのです。

さて、何を売って、お金を作ったと思います…?
想像力のいいかたは分かったはずです、そう…

The Sign 1個売る。(14M獲得)

これで、借金を返済しておりましたorz
資金難のときにもう1個のSignを手放していたので、なんとあれだけ大騒ぎして記事を作って手に入れた2つのThe Sign どちらとも売り払ってしまったというとんでもない状況です( ゚Д゚)

うん、ポジティブに考えよう…

これで、もう2回クエストやれば、signクエスト3部の4通りのルート、全部見れるよね

ああ、私はなんてアフォなことやってるのやら…
ちなみに、メッツ邸のメイドさんとの会話、特に男キャラでやるとおもしろいらしいんですよ。
これについて、今度男垢のキャラでやって、レポートしたいと思います。
とおぶん先になりそうですけどね。



さて、閑話休題。
プレゼントボックスの配布を担当する、ネタキャラを紹介しましょう。




115-24.JPG

マサルさん
キタ━━━(゜ロ゜ノ(l|゚Д゚l|l)━━━!!!!!

これが私の用意しておいた、秘蔵のネタ商人です。
将来はアルケミになって、すごいよ!!マサルさんの白ポーションをぼったくり価格で販売します( ゚Д゚)
このキャラについては、語ることがたくさんありますので、後日別記事にして紹介しようと思います。
マサルさんって何?という方は、こちらをどうぞ
マサルファンクラブ

さて、プレゼントボックスを皆さん開封された方が多かったようです。
一番すごかったのは、radhiaさん、なんとサンタポだしちゃいました!
詳しくは発光式参加。の記事をご覧ください。

さて、ニブルでの発光式を終え、プロに帰還しました。


115-25.JPG

発光式終了の記念撮影をちょっとだけしておきました。
ふー ほんと思い出深いイベントになりました。
皆さん、たくさんのご参加、本当にありがとうございましたっ!

次回は、その後の2次会的な、転生と枝祭り、それから先輩WSさんからの育成指南について書こうと思います。

posted by 水月 at 00:25 | Comment(2) | TrackBack(4) | RO-WhiteSmith

2006年01月15日

発光式準備・転職式・引退式

14(土)は待ちに待った発光式です。
ギルメンの別キャラのアコさんも転職するということで、一緒にイベントとしてやることにしました。


まず、事前にBSをニブルヘイム自宅(クレユさんがいるところ)に配置に行きました。
ウンバラまでは、臨時広場からポタ募集チャットを出して、飛ばしてもらいました。
そこからは、おきまりのバンジーですね。
経験値を見ると、あと65kで発光という状況でした。
ニブル街の沸き状況を見てまわっていたら、敵、かなり少なかったです。
無駄に歩き回る時間が長いとつまらなくなりそうなので、後20kくらいで調整するように変更しました。


115-1.JPG

無事に調整完了です。
これなら、ジビット5匹で発光する計算。
時間的にも10分程度で発光できる感じに仕上がりました。

115-2.JPG


発光前に、自宅で最後のソロSSを撮っておきました。
BSの姿ともお別れか〜 寂しい感じもするな。

その後、現在作成中のネタキャラ(詳細は次の記事で書きます)をニブル自宅に配置するために、男垢商人でウンバラポタを募集しに、臨時広場へ。
非常にアレな名前なので、恥ずかしかったです… |ω・`).。oO(なら作るなよ…

BSでは5分くらいでプリさんが来てくれたのに、ギルドなし、超ネタの名前の商人では皆さんひいてしまうのか、15分くらい待ちましたorz
レベルは確か27くらいでしたので、おそらくルード&キューブとも戦えないくらいです。
バンジーでニブルにとんだ後、自宅までの距離は短かったので、幸い敵に会わずに移動することができました。
もし何かに会っていたら、即死だっただろうなぁ…


その後、準備を終えて、ケミでログインしていると、ギルメンのBSさんが発光式に来れないからと、先に祝い品を渡しに来てくれました。

115-3.JPG

真横で枝MOBプレゼント( ゚Д゚)
ちょww 
今製薬装備なのでラッキレザージャケットとかQデクストロースカッターとかなんですが…
臨時広場へ行く曲がり角のところでプレゼントされたので、偶然そこにいたハンタさんと、ケミ好き(萌え?)プリさんもなぜか参加w
やっぱアルケミがいいそうですよ(;´Д`)


115-4.JPG

パサナとステムワームがでましたね、そのあとはスチールチョンチョン。
ハンタさんがサンドマンをやってくださいました、寝てる敵ってかわいいですね〜
その後ギルメンの男BSさんからUNKを装備して鉄ハエをはべらせるように強要されましたorz



そんな感じで、後は開始時間を待つだけとなりました。
時間が近づくにつれて、緊張してまいりました。
思えば、ギルド外の人を交えてのイベントは久しぶりでしたので、スムーズに進行するかどうか不安でした。
うまく皆さんに楽しんでもらえればいいのですが…




9時半になり、ギルメンのプリさんの転職式時間となりました。
聖堂に向かうと、どこかで聞いたことのある名前のノビさんが…

ピッキングぬこさんだ!!
「ほぼラグナ日記」(仮)朋さんが、ブログペットのネコさんの名前で参加してくださいました(*´∀`*)

そして、ひ〜さんというアコさんが登場。
お!! FlowerMoon日記サイドHiiさんだ〜〜
アコさんになっているとは、びっくりでした!
なんと、シグナムクルシスを取得するために、FDで狩っていてくださったそうです(*'ω'*)

お二人とも、参加ありがとうございました〜



そして、大聖堂では、ギルメンや友人が集まってくださっていました。
って、イヒ野さんがいるし!!
リアル事情などで引退されるギルメンさんです。
先日、14日に引退式をやりたいと話していたのですが、多忙のため来れないはずだったのに、無理をして参加してくださいました。



115-5.JPG

そして… 
ギルメンの伝さんのプリさん転職です! PAN!( ^-^)∠※.。・:*:・゚`☆、。・:*:・゚`★
思えば、今日のイベントのために、1週間くらい転職を延ばしてくださいました。
このSS、ちなみにうすーくですが、レベルアップの天使さん写ってますよw


その後、以前亀島でローグさんにお会いした石神さんが、チェイサーさんになって登場!
早いですよ〜〜!
用事があったのに、わざわざ参加してくださって、ありがとうございましたっ



115-6.JPG

たまり場に移動しました。
イヒ野さんがローグさんにCCし、なぜかカブキマスクを披露。
しかも+5らしいですよ。
+5カブキマスクオブジェムストーンだったらネ申ですねw
なぜかシュナさんもカブキマスクで対抗しております。
なんなんだこの光景はw


そして、ちょっと上のほうに移動して、人文字でイヒ野さんのイヒ(化)を作ってお別れしようということになりました。
さすがに無理かなと思ったのですが、たくさんの方が集まってくださって、なんとか作成完了!

115-7.JPG


準備して…

115-8.JPG

着席っ!
すごいきれいにできました(*´∀`*)
そして…




115-9.JPG

エモはもちろん/e8でしょうw
うは… こりゃキモイわw
こんなお別れ方でいいのだろうか…
まあ、イヒ野さんらしくていいかな(*´―`)

今までたくさんお世話になりました。
リアルが落ち着いたら、ぜひまた復帰してくださいね。
そして、いつかオフ会やるときには必ず呼びますので〜




そしてたまり場に戻ると、Aimez-vous les sucreries? のリア。さんが!
先日発光式におじゃましたので、ゲーム内でお会いしたのは2度目でした。
リア。さんのギルドのクッキーさんも来てくださいました、どうもありがとうございましたっ!


115-10.JPG


!?(  Д )゚ ゚ 
19人なんてチャット初めてみたよ…
ホント、みなさん参加ありがとうございましたっ!!


