2006年07月07日

常時利用に使える料理は? -考察編-

資料編はこちら


まず、常用するには、材料の大量確保が前提となります。
そのため、可能ならすべて店売りのものが望ましいです。また、DROP品の場合、敵が弱くてすぐ集まるもの、もしくは普段行く狩場のMOBが落とすもの、のどちらかがいいでしょう。
後者のほうが、いちいち料理のためだけにアイテムを集めに低級狩場に行く必要がないのでちょうどいいですね。


以上の条件を満たす料理に、下線を引きました。

材料一覧はこちら


ピックアップしてみましょう。
店売りでないもののみ書いておきます。

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バッタの炒め物 STR+1
バッタの足5 古いフライパン1

水かきの和え物 STR+2
べとべと水かき20 緑ハーブ10 黄ハーブ10 

ボンバーステーキ STR+3
古いフライパン1 緑ハーブ10 レッドチリ5 

ハーブ味付けカルビ STR+4
赤ハーブ3 黄ハーブ2 緑ハーブ3 (レモン1)

タシンチェおばさんのチヂミ STR+5
ハチ蜜2

バーベキュー STR+7
火種1 石炭2 木屑15 白ハーブ10

特製熊足の裏料理 STR+8
くまの足の裏20 アロエの葉2 ヒナレの葉1


かえるの卵の墨汁スープ AGI+1
かえるの卵10 墨汁1

ツルツルそば AGI+2
(すべて店売り)

チリエビグラタン AGI+6
(レッドチリ20 エビ20 レモン20)


蒸しガニ VIT+1
かにニッパ10 緑ハーブ10

海の幸の生春巻き VIT+2
貝のむきみ10 トゲがついているエラ5 背びれ5

貝のお吸い物 VIT+3
貝のむきみ20 貝10 ハチ蜜1

特製海山珍味 VIT+7
魚の尻尾10 アロエの葉5 いのししのたてがみ10


万葉の紅茶 INT+2
青ハーブ 5 赤ハーブ 10 黄ハーブ 10 

ハチ蜜ハーブ茶 INT+3
ハチ蜜 2 白ハーブ10


サルの尻尾炒め物 LUK+1
サルのしっぽ 5 古いフライパン 1

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それぞれ、考察してみます。

 
需要の高いINT、DEX料理は、簡単に作成できる料理がきわめて少ないことがあげられます。
常時利用しようとすれば、INT+2か+3のどちらかになるかと思われます。
それでも、今までエルダーウィロー刺し中段装備がないと達成できなかったINT値に、ハーブとハチ蜜で作られる料理で達成できるわけですから、この2つの料理は非常に需要が出ると思います。

また、他の高INT料理材料および、DEXの料理材料で集めにくいものは、需要が出ると思われますのでNPC売りせずにためておいて、不要なら露店で高めにおいてみても売れるんじゃないかなと思います。
料理ではハーブ類、ハチミツ、ブドウなどが使われることが多いので、これらは以前よりかなり価値が上がっているといえます。

ただ、注意点がひとつ。
トワイライトファーマシーの導入によって、今まで製薬時間というかせがあって市場への供給が制限されてきた名声スリム白P、名声白Pが、現在大量に市場でだぶついています。
今後、値下げ合戦になっていくことが予想されます。

また、これと同時に、材料の慢性的な不足状態になっています。
ちなみにフェンリルでは、白ハブが800z買取、魔女砂が1800z買取なんて状態です。
少し前は、買取は白ハブ600z、魔女砂1000zくらいだったのに。
ここまで材料が高騰してしまうと、普通にランカーでないケミにとってはポーションの製薬で稼ぐことがかなり困難な状態です。
とはいえ、新たに導入されたレジストポーションや、塩酸やアルコールなどは名声は関係ないので、製薬ケミさんたちにとってはそれらがメインになりそうです。
私のような戦闘ケミにとっては、せいぜいプラントボトル、マインボトル程度かな、製薬してある程度元がとれるのは。
あとは、お礼のプレゼント用にポーションをつくるくらいです。


LUK料理も難しいのが多いですね。
武器製作をするときに、できることなら高レベル料理を食べてもらってカンカンしてもらいたいのですが、それもなかなか難しいようです。

VITに関しては、+1〜3と、+7が作りやすいです。
私はAGIキャラメインなので不要なのですが、GvなどでVITが必要な方は、+7料理の常時使用も考えてみるといいかと思います。