そして、このチャットで、発光MOB当てゲームの予想をしてもらいました。
予想は次のように分かれました。

1. ルード&キューブ 3人
2. ハイローゾイスト 7人
3. ジビット 4人
4. デュラハン 2人
5. LoD取りまき関連 2人

私は個人的には1だと思いましたね〜
ニブル街は意外にルード&キューブがたくさんいて、EXPは少ないけど、遭遇する機会が最多で、可能性としては一番高いと思ったのです。

結果は次の記事にまとめますね。
それでは、次回はニブルヘイムでの発光式の様子をレポートします。


posted by 水月 at 08:37 | Comment(0) | TrackBack(1) | RO-WhiteSmith

1/14 (土)発光式やります 

日程:
1月14日(土)


スケジュール概略:

21:30〜 ギルメンのアコさん転職。
22:00〜 たまり場にて発光MOBを予想。
22:30〜 ポタにてウンバラへ移動。
徒歩でウンバラD&イグドラシルの幹&ニブル村・谷を通過。
23:00頃 ニブルヘイム自宅にてケミからBSにキャラチェンし、ニブル街にて発光式開始。
発光後は自宅にて、全員に参加賞と予想的中者に景品を進呈。
24:00頃 その後は解散。即ジュノーで転生。



発光MOB当てゲームの詳細:

BSは残りEXP50k程度で調整しておきます。
ニブルヘイム街にて、出てきた敵を倒して発光しますので、どの敵で発光するか当ててください。
なお、ニブルヘイム街に出るMOBは次のようになります。
()内はBASE EXPです。

1.ルード/キューブ(414/392)20体 5分沸き
2.ハイローゾイスト(2314)10体 10分沸き
3.ジビット (4011)10体 20分沸き
4.デュラハン (4517)5体 30分沸き
5.ロードオブデス取り巻き関連
(ウィスパー・ディスガイズ・ロリルリ・ブラッディマーダー・彷徨う者)

なお、決めてもらうのは、出発前のプロンテラたまり場での段階ですので、5を選んだ方は、到着してみてLoD時間でないならば、ハズレとなるので大穴馬券であるといえます。

正解者には、景品(白っぽいもの)が贈呈されます。
なお、これは私があらかじめ、大量に準備しておいて、正解者が2人以上いる場合、公平に配分されます。
たとえば、1に3人、2〜4に2人、5に1人賭けていたとします。
その場合、5がくれば、その1人が景品総取り。
2〜4がくれば、当たった2人で半分ずつに分けます。
1がきたら、3人で景品を3等分するというわけです。
なお、これとは別に、参加してくださった方全員に、参加賞(黄色っぽいもの)が贈呈されます。

※参加賞は、実は黄ポかレモンを予定していたのですが、他鯖の方はそもそもこれもらっても使い道ないですので、(微妙に白っぽいもの)に変更しました。
何かは当日のお楽しみです^^


詳細説明:

参加は、ギルド外の方も大歓迎です。
ただ、全く面識のない方の参加というのは少々気が引けますので、RO内で私と面識のある方、ブログで書き込みをしてくださった方(および、そのご友人)のみの参加とさせてください。
事前の参加表明は不要です。
当日、集合時間(22時ですが、少々早めに来てくださると助かります)に、たまり場(プロンテラ テイム商人右側…東口から少し左にいった、PvP宿屋斜め右上あたりです)に直接来ていただければOKです。
なお、当日、ギルメンの別キャラのアコさんがプリさんに転職し、それも一緒にやってしまおうということになりました。
そのため、集合場所は、21:30に大聖堂もしくは、22:00にたまり場のどちらかとなります。
時間に余裕がありましたら、アコさんの転職式にもご出席してくださるとありがたいです。

フェンリル鯖でない方の参加でも大歓迎です。
その際、MOBを倒す必要はないので、ノビでの参加で十分です。
ただし、ニブル村&谷を徒歩で通過しますので、死んだふりの取得をしておいていただけると助かります。
現在初心者修練所で簡単にレベルが上げられ、NPCに話しかけるだけで応急手当取得が可能です。
またノビ用装備も支給されますので、死んだふり取得はかなり簡単にできます。
詳細は、RAGtimeさんの「その他→初心者修練所」が分かりやすいです。

私は事前にBSを自宅(ニブルヘイム街内・NPCの詩人クレユさんがいる家です)にて待機させておきます。
ウンバラ→ニブルへの徒歩での移動は、ケミで行って、死者が出ないようにがんばります。
ニブルについたら、BSにキャラチェンして、発光式開始となります。
基本的に、来た敵を全部倒していきますが、もしLoD時間に当ってしまっていた場合、LoDがでたら一目散に逃げます、皆さんも容赦なく逃げてくださいorz
LoDから離れた安全な場所で、出てきたMOBを倒すことで発光します。

発光後は、景品&参加賞を渡して、解散となります。
おそらくプロポタが出るかと思います。
私はジュノーで転生し、しばらくは青ノビのままでいると思います。
時間に余裕がある方は、ジュノーまで来ていただいてもかまいません。
その際、もし枝があった場合、ここでプチ枝祭りをするかもしれません。


今のところ、以上のような予定です。
ただ、変更する場合もありますので、その際は告知します。
発光式自体の日程が、13(金)になる可能性が少しだけあります。
ギルメンの都合を聞いて、現在調整しているところです。
(14日で確定しました)
また、以上の内容について、質問・ご意見・ご提案などありましたら、コメントをお願いします。
なるべくそれに添えるように考えようと思います。




posted by 水月 at 00:27 | Comment(14) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2005年12月27日

【必死狩り】タムランゲームクリアしますた【BS転生】

経験値2倍に釣られて、必死狩り生活に入っておりました。
この1週間、本当にもう自分で何やってるのか分からなくなるほど、狩りまくりでした。

オンラインゲームをやってるって感覚ではないですね。
ほとんど、音楽などで気分を紛らわせながら、ひたすら単調作業の仕事を繰り返した感じでした。
でも最後に、目標に達成できたときは、本当に嬉しかったし、達成感がありました。
しかし、その反動で、目を閉じるとタムランを叩いている画像が残像として残るなどの少々やばい禁断症状がでかかってきましたorz
そのため、しばらく狩りは少なめにして、今後はたまったアユタヤ産を露店売りすることがROでの生活の大半になるかと思われます。
そのうちに、ブログのほうもまだ中途半端になってた部分がいくつかあるので、その補完もしていこうと思います。

さて、この1週間の報告を。
まず、開始、先週のメンテ後の段階で、確か、BSは97Lvの60%を少し越えてたくらいでした。
転生までの必要経験値は、Lv98まで約20M、それからLv99まで約100Mの合計120M。
7で割ると、1日約17M稼いだ計算になります。
うん、多分これくらいは狩ったと思います…
ホント、だいたい、睡眠時間は毎日4時間くらいで、あとは休憩や、ギルド内での事をしている時間以外は、全部アユタヤで狩っていました。
我ながら、ほとんど中毒状態だと思いましたorz
ちょうどROはじめて今で2年になりますが、今までで1番がんばった1週間でした。



さて、せっかくですので、アユタヤでの効率狩りについて考察しようと思います。
アユタヤでは、メインで狩るのはタムランです。
悪魔・大型・闇と、聖斧使いBSには最高の相手です。
それ以外にも、聖属性攻撃のできる、弓手さん、MEプリさん、塩盗作ローグさん、クルセさんが、狩場にいます。
混雑具合は少なめで、2倍期間中のゴールデンタイムにも、亀島のようなすさまじい混雑にはなりません。
ただ、トレインが効率に直結するMEプリさんには、少々きつい混み具合でした。
早朝6時くらいだと、2倍期間中なのに、狩場には全然ひとがいなく、私1人しかいないときもありました。


さてさて、狩り方ですが、30分ごとにログアウトして効率を計るやりかたで計測しながら、どんなやり方がいいか検討してみました。
S>A>D型BS聖斧狩りの場合ですので、参考にならない方も多いかと思いますが、多少は、役に立つ情報も載せれるかもしれません。

まず、私のようにINTにほとんど振ってない戦闘職の場合、テレポクリの使用を常時使用すると、結局SPが枯渇して、レモンが必要になってきます。
そのため、狩りは全部ハエによる索敵が一番いいです。
2PC付与環境のない私は速度上昇が得られないので(時々うれしい、辻速度&ブレスがもらえるんですけどね、プリさん方に感謝)、歩きでの索敵は、効率を下げる原因になります。
比較的空いている時間帯で、徒歩メインの場合ですと、私の場合自給だと1.1Mくらいでした。
(今回は2倍期間だったので、その倍の自給が出ています)
そのため、全部ハエ移動で、画面内にタムランがいない場合は、何度でもハエを使うようにしました。
おそらく、使ったハエの総数は5000はいってるかと思われます…
空いている時間で、クラベン無視が容易な場合での自給は、この常時ハエ索敵でだいたい1.2〜1.25Mくらいは出ていました。
ちなみに、アイテムの補給については、前回の記事にまとめましたので、ご覧くださいませ。


さてさて、ベース経験値目的での狩場としてのアユタヤでは、クラベンは完全に邪魔者です。
そのため、ほぼ全員、人がいなければ、クラベンは無視して飛ぶのが常識になってる感じです。
人がいて、飛ぶとなすり付けてしまいそうなときにのみ、クラベンは倒しています。
最も、実はなかなかドロップはいいMOBなので(青箱・sガード・アロエ葉)、経験値に必死になっていないマッタリ狩りなら、倒して損はないMOBだと思います。

さて、クラベン無視の方法ですが、クラベンの向こうにタムランがいる場合など、みなさんいろいろやっていて、おもしろいです。
ローグさんはサプライズアタックでのスタン。
ハンタさんはアンクルでの足止め。
プリさんは、ペスト鎧で石化させたり、リビオ鎧でスタンさせたりしてました。
BSで狩る場合は、もちろんハンマーフォールを使用します。
必中Hitが高い&Vitが低いMOBですので、HFでスタンさせるのは、普通に倒す場合でも有効です。
そのため、私は基本的に、クラベンには全部毎回HFを撃っています
スタンしている間に画面外に移動したり、ハエで飛んだり、叩いて倒したり、周りの状況から判断して臨機応変に対応します。

タムラン&クラベンがいる場合、「まずタムランを倒す→人のいないところでハエとび」
が多いのですが、なかなかおもしろい場面に遭遇しましたので報告。
一瞬の出来事でしたので、SSを撮れなかったのが残念でした。
飛ぶ予定でクラベンをひきつれて移動中に、前方からタムランをトレイン中のプリさんと正面衝突しそうになりました。
両者立ち止まり、私は左に、プリさんは右によけ、再び走って、私は飛び、プリさんはME。
お互い何も言わず、エモもないのですが、立ち止まったときに相手の考えが両者分かって道を譲り合う様子がちょっと笑えましたw

ちなみに、トレインはノーマナーとの境界が非常に難しいですが、MEプリさんや、VIT騎士さん、プリWizペアさんなど、敵を集めて倒す狩りかたをする職があり、そしてそういうスキルが用意されている以上、トレイン自体全部ダメとは私は思いません。
他人に迷惑をかけない範囲なら、多少のトレインはやむをえないと思います。
実際アユタヤでは、タゲがうつるほどの必死トレインをしているプリさんはいなく、マナーは皆さんいい感じで、ストレスなくスムーズに狩れた感じでした。

さてさて、アユタヤで狩る場合に心にとめておく重要なことは、「クラベンを叩いていると、効率が落ちる」ということです。
タムラン以上に倒すのに時間がかかる上、ごく少量のEXPしかもっていない。
おまけにクリティカルやスタン攻撃などでHPをかなり削ってきます。
よって、アユタヤでの効率狩りをめざすなら、「クラベンをいかに叩かずに、タムランを叩くか」に集約されると思います。

ウィスパーは寄ってきますが、すぐ倒せるので無問題ですね。
タオグンカは、動きがおそいので、たいていハエ逃げできますが、射程距離の長いSP吸収攻撃(たいていSP0にされます)を放ってきますので、テレポではなく、ハエが必須であるといえます。
近づかれたら、スタン攻撃をくらってナムりますので要注意です。
ちなみに、私は98Lvのうちに3回デスペナをくらったのですが、1回は、このパターンでした。
曲がり角にタオがいて、それに気づかず接近してしまい、スタンくらって終了orz
ちなみに他は、1回は、モンハウCR除去中にクラベンのスタンをくらってEND。
もう1回は、バトルモードを使用しているのですが、それが会話モードになっていて、モンハウ遭遇時に発動しなかった場合でしたね(チャット欄に無意味にハエを登録した英数字の羅列が並び切なかったです…)

えっと、効率狩りの話にもどしますが、そのため、常時ハエを利用し、タムランを叩いてクラベンを叩かないことを常に意識して狩ると効率が伸びます
モンハウは、クラベンが1匹でもいる場合、Freeが下げられていてスタン攻撃をくらってナムるのが怖いため、私は遭遇したらHFを2、3回打ち込み、何匹かスタンしているうちに安全地帯まで画面移動して、ついてきた小数の敵を倒し、再び体勢を整えてモンハウに向かうようにしていました。
敵の数が多い場合は、マキシマイズパワーをつかっておくとなかなかスムーズに敵を減らせます。
なお、1回ためしに常時MP狩りをやってみたのですが、だいたい自給1.35Mくらいだせるようでした。
でも、レモンがガンガン減っていくのがかなり痛いので、MPはモンハウ突入前のみでいいかと思い、私は常時MP狩りはやりませんでした。
|ω・`).。oO(いつか地デリc入手したいわ…

ちなみに、アユタヤクエストでは、スミンタイガーとかいうのがでてくるのですが、それがダンジョンのどこにもいないという意味不明な内容ですよね。
このスミンタイガーってのが、タムランのことなんでしょうかねぇ。
タオグンカだとしても、なんかしっくりこないですし…
ギルメン1人が、アユタヤでの狩りについておもしろい意見を言ってくださいました。
「タムランとかクラベンとか、あれ、現地の人でしょ?それを倒しまくっていいのか?」
それについて、私は狩りながら、こんな風に感じました。
黙々と狩っていると、この単調な作業が、ROとは別の「タムランゲーム」に思えてくるのです。

タムランは、古代遺跡に潜むスミンタイガーという悪魔
クラベンは、現地の人

そのため、冒険者である私たちは、現地の人に危害を加えないように気をつけながら、タムランを狩るのですw
ちなみにクラベンがアクティブで手に持ったシンバルで殴りかかってくるのは、冒険者を何か別の盗賊などの侵入者と勘違いしているからでしょうw
なんか、アーケードゲームのゾンビとかでてくる射撃ゲームで、街の人間がゾンビ化もしていて、本物のゾンビを倒すと点が入るけど、街の人間ゾンビを倒すと減点ってのがありました。
コレと同じ感じですね。
私たち冒険者は、現地の人を誤って叩いたりしないように気をつけながら、悪魔退治をするのですw
現地の人を倒してしまうと、効率ダウンという減点をくらうわけですな。

さてさて、この「タムランゲーム」転生前の聖属性攻撃できる職のみ限定という制限つきなので、私の場合ですとBSが転生になった時点でゲームクリアです。
(クルセはHXも使えるのですが、少々Hit不足でスムーズにタムランが倒せないのでイマイチです)
ひたすらこもり続けた結果を載せてみようと思います。
ホント、自分でもよくここまでやったなぁというくらいでした。

1227-1.JPG


露店でカタナ5個、メイル1個、ウィスパーc1個、青箱1個売れたことと、期間に入る前にすでに約2000柄の紐があったのを考慮して、今回の期間内GETのアイテムは、次のようになります。