さて、AGI前衛の視点からすると、ここまで述べたINT DEX LUK VITをあげる料理は、特に使用する必要はありません。
そのため、考察はさらっとすましてしまいました。
ここからはじっくりと一つずつ見ていこうと思います。


まずAGI料理。
STR調整が必要ない場合は、まずこのどれかの常時使用を考えています。
AGI料理のすごいところは、すべて店売り品でまかなえるものが2つもあるということ。
これは非常にうれしいことです。
そのため、AGI+1のかえる料理は除外します。
AGI+1のためにわざわざ毎回、かえる狩りにいくのは時間の浪費ですしw

ツルツルそばはAGI+2が、店売り品、しかも安価に手に入る優れた料理です。
ニブルヘイムで狩っている私としては、ルードからのドロップのカボチャを貯めていたのですが、実はコレ、かぼちゃの提灯で、別物でしたorz
カボチャの頭はジャックドロップです。
一般供給は皆無に近いですが、ニブルヘイムでの店売りであることが、AGI+2料理を常時利用料理の筆頭候補にしています。

チリエビグラタンはAGI+6の効果があります。
しかし、この材料を店売り品として買うには、トムヤンクンクエスト途中止めを3キャラもっていなければなりません。
また、料理本もMOBドロップなので入手は困難です。
これはかなり厳しい条件です。

私の場合、クルセはトムヤンクンを完成させてしまいました_| ̄|○
そしてケミはレモン購入時点で止め、WSはクエストをやっていませんでした。
そのため、先ほどWSでクエストを行い、レッドチリ購入時点で止めてきました。
レッドチリはSTR料理でも使えるのでメイン垢で仕入れるようにしたかったためです。
問題のエビは、これはもう私のメイン垢では購入不可能です。
そのため、サブ垢のキャラの誰かを、エビ購入時点で止めておいて、大量に仕入れて、受け渡しをすることでなんとかするつもりです。

以上AGI料理はこの2つに注目していますが、他に、ルティエビビン冷麺(AGI+4)、コウモリの翼のカボチャ蒸し(AGI+5)もある程度作りやすい料理であるといえます。


最後にSTR料理。

これは低レベル品にかなり作りやすいものが多いです。
STRは10の位があがるごとに攻撃力がぐんと増えますので、作りやすい料理が多いのはとてもうれしいことです。
育成過程において、あと少しSTRがあれば…と思っていた状況が改善されやすくなったといえます。
例えば後+3必要な時に、今まではサイン+パワークリップだったのを、料理+ダブルサインにすることで攻撃力をあげることができます。

バッタの炒め物(STR+1)は材料がすぐ集ります。
私は悪魔耳でSTR調整をしていますが、これをはずしたほうがいい狩場(例:室内で目隠し 火山で溶接マスク)においては、このSTR+1料理でいくのがいいかなと考えています。
素直にあと+1ステを振るべきか否か、もう少し検討しようと思います。

水かきの和え物(STR+2)も材料は比較的容易です。
ただ、毎回かえるを狩りに行かないといけないのと、黄ハブの調達が困難かも。

ボンバーステーキ(STR+3)はかなりお勧め。
レッドチリがNPCで買える状況であれば、古いフライパン1、緑ハーブ10でできます。
バッタの足の炒め物より、こっちのほうを使うのも現在考えています。
緑ハブは亀島にたまに行けば、十分たくさん貯まります。

ハーブ味付けカルビ(STR+4)も作りやすいですね。
ハーブが3種類いりますので、ちょっと大変ですが、亀島にこもっているような場合はなんとかなるでしょう。

タシンチェおばさんのチヂミ(STR+5)はかなりスゴイ。
ハチ蜜2個以外全部店売りです。
ハチ蜜の調達が可能な崑崙在住の方でしたら、これがベストでしょう。
ただ、ハチ蜜はいろんなところで使われますので、今後値上がりする気もします。

バーベキュー(STR+7)も集めやすい材料がそろっています。
火種1は火山で大量に取れますし、木屑、石炭も集めやすいです。
ただ、けっこういろいろ使うので常時使用は大変かも。
また料理本が高価だし、成功率も低そうです。

特製熊足の裏料理(STR+8)も材料は多いですが、集めやすいものが多いです。
天津フィールドですべてそろってしまいます。
材料のほうは楽なのですが、料理本が高価なこと、成功率が低いことを考えると、常時使用は+7よりも大変かもしれません。



以上、常時使用できそうな料理をまとめてみました。
私の場合、AGI型WSでの常時使用をどうするかです。
現在、悪魔耳のSTR+1をあわせて、補正混みSTR100になっています。