柄の紐約5000・カタナ50本・バッソ8本・シルバーローブ4着・メイル2着・タムランc2枚・クラベンc・ウィスパーc・青箱

紐は期待値45%ですので、これから推定タムラン撃破数を計算すると、11111体となりました。
BASEを掛けると、総合入手 経験値は約42.4Mとなります。
今回は2倍期間なので、倍の84.8Mを、タムランから得た計算になります。
ほむ、100M分くらいタムラン産の経験値だと思ってたのですが、それよりは少ないんですね。
ウィスパーあたりからの経験値も、けっこう地味ですが、たくさん入っていたのでしょう。


1227-2.JPG

お世話になったタムランと一緒に、タムランゲームクリアの記念SSを仏像の前で撮ってきました。
ここまでこれたのも、ひとえにタムランのおかげです、お世話になりました(*´∀`*)

ちなみに、頭装備は、はじめはDEF重視で骨兜を使っていたのですが、STR調整の関係から、STR+2がほしくなり、熱血を使うつもりでした。
しかし、今回の期間、その上位互換のアニバハットがあるんですね。
(熱血:DEF1 STR+2・アニバハット:DEF3 全ステ+2 ただし期間限定)
そのため、今回はもうひたすらここにこもる決意をしていたので、+4アニバーサリーハットという、期間限定品を作って愛用しました。
ルイーゼサンタ帽も考えたのですが、回避型のAGIであることと、グロリアのディレイ中にスタンなどを食らってハエ飛びが間に合わなくなる危険を考えて使用はやめました。
前回の記事で、石神さんが指摘してくださったように、ここにこもるなら、やっぱりマルデューク刺しを作るのが一番良かったでしょうね。
緑ポをいくつ使ったか分からないくらいたくさん使いましたから…
でもRカード露店で売ってないくて入手難しそうだったし、STR重視でいくのも効率面からはいいと思うので、無駄使いともいえる+4アニバハットも、まあ、悪い選択ではなかったんじゃないかなと思います。
全ステ+2が、多分いろんなところで地味に活躍していたと思われます。
あと、デモマスクは、沈黙耐性が高めの実用品なんですよ、知ってました?
R使わずにアユタヤ来る方は、ぜひ使ってほしいですね。
( ´―`).oO(実際は私以外誰も使ってませんでしたが…




最後におまけSSをいくつか…


1227-3.JPG

ハエ飛びで着地した、進入不可能マスです。
これ、もしテレポ&ハエ&蝶もってなかったら、出ること不可能になってましたね。
公式サイトに連絡して、救助してもらう必要があるバグマスです。
まだこんなマス残っていたんですねぇ…



1227-4.JPG

左下の、奥まった部分にタオグンカがいます。
これ撮ったのは最終日の朝8時頃で、タオグンカ倒せそうなPTはいませんでした。
そのため、邪魔なタオグンカを誰かがここまで誘導して、狩り中の方々が事故死しにくいようにしてくれたっぽいです。
さしずめ、オリにはいったイノシシってとこかな(ブタのが正解に近いかもw)


1227-5.JPG

仏像の横で記念撮影。
ほとんど修学旅行ですw
狩りに必死になってると単なる障害物なんですが、よく見るとけっこう繊細なつくりの仏像です。
ROって、MAPデザイン的に実はけっこう名所多いのに、どうしても狩りばかりに目が向いてしまって、ゆとりをなくしてしまいがちですね。
たまには、風景をのんびり楽しんでみるのもいいかと思います。






posted by 水月 at 21:51 | Comment(5) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2005年12月25日

イブの夜は鮎田屋で田村さんと無言で…

意味深な題名をつけましたが、まあ、要はこういうことですな。




1225-1.JPG


素敵なラブストーリーを想像してこちらを訪問してくださったかた、ゴメンナサイ
反省っ…! _| ̄|○

ひたすらアユタヤ生活をしております。
亀でもなく、火山1でもなく、廃屋でもなく、発光までの狩場をアユタヤにしてこもっているのは、ここが一番SC使用が少なく楽だからですね。
あと、危険が比較的少ないこと、人も少ないこと、それから私の一番大好きな武器 聖斧が大活躍する狩場だからですね。

狩場は、このようにして決めました。

亀は、火ソドメ、土ソドメ、小型メイス、兄貴盾、熊盾が必須で、まとめてCRするとき用に中型チェインを持っていくので、持ち替えが大変です。
効率は確かにトップだと思うのですが、人も多く、常に周りの状況に気を使わないといけないこともあり、疲れます。
人の多い時間帯だと、トンボ&ペストの鬼沸きで事故死する危険もあります。

廃屋は、火ソドメ、水ソドメ、熊盾、タラ盾でいきます(赤こうもりはソドメで叩けば十分です)。
ギルメンで、ここにこもって発光した方がいらっしゃいましたが、その方は、ほとんどのアイテムを拾わず狩っていました。
でも、私はダメポ 基本的に全部拾わないと気がすまないのですorz
そのため、拾う時間分だけ、効率が落ちるし、なんか他人の捨てていった兄貴証を拾うために行ってる感じがしてしまって、とても発光までの狩場としては適しません。

火山1は、かなりいいですね。
効率もでるし、オリ源、エル源、心臓、マステラが安定して出ます。
それから武器も水ソドメ1本でいけますね。
盾は兄貴盾とカリツの持ち替えですが、実質危険なのはクマとコウモリなんで、兄貴盾だけでもいけそうです。
ゴーレムは無視していますが、たまに、付与狩りの人が、ゴーレムをソロで狩ってるのを見ると、切ない気分になります…
(STR99のBSで200程度しか当てられないのに、アサシンさんが1000ダメとか当ててるの見るとね、もう…orz)

火山1かアユタヤにこもることにしたんですが、結局アユタヤにしました。

ただ、アユタヤの最大の問題は、1Fの移動ですね。
ハエ飛びして池にはまると、デスペナを食らうのです。

そのため、私はBSでの1Fの移動は馬牌を使って歩くようにしています。
テレポで池ポチャしてEXP1Mも失うのは泣くに泣けません…

それから、カート全部と重量89%まで、ハエ、化け餌、レモン、白ポなどの必需品をのせたケミを、1Fの人目につかない場所に配置しました。

そこに移動し、BSで、重いカタナやバッソ、収集品をその場に捨てます。
即ケミにCCして、それらを拾います。
そしてケミが回復剤などを捨て、即CCしてBSでそれを拾う。
こんな感じにして、補給していますので、BSはカプラに戻らないまま、ずっとアユタヤに篭もれています。

カート重量も最大に近い状態を常に維持できますので、CRの威力も落ちなくていい感じです。
このやり方、商人系キャラを使って、別キャラが遠い狩場へこもるときには、ぜひやってみてくださいな。
STRが高くて、ペコ乗りの騎士さんとかでも補給役ができるかもしれません。
以前は、天津2にこもってるときに、このやり方で補給(ケミを3F入り口に配置)していましたが、同じ方法がアユタヤでも使えるのを知って、今有効利用しています。
ただ、最大の問題は、他人に拾われても文句は言えないので、人のまず来ない場所で受け渡しを行うことですね…
そのため、高額レアは絶対に捨てないようにしましょう。



さて、狩っていていろいろSSが撮れたので掲載。

1225-2.JPG

まずコレ、アユタヤで一番上のほうに、かなり高い壁があって、その奥に通路がありますね。
そこにハエ着地したときの図。
カート上にありすぎ^^;




1225-3.JPG

うれしいレアGETですw
アユタヤって、意外にレア多いんですよねぇ
ウィスパーcが最高額で、sメイル、sガード、青箱、それから地味によく出るバッソやカタナもウマーです。
MEプリさんなどで、カタナを捨てていく人もいますが、先ほど言ったように商人系キャラ1F配置法を使えば、重量問題も解決できるので、ちゃんと拾うのオススメです。
ついでに、青石の補給もできますよ〜


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無言状態のSS狙っていたら、いつのまにかこんなことに… Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
でも、実はこの状況、あまり危険じゃないのです。


田村さん(タムラン)はATKが低く、沈黙攻撃以外はたいした攻撃がないので、4匹程度なら白ポを飲めば十分対処できます。
そのため、マルデューク刺し装備を持っている人には、実にいいベース経験値稼ぎの相手となります。
しかし、ありえないほどジョブが低いのが欠点です…
アユタヤ2は、ジョブカンスト非転生職限定の狩場といえますね。

さて、問題は、倉部さん(クラベン)なんですね。
ベースが低い上に、動きが早い、攻撃が当たりにくい、しかも念属性、クリティカル攻撃が痛い、さらに最強のスタン攻撃まであります。
まさに、鮎田屋の不良店員ですな(田村さんは優良店員)。
このモンハウに、倉部さんが1匹いるといないとでは、安心感が全然違います。
モンハウをCRしているときに、スタンくらったら、死亡覚悟しなければなりません
(実際1回このパターンで死にましたorz)
これにこりて、倉部さんのいるモンハウは無理をせず避けるようにしています。


さてさて、こうして私のイブの夜は、むなしく田村さんと無言の時間を過ごすことで過ぎていったのですが…
さすがに、飽きもきますし、なんかなぁ…と寂寥感を感じていたところ。
1Fでギルメンの別キャラの殴りプリさんを発見!
ヤッタ!(*´∀`*)
ナンパして、一緒に来てもらいました
( ´―`).oO(リアルでは女性に声かけれないヘタレなんですけどね…


1225-5.JPG


鮎田屋店長のタオ君発見です。
店長には、ちょっと距離感を置いて接したほうがいいので、離れて見物しておりますよw


プリさんが来てくださった事で、素敵なイブの夜を過ごすことができた感じです。
どうもありがとうございました (*^-^)
さて、引き続きレベル上げがんばるか〜

狩りがんばってる皆さん、お互い目標に向かってがんばりましょう!

posted by 水月 at 03:28 | Comment(4) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2005年12月22日

98Lvの世界・MMOとしての交流・現在のBOT事情

まずは、これを…

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ついに念願の98なりました .。゚+.(゚∀゚*)。+.゚
いいタイミングで、2倍期間が来てくれたと思います。
さて、このときは、単純に喜んでいたのですが、引き続き狩り続けて、「違和感」を感じました。

えっと… いつまで0%のままなんだろう…??

うわさには聞いていましたが、こんなにあがりにくいものだったとは。
Lv97のときは、確かに、2倍期間だなと実感できる程度にはあがっていたのです。
あがりにくいけど、まあ、これならがんばれるかなと。
でも、98になったとたん、全然あがらなくなりました。
当然といえば、当然なんですけどね、1%=約1Mだからなぁ…


・1対1では商人系の中では最も効率のでるステで完成させた戦闘特化BS(S99、A92)
・装備は最もダメージがいく属性ソドメ
・狩場は最終狩場といわれる亀地上
・基本的には休まず狩り続ける
・しかも、EXP2倍期間中

これだけの好条件がそろっても、こんなに上がらないものなのかと、驚きを通り越してあきれ返っております。

率直な感想「このゲーム、マゾいわ…」

転生職のみなさん、よくがんばったとホント思います…

某転生LKさんの言葉
「Lv98は別ゲームだと思ったほうがいい」
その意味が分かりました、効率とか上がりにくさとか考えてると、育てる気力が失われていきます…
Exp欄を見るのはほどほどにして、とにかく「死なないこと」だけを気をつけていけばいいと思いました。


某転生ハイプリさんの言葉
「98になったら、96Lvだと思えばいい。96→98と98→99は同じくらいのExpのため、自分は98になれたんだから、99にもなれると思い込むこと」
なるほど、すごく励まされました・゚・(ノД`;)・゚・
コツコツいきますかね。


さて、狩場は亀地上・アユタヤ2・火山1ですね。
亀とアユタヤはもともとBOTがほとんどいなかったから、昔書いた狩場情報とそう変わらず、安定して稼ぐことができます。
欲張ってたくさん集めてCRとやろうとすると、横沸きに耐えられず死ぬことがあるのでそれには細心の注意を払う必要があります。
(実際Lv97の99.3%で死にましたよ、私はorz)

追記

ちなみに、アユタヤは「料亭:鮎田屋」で、MOBは店長「タオ君」従業員「田村さん、倉部さん」らしいですよ…w



火山1はいいですね、安定して1Mくらいの自給がでて、さらに、道が狭いため鬼沸きが少なく、98の追い込みには、危険の大きい亀地上よりいい感じがします。
それに、ドロップ(マステラ・オリ源・エル源・心臓)がけっこう地味においしい。
プリウィズペアさんたちはドロップを捨てて行きますので、それをコソコソと拾い集めながらまったり狩っております。
エル源くらい拾えばいいのにねえ それすらも捨ててる人が多いです^^;
狩場情報を、そのうち書くかもしれません。


さて、亀で狩っていたところ、ローグさんから声をかけられました。
誰だったかなと思い返しても、思い当たらなかったんですが、なんと、
「Acafeのギルマスさんですか?」「ブログ読んでますよ〜」と!!
もう、びっくりでした!!
こういう風に声をかけられたのは初めてだったので、なんだかとても嬉しかったです。
声をかけてくださったローグさん、どうもありがとうございました(*´∀`*)
作家の先生方が、ファンの人に声をかけられたり、ファンレターをもらったときも、きっとこんな感じで、すごく嬉しいんだろうなぁと思いました。


今日の亀は、最混雑時間には避けていたのですが、来ている人みなマナーが良くて、すごく気持ちよく狩れました。
「他人の近くのウサギは、ドロップを食べていることが多いので、叩かない」
っていう、暗黙のマナーみたいなのをかなりの人が実践していて、なんだか殺伐感が薄れて、心地よかったです。
以前はもっと雰囲気悪かった気がします。
上納かステルス目的らしい、オーラBOTモンクが飛び回っていたりして、心がすさみました。
一般プレーヤーも、自分さえ良ければいいという人が多く、特にひどい場合だと、他人の近くのウサギめがけてDS!と容赦なく撃って駆け抜けていく転生スナイパーとかいました。
殺伐感が薄れたのは、ひとつは今回の2倍期間が、1日ではなく1週間と長いことが最大の原因だと思いますが、それとともに、BOTがいなくなって、プレーヤー同士の心にゆとりができたからだと思います。
ピンチの人にヒールをしてあげたり、辻ブレス速度をしてもらったり、死んだ人を起こしてあげたり…
けっこう知らない人同士、助け合ってました。

BOTがいなくなって、ホントよかったとつくづく思いました。



ちなみに復活の兆しがでているようですが、まだ、一般に大きく普及はしていないようですね。
BOTnewsさんで、かなり的を得た考察をしているので引用します。
(このブログは少々過激な部分もあるので閲覧には注意を要します。引退推奨ブログだと思っていたのですが、最近は、筆者はウルド鯖移住を推奨しているようですね。)


>>
ご覧のとおり、ごく少数のBOT開発者しか所持していない状況ではあるが、
確実にnPro対応BOTは存在し、RMT相場が高いUrdrには相当数のBOTが放たれることが予想される。
だが、彼らは大きなミスを犯している。いままでに対応BOTを流出させた人物を犯人扱いしているが、
これが大きな間違いで、BOTで利益を得るためには、BOTの配布は必要悪なのである。
誰しも自分だけがBOTを使える環境が良いに決まってる、好き好んで他人にBOTを配るはずがない。
では、なぜBOTを配布するかというと、限られた人物だけがBOTを使える環境は非常にリスクが高いからだ。
そう、存在するBOTの絶対数が少なすぎると、簡単に自分のBOTがBANされてしまうことに気づくのである。

木を隠すなら森というわけではないが、大量増殖されたミジンコBOTerの"隠れ蓑"が
癌呆の最も原始的なBOT対策『人海戦術による手動BAN』を無効化していたわけで、
ゲリラが密林に潜んでいたのが今までのBOT環境であるならば、枯葉剤で森ごと焼くのが"nPro"
で、今の状況は、森を失って障害物も何もない平地に、丸裸で兵士が立っているようなもの。
見敵必殺。通報され次第即BAN。あまり癌呆をなめないほうがいい^^
いくら無能な癌呆とは言え、月間報告を見てみると、月に1000体以上のBOTをBANしていることがわかる。