今のところの予定は、次のように考えています。
STRはこれ以上振らないで、他のステ(DEXかVIT)を行きたい狩場にあわせて振っていくつもりです。
STR100維持のために、悪魔耳をはずす場合はSTR料理を常時使用がいいかなと思っています。

また、狩場ではAGI料理(+2か+6)を常時併用します。
(AGIとSTRなど、種類の違う料理は併用可能だそうです)
まだ決めてませんが、そのうちSTRをあと1振って、悪魔耳なしでSTR100にするかもしれません。
STR料理は+5あたりが常時利用しやすいので、装備補正と料理の常時利用を前提としてSTR110を達成させることも検討中です。



料理本は次のものがほしいです。

早めにほしい:Lv2(ツルツル) Lv6(チリエビ)…露店購入で入手済み 
どれか1つはほしい:Lv3(ステーキ) Lv4(カルビ) Lv5(チヂミ) 
いずれは入手したい:Lv7(バーベキュ) Lv8(熊足裏)

1キャラにつき1個借りられるLv1〜5はサブ垢も起動してすべて入手しておこうかなと思ってます。
Lv9、10はTOMだと思うので私はそろえないつもりです。
このレベルのDEX、INT料理なんて、いったいいくらの値段がつくのやら…w

追記
サブ垢のキャラもクエストを行い、Lv2〜Lv6までの本を確保しました。
Lv1は使わないだろうし、Lv7,8は特に急ぐ必要もなさそうなので本集めはこれで完了かな。

さて、今まで単純に必要アイテムの入手のしやすさから検討してきましたが、もう一つ重要な要素があります。
それはもちろん、成功率です。
現在、2つのスレで成功率の検証がなされています。

回復・消耗アイテム検証スレ その7
【突撃!】 料理情報交換スレ 【隣の晩御飯】


どっちのスレでやるのか決まっていなくて混沌としていますが、とりあえず本家の方に、私のデータを投稿してきました。

423 :(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 23:25 ID:3fkZDV9s
似たスレができちゃったな。
まあ、こっちが本家というべきなのでこちらに投稿。

【使用キャラ】Base90/Job58/戦闘ホワイトスミス
【ステータス】Int1+5/Dex20+10/Luk1+6(支援等コミで)
 【作成料理】AGI+2料理
 【使用器具】家庭用調理器具
 【コック帽】装備せず
 【作成結果】29/100 27/100 37/100
【累計調理数】今回がはじめて

【使用キャラ】Base70代/Job40代/半製造ブラックスミス
【ステータス】Int14+12/Dex46+33/Luk36+37(支援等コミで)
 【作成料理】AGI+2料理
 【使用器具】家庭用調理器具
 【コック帽】装備せず
 【作成結果】50/100 52/100 57/100
【累計調理数】今回がはじめて

検証しやすいツルツルそばで、ステの影響を計測してみました。
はじめはI,D,Lのひくいキャラで、次は友人の半製造キャラで。
これによって予想されることは、次のような内容。

・ベースレベル、ジョブレベルは関係しない
・ステはInt,Dex,Lukのどれか(複数かも)が影響する
・作成が200回を超えたら、成功率があがる



料理情報交換スレの方に、すごい猛者がいたのでコレも引用。

15 :(○口○*)さん :06/07/07 00:14 ID:pI9/ImK4
ではこちらに報告してみます

Lv95BS STR22+8 AGI1+2 VIT1+6 INT4+3 DEX93+34 LUK93+48
(ブレス、グロリア、ギルドスキル、コック帽その他装備での補正込みの値)
料理歴は、クエスト完遂のためにLv1を数回やったくらい。

家庭用調理器具でAGI+2料理(ツルツルそば)を100回づつ、50セット
63 66 66 69 75 85 89 86 88 86
90 87 93 89 85 79 85 88 94 85
87 83 85 90 90 89 86 91 84 89
88 80 80 83 85 88 93 87 85 87
82 86 85 91 84 92 86 85 86 86

400〜500回あたりまでがどうも低いような…
これくらいやると成功率が上がりきるのではないでしょうか。
とりあえず最初の1000回を除くと3468/4000で86.7%

次はコック帽外してDEX93+33で10セット
85 85 80 90 86 86 85 93 89 91

870/1000で87%。
少なくとも、コック帽の有無で5%とか10%とか大きく変動することはなさそう。
(5000回やったのでさらに成功率アップ+コック帽外して成功率ダウン、とかだったらお手上げ)
次の機会では矢林檎で作ろうと思います。