3日前、SD2Fに一瞬現れたBOTがもういなくなってるのが証拠、BANされない自信があるのなら、
人感知ハエ、GM感知落ち、12時間シフト交代などのBOTスキル(笑)を駆使して、現役バリバリ稼動中なはず。
動くBOTを所持していても通報とBANが怖くて動かせなければ宝の持ち腐れ。
BOT開発者は利益を独占しようとすることで、結果的に自分の首を締めている。
マクロ的な見地で物事が考えられず視野が狭いのはプログラマーの性だろうか^^

BOT開発者が対応BOTを流出させないと明言している以上、BOTの絶対数は限りなく少なく、
PK可能MAPではPKによるBOT排除が可能でり、PK不可能MAPではプレイヤーが団結して10も100も通報すれば、
おそらくBOTを根絶することが可能だ。

忘れないで欲しいのは、現状ではまだBOTが完全に撲滅されたわけではないということ。
BOTが消滅したと思い込んで、一部のBOT開発者が動かしているBOTを見逃すような油断は厳禁だ。
nProを抜けたBOTを、地道な通報活動と癌呆の人海戦術によってBANに追い込むことで、
はじめてBOT撲滅が完了するのである。



なるほど、nProtectで大半の、他人からもらったBOTを使っていたユーザー(通称:ミジンコ)が、駆逐され、一部の開発者だけがBOTを使える状況になった。
しかしこの状況だと、ためしに使うと数が少なすぎて、あっという間に通報されBANされてしまうというわけです。
仮に前のように、大量に配布しようとした場合、これはすぐnProtect側が入手し、解析されて、対策されてしまうでしょうね。

この、筆者の言う、

>>
ゲリラが密林に潜んでいたのが今までのBOT環境であるならば、枯葉剤で森ごと焼くのが"nPro"
で、今の状況は、森を失って障害物も何もない平地に、丸裸で兵士が立っているようなもの。
見敵必殺。通報され次第即BAN。あまり癌呆をなめないほうがいい^^


という部分、非常に現在の状況を正確に言い当てていると思います。

nProtectが稼動している間は、前のようなひどい環境には、戻ることはないと私も思います。
posted by 水月 at 00:46 | Comment(6) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2005年11月14日

結婚式・自分へのプレゼント・狙い目カード

最近の出来事をいくつかまとめます。
「〜があった」という記事だけだと多分あまり面白くないと思うので、そのときどう思ったかについて重点的に書いていこうかと思います。

まずは先日行われた結婚式。
詳しくは、91から始める製造BSをご覧ください。


1114-1.JPG

結婚式場は大聖堂でしたが、そのときのSSは取り忘れました…
新郎さまのHP(上記)をご覧下さいませ。
2次会の枝祭り前のSSです、たくさんの方が集まっております。
ちなみに1人、熱血鉢巻作成モンクさんがまじっていますが、
違和感ないところがすごいですねw
彼も参加者の1人ということにしておきましょう。

枝祭りではいろいろでて、サキュバス・ゴスリンあたりが強かったかな。
でも一番印象に残ったのはこれw


1114-2.JPG

カニっ!カニっ!
ネタはこちら参照



1114-3.JPG

記念のSSです、私のキャラは/e8で新郎だか新婦だかどちらにだか分かりませんが興奮しているようですよ…
それにしてもこのエモ、やばいですね。
使いどころを間違えると変態扱いされますよw

新郎新婦のお二人とも、すごく喜んでくださって、きてよかったと思える結婚式でした。
(進行が遅すぎて深夜にまでなっても終わらない結婚式に出席して、嫌気がさした記憶があるのです)
イベントなどは、ある程度、スムーズにさくさく進行して、なるべく早く解散できるようにするのがいいですよね。


さてさて、次はBSのレベルアップ。
あと11%というところだったんで徹夜で狩っていました。
そのうち記事にするため、時計塔の2、3F それからペノ池と婆園で狩っていました。
やっぱり自給は婆園が最高に出るようです。
しかしあと3%というところで、眠気がピークに達し、
亀島に渡航したとはいえ、狩りのできる状況ではなかったです。

少し休むことにして、ケミでつないでいたらギルメンが何人か溜まり場に。
さそって、一緒に来てもらう事にしました、どうもありがとう(ノ´ω`*)

メンバーはLKさん、クルセさん、殴りプリさん、ケミさんです。
ケミの有栖間さんは、Hiプリ持ちで私とずいぶん付き合いの長い友達ですが、
最近ようやくケミを育て始める気になったようで、今確か55Lvくらい。
そのレベルで亀島のMOBはおいしいですよねw
2レベルくらいあがって大喜びしておりました Good Job (o^ー')b 

そしてみながそろそろ疲れた頃、やっと私の番です。


1114-4.JPG

やったぁぁぁあ!
長かった… いや、短かったな。
経験値2倍期間に必死狩りしたおかげで、97への道は多分ストレートで短期間で駆け抜けた感じでした。
あとは98と99への道、もうすぐです!

そして、前から思っていたある事を、ついに実行する事にしました。
必死狩りしてLv97にすることができた自分へのプレゼントという位置付けです。

これをですね…


1114-5.JPG


ま、待て… 早まるな、自分…


1114-6.JPG

ああ、やってしまった…
出来心でやった、いまは反省していない

この盾、火山2ソロ用なんですよ、実は…
火山2ソロは、最近やっとBSでできるようになってきました。
効率は700k出ればいいほうで、狩場としては全くBS向きではありません。
絶対1Fのが経験値はおいしいです。
発光を急ぐなら、時計地下4、亀島、廃屋、アユタヤのどれかにこもるのが一番でしょう。
そういえばほとんど行ってないけど普通の人はSD4に行くようですね、でも私はVIT初期値なので、スタンを常時使ってくるミノは怖くて…

実際ギルメンのなっちさんは、毎日こつこつと廃屋に通って、短期間でWSになりました。
あの努力はすごいと思いました。
そうなるとほとんど、毎日が単調作業の連続という感じになってしまうのに、よく飽きずにやりきったとおもって尊敬します。
私はいろんな狩場を巡回して、スリルを味わう、つまり、
レベル上げではなく、今のレベルの強さを楽しむことも、狩りのメインにおいています。
そのため、少々効率悪くても、少々回復財の消費が多くても、
すごいレアがあったり、スリル満点の狩場に、無謀にも出かけていくのです。

そしてその最たる場所が火山2ソロ。
ここは、ハッキリ言ってソロで来る場所ではありません。
プリさん入りで、しっかりしたメンバーで来ても全滅の恐れのある危険なところです。
先日も、BS、ハンタ、モンク、ローグの4人で公平を組んでプリさんなしで突撃しましたが、かなり何度も全滅しかけました。
1回ハンタさんがデスペナをくらってしまいましたが、それも取り返せましたし、なんとか攻略できました。

ここでソロで狩るのに一番重要な点は、ずばり、「人がほとんどいない時間」ですw
そうすると、全く沸きませんので、自分のペースで狩りができます。
でも行って見るとわかりますが、ゴールデンタイム以外はいつもほとんどいませんw
無理なモンハウならすぐハエ飛びしちゃえばいいのです。
基本は、通路で、部屋から1匹ずつおびき寄せて戦うことです。
1対1なら、なんとかなる相手ばかりです。
ナイトメアテラーとディアボリックにはWP入りの聖斧、ギグ、地デリ、空デリ、ブレイザにはそれぞれ属性ソドメで戦うため、武器5本を常時入れ替えての難しい狩りです。

そのときの盾として、この竜盾を作ったというわけなんです…
タナトスアビス実装されたら、プティc高騰するだろうからと、
もうずっと前からカードだけは確保しておいていました。
しかしそれを実用するには、かなりの勇気が要りました。
この愚行によって、7sバックラー以下の価値に落ちぶれましたからね、この盾…

さて、火山2にこだわるのは、単に激しい狩りをしたいためだけではないです。

これですよ、これ


1114-7.JPG

Rag.D.Projectさんのデータを拝借します。ここでは、新カードが、韓国での絵までついて載せられているので、大変役に立ちます。いつもお世話になってます(ノ´ω`*)

この地デリcの効果は、「SP自動回復しない。近接物理攻撃でモンスターを倒した時、SP10回復。装備解除時、SP100減少。」とあります。
あまり使いみちなさそうですが、いや違う!
これは、「SP自動回復しない代わりにダメージの上限で常に攻撃できる」MP(マキシマイズパワー)と併用する事で真価を見出すことのできるカードです。
つまり簡単にいえば、常時MP狩りが可能となるカードなのです!
ほしい、BSメインの私にはほしすぎるカードです。

火山2は高レベルダンジョンのため、PTでくるほかなく、またBOTもとてもじゃないが生息できないので、必然的に狩りに来る人が少ないのです。
つまり、産出がわずかなPT狩りと、カード帳に限定された超レアカードです。
実際フェンリル鯖では、RMCで30-75Mの競売で、75即決で買い手がついていました。
50、70Mの買取も出ていますが、全く入札ありません。
それもそのはず、そもそもこのカード持ってる人自体皆無だろうし、持ってる人は、たいてい自分で使ってるでしょうから。
つまりこれ、今のフェンリル鯖では75M以上の価値があり、いったいいくらまで上がるか見当も付かない高額品なのです。

どうみても購入無理です。本当にありがとうございました。) ○o。(´д`)

だからこそ、自力GETめざすのですよ!
そして火山には、他にもレアカードが目白押し…

1114-8.JPG

空デリc 地デリのHP版ですが、それでも40Mくらいで取引されてるそうです。
もし出たら売ります、一攫千金〜


1114-9.JPG

絵柄の怖いナイトメアテラc こいつが一番の強敵です。SS対策のためだけに闇鎧着て行くありさま。敵に呪いをかける鎧cです、Gv用ですな。10Mくらいで売れるようです。


1114-10.JPG

ディアボリックc こいつは固くて倒しにくい。MS放ってきたら、効果範囲外に避難すればダメージ食らわなくて済みます。これは5Mくらいらしいのですが…


1114-13.JPG

自力GET!キタ━( ´∀`)゚∀゚)・ω・) ゚Д゚)・∀・)´Д`)´_ゝ`)`Д´)━!!!!

しかしこれ、売れませんね、なかなか…
私がどんどん値下げしているので、フェン鯖のディアボcの相場がどんどん下がっております…
まあ、3Mくらいまでに売れればいいや…


1114-11.JPG

ブレイザーc これは火山1で産出されるため、あまりレアではないですね。
食べ物をドロップする変なアクセです。
この絵では、燃えた木食べてるので、この効果になったんでしょうかね?w
500kくらいなようです。


1114-12.JPG


ギグc こいつは硬いけど大して強くないのでほかっといても無問題。
毒攻撃やハイドがうっとおしいですが、緑ハブでも持っていけばいいだけです。
カードの効果はディアボリックcの昆虫版。
フェンリルではまだぜんぜん露店に出てませんが、おそらくディアボc程度の値段になるんじゃないかな。
もし出たら、5Mくらいから下げていって、3M位までには売れるでしょう。


こんな感じで、火山でスリルを味わい、夢を追いかけたり、
亀島やアユタヤでいつもの慣れた狩りをしたり、
公平や非公平をくんだりと、まあ、いろいろやっております。
転生まであと2回レベルアップ。
この強さは転生したらしばらくは味わえないので、今のうちにしっかり楽しんでおきたいです。

posted by 水月 at 11:55 | Comment(0) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

2005年11月10日

【必死狩】2倍期間中の亀島の惨状とBSでの狩り方

先日の2倍期間では、多くの人が必死狩りして、かなりの経験値を貯めたようですね。
私も、例に漏れず、時間の許す限り必死狩りしてきました。
まずはじめは、亀島に行ってきたのですが、人が多すぎてパス。

ゴールデンタイムはアユタヤに行ってきました。
ここは、ベースだけ稼ぐには、聖属性攻撃できる職にとっては、
時計地下4と同じかそれ以上効率の出る狩場です。
しばらく狩っていると、タオグンカ登場。
当然、みなさん効率狩場で必死狩りしていますので、放置ボスなどまさに、
放置されております。

1110-1.JPG

ヒイィィィ!!!!(゚ロ゚ノ)ノ  飛んでーとオープン発言したのですが、
そもそもぴよっていちゃどうしようもありませんね…

そのまましばらく狩っていて、単調作業なので飽きてきたところ、
タオグンカ前にハエ着地してしまいました。
そのとき何を勘違いしたのか、F12のSC変更ボタンを押してしまい、
SCにハエがない状況に…
そして一瞬で死亡です 本日1回目デスペナGET!

やる気を喪失して、狩場を時計地下4に変えてみました。
時間は深夜だったと思います。
ところが、いるわいるわ…
ペコに乗った騎士さんたちが、電車の運転手のごとく、婆を引きつれまわしております。
タゲ移っても謝る人は皆無で、非常に殺伐としていていました。
効率もアユタヤ以下だったし、ある程度回復財が尽きたら帰りました。

さて、夜もかなり深まってきたので、そろそろ亀島に行くかという気になりました。
けっこう人は多いのですが、狩れないほどではなかったです。
それにしても、かなりひどい狩り方してる人が多かったです。
ちょっとこれを紹介してみます。

<報告書:亀島の惨状>

まず、亀地下行く出口付近で狩っていたのですが、そこにはじめから、ダンサさんが死んでいたのです。
AFKみたいで、だれが声を掛けても返答なく、私はその場所がちょうど開いていたのでそこで固定狩りしていました。
するとそのうち、アサさんとハイプリさんがやってきて、私が固定狩りしているにもかかわらず、そこで固定狩りをはじめたのです。
しばらくするとバードさんもきました、そしてAFKの状態であるダンサさんを起こします。
ダンサさんにトンボやペストがたかっていますが、AFKなので全く動きません。
15分くらいして、ダンサさんが戻ってきたようです。
そして、でた、ニヨルドだ… _/ ̄|○ これがやりたかったのかこいつら…
経験値2倍になる合奏スキルです。

そのため、死体の状態で、場所取りをしていたというわけです。
何てやつらだ、と思いました。
しかしよく見ると、2人が合奏に当たっているので、殲滅がアサさんのみで、
明らかに沸いた時の殲滅力が足りてません。
ダンサ、バードさんが赤い血柱をあげ、プリさんがヒール…
こんなことするなら、ダンサバードさん両方も殲滅に当たった方がいいキガス…
後日某掲示板サイトで見てみると、屑狩りしているとのことで晒された経験のある人たちでした。
関わらない方が賢明ですね…
(ここのSSは撮るの忘れてました)

さて、次は、ウサギのルート属性を利用して、足元に大量のアイテムをまいておく、もしくはアイテムの落ちているところに居座るというのをやってる人がいました。

1110-3.JPG

人権擁護のため顔は隠しております…
いかにも、ここは私の土地、はいってこないでっ!て言ってる感じですね。

そして、弓手&プリの必死狩り、これが一番ひどい。
亀には、AGI型前衛職ソロ、弓手ソロ、弓手&プリが多いのですが、
この弓手&プリにも、マナーのいいペアと悪いペアがありまして、
必死狩り期間には全員ひどい狩り方でした。
近くにいるウサギのタゲもどんどんとっていきます。

1110-4.JPG

またしても人権擁護…
この画像のように、プリが先行するのが特徴です。
そして、最悪のペアだと、(このペアではなく、スナイパと男プリだった)
男プリがまず、ありったけのトンボ、ペストのタゲ、さらにはウサギのタゲまでとって、
スナイパのいない別画面まで走っていきます。
途中で女アサさんがトンボと交戦中でしたが、そのトンボまでタゲが移ってしまい、
持って行ってしまいました。
もちろん、謝罪エモすらなし、ショックエモだしてるアサさんがすごくかわいそうだった。
スナイパは、別のMOBを処理中で、それが終わるとプリの元へ走ります。
そして、プリはというと、はげしく血柱をあげております !Σ( ̄□ ̄|||) ガビーン!
それなのに必死で別のウサギのタゲまで取っております。
そしてスナイパがDSDSDS…

確かにねぇ効率は出るだろうけど、ちょっとは周りの人への迷惑かんがえなよ…

今回もそうだけど、マナー悪いのはいつも弓手なんです。
ソロしているAGI前衛さんたちは、たいていみんなマナー良くて、
ピンチの人がいると救助したり、死んだ人がいるとナム→起こそうかと言ったり。
ソロ狩りしている前衛職のひとたちには親近感を持って、よく見かける人がいると、
あの人もがんばってるんだ、自分も… と思えるのだけど、
必死な弓手&プリペアみると、嫌気がしてきます。
余談ですが、私は特に転生弓手の人に、生理的に嫌悪感を感じてしまいます。
ジプシークラウンで、まともな人は今まで1人も見た事ないし、
スナイパでも1,2人はいい人がいたけど、それ以外はみんな自己中心的な効率厨だった。
その先入観から、転生弓手はみな周りの迷惑をかえりみない効率厨というイメージが出来上がってしまってます。
だれか転生弓手で、マナーのいいまともな人紹介してください _/ ̄|○
さて、亀島の惨状の話はここまで、次はBSでの狩り方についてです。


移動狩りと、固定狩りをいろいろやってみて、SPの問題と、すぐタゲを取る必要性が比較的少ない固定狩りにしました。

1110-2.JPG

うまいこと左上の島固定ができたので、ここに永住することを決断。
これからずっと、何時間か分からないくらい、この左上の島生活を続ける事になります。

いつもはのんびり狩っているのですが、こうも沸きがすごいと、ちょっとでも気を抜くと、
あっという間に囲まれて死亡します。
そこでがんばって狩っているうちに、自分なりの、亀島のすごい沸きへの対処法をあみだしてきました。
私は亀では、火・土ソドメ(ウサギ、トンボ用)、小型メイス(ペスト用)をメインとして、SC1に入れており、SC2にはボーンドチェイン(緑亀用)、聖斧(ヒール用)、クリップ類、そして、SC3には、AR・OT・ラウド・MP・WPを入れています。

まず、亀で、効率をあげるには、沸きのぬるい時には、策敵をいかに短くするか、そして、効率の良い、ペスト、ウサギ、トンボを叩いている時間をいかに長くするかによります。
そのため、必死狩りしている人は、ドロップ全無視(拾う時間がもったいない)、亀&タラフロ無視(どちらも効率悪い)、そして全テレポ&ハエでの策敵をしていました。
ただ、沸きが激しく、人が多い場合はこの狩り方は不向きでしょうね。
この方法で索敵しようとすると、だいたいハエ使って着地した先にはすでに他の人が敵を叩いております。
そのため、ある程度の広さを持ったところで、固定狩りできるほうが、効率が出ます。

私は左上のかなり広い場所を確保できましたが、常に他の方々が入ってきて、敵を叩いてしまいます。
まあ、私が固定狩りしているといっても、別に領土ではないし、入ってくる事自体は問題ないんですけどね。
ポイントは、ウサギがノンアクティブの状態で(特に、そのウサギが大量の自分の出したドロップを貯えている場合)、トンボやペストの相手をしているときに、他の人が来た場合です。
普段は、けっこう譲り合いの心で、他人の近くのウサギは叩かないでおくというのが、亀島の感じのいい人たちでした。
ところが、今日はそんな人は皆無で、近くだろうがなんだろうが、タゲをとってきます。
したがって、トンボ、ペストを抱えていても、さらに人が来たらできるだけウサギのタゲを優先的にとるようにしました(特に私の出したドロップを食べてるウサギ)。

そしてCR…とやるのがいいのですが、私のBSにとって、CRはなかなか使いにくいのです。
ケミは避けれるし、ポーションピッチャーによる大量回復があるので、だいたい、
トンボ5匹くらいいても、CR→白p投げを繰り返していれば、たいてい死ななくてすみます。
しかしFree少なめ(ウサギの95%回避の210も達成してません)のSTR型BSには、トンボ3匹でも十分脅威です。
それに、がんがん回復財(化けエサ)を使うので、カートがすぐ軽くなってしまいます。
そこで私は、よく使う手段として、まずHFをモンハウに3発位叩き込みます。
そうすると、VITのない亀島のMOBは、たいてい全部スタンします。
ウサギのタゲをとっていた場合、これでタゲは外れます。
そして、トンボが多いときには土ソドメ、ペストが多いときには小型メイスを装備して、
メマー連打で2匹くらい減らします。
混戦ですので、少々特化があたらないこともあります(ペストに土ソドメメマーなど)。
これによって、少し敵が減ると、避けれるようになりますし、あとは通常攻撃で何とかなる状態になります。
もしあまりにも敵が多かったり、速度やARが切れていて、かけなおす余裕がないとき、またはHP・SPが減っていて苦しい時はちょっと違います。
HFでぴよっている間に、その場から少しはなれて、ついてきた敵だけ処理、その間に体勢を立ち直らせ、改めてモンハウに向かいます。
このHF→メマーor一時避難のコンボは、私はいろんな狩場で使ってきて、何回もピンチをしのいできた技です。
人によってはHFを全く使わない人もいますが、私にはHFは必須なようです。
WSになっても5とるだろうな。

さて、あとは、ウサギクリップ(クリップオブミートスメル)の活用です。
普段は、マンティスでSTRあげたり、ヨーヨーで回避をあげたりしていますが、回復の時はウサギクリップが最高に便利です。
化けエサでもかなりたくさん回復しているため、狩場での滞在時間および、ピンチの時の回復財連打に非常に便利です。
敵を全部倒した後、座ってクリップを付け替え、回復財連打、これが普通の使用法ですが、亀島で座る暇がないくらい沸きがひどい状態では、1匹の敵を自動攻撃で叩いている間に持ち替え&回復を行っていました。

さてさて、そんな感じで、少々休憩も入れながら、あとはひたすら左上の島で固定狩りしていました。
結局、自給は毎回狂気ポ使うごとに計っていましたが、2.1M〜2.5Mくらいでていました、さすが経験値2倍…
メマーはピンチの時のとき使い、ドロップも全部拾う(他人が捨てていったもの含む)狩り方でこれだけの自給なので、もっとメマーを使う事が、さらなる効率UPにつながるっぽいです。
でもさすがにそれはきついわ…

亀で2回デスペナをもらい、計3回のデスペナの後、そして、ついに目標達成!

1110-5.JPG

ケミがLv96の71.9%だったので、これを抜くのが目標だったのです。
見事達成できて感無量!

1110-7.JPG

見ての通り、収集品を全部拾っていたおかげで、840kも収入がありました。
渡航費・メマー代・回復財代が全部でいくらかかったか測定はしていませんが、おそらくトントンかちょい黒字くらいでしょうか。

そして、必死狩り結果の露店を建てて終了ー

1110-8.JPG

タムランc、ドラゴンテイルc、sガード、sバッソ×2、sカタナ×4
と、いろいろレアでてかなり黒字でした。

最後に一枚、必死狩りおわってから、空いている亀島に行ったときのSS

1110-6.JPG

亀に弓で攻撃していたハンタさんが、急に沸いたトンボに対処するためにサンドマンをしたみたいです。
亀かわいすぎw
posted by 水月 at 23:39 | Comment(2) | TrackBack(0) | RO-WhiteSmith

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