とりあえず今回はコック帽に戻して(DEX93+34)
今度はSTR+5料理(チヂミ)を19セット
62 71 63 66 72 71 62 62 66 69
65 70 66 69 66 67 65 62 73

特に途中から成功率が上がった感じはありません。
レシピごとに経験を問われるということはなさそうです。
1267/1900で約66.7%。


17 :(○口○*)さん :06/07/07 00:57 ID:VR94zkd2
カボチャの頭が店売りだから、AGI+2料理は簡単に作れるんです……
ちなみに、400z近くて意外に高値なので注意だ

>15
ま、待て……
その3500個近いツルツルそばはどうすなるんだ?
配るのか? 自分で食うのか? そんなに使いきれるのか?


18 :(○口○*)さん :06/07/07 01:01 ID:pI9/ImK4
しばらくはそばとチヂミの店を経営する予定です
そば5111人前チヂミ1269枚残ってるんで、みんな買ってね!
値段どうしようかな…




そばとチヂミの店を開店してしまったID:pI9/ImK4 
あんたは間違ってない!(タブン
少なくとも料理の成功率についての多大なるデータ提供でROプレイヤーに貢献しているのだから!

そういうわけで、成功率はどうやらBSの武器製造や、アルケミの製薬と同じようにDEX,LUKINTもかな?)が関わっていることは確実です。
持ちキャラでDEXとLUKの高いキャラがいない私は、製造市で製造さんに依頼するか、ハンターさんやMEプリさんなどに依頼しないと、高レベル料理は特に難しそうです。
自分でやるとしたら、Intカンストプリで作るくらいかなぁ。

そのうち、料理のある程度信頼できる計算式ができて、シュミレーターもできてくるんじゃないかな。
ちなみに、料理作成は、本さえあれば基本クエストやらなくても全く問題なく作れます
私の投稿データで、依頼した半製造さんはクエストをやっておらず、私が本を貸し出して作成依頼したのですが、私よりずっと成功率がいいです。


料理クエストについては、OWN RAGNAROKさんなどにしっかりついているのでそちらをどうぞ。

ただ、これけっこう大変でした…
私の場合、投稿したように素DEX20 LUK=INT=1です。
それで、料理本をもらうクエストをしたのですが、途中、1つだけ材料を渡してNPCに作ってもらい、後は自分で作って全Lv1の料理(合計6つ)を集める過程があります。
これ、自分で作らずに他人に作ってもらった料理でもいいです。
実際、カエルの卵料理は別キャラのクルセで作ったものを持っていったのですがそれでOKでした。
例えばバッタの足とフライパンをあつめてくればいいSTR料理とかなら失敗してもたいして痛くないのですが、INT、DEXのLv1料理の材料、特にブドウ集めが困難を極めます。

ドロップは次のMOB
(他にもブドウのドロップが追加されたMOBがあるかもしれません)

青い草 10.01 %
ポポリン 2.01 %
ファミリアー 1.01 %

参考:【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.


ギルメンの伝さんがブドウを9個倉庫にあるからと譲ってくれたのですが、作成したら全部失敗orz
結局ブドウ買取(しかも1個10kの高値)で、やっと何とか集まり、作成完了しました。
クエストをやる際は、特にブドウのいるINT、DEX料理は、製造・製薬ステの方などに依頼して代わりに作ってもらった方がいいでしょう。


以上で考察を終えますが、実際の使用感を少しだけ書きます。
グラストヘイム室内で、ツルツルそばを常時使用して狩りしてきました。

うん、確かにAGI+2されます。
Fleeも+2されて、心なしか被弾が減ったような気がします。
また、微妙に攻撃速度速くなったかな(実際にはほとんど分からない)。
効果が20分で切れるので、いつ切れたのかよく分かりません。
どうせなら効果30分にしてほしかったなぁ。
まあ、使った方が狩場滞在時間ちょっと伸びた感じなので、今後も使い続けます。
早いうちに、AGI+6料理を確保したいものです。



おまけ


Oh ! Cool !!
Mr.吐夢(TOM) が一曲歌いまーす!

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿    ♪ツルツルそばは中途半端
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |    効果としては 中途半端
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`   
  | 、` l    `ー     ヽ´`i    「なくてもいいけど
 .|  )             ヽ|    ちょっとはあったほうが…」
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  |   
  /.|         `ヽ/   |     そんなの微妙すぎ〜♪
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、   
  ヾ   \     /   |  \


参考:神爆笑.com おっぱい占いの歌

この歌おもしろいね ヽ(´▽`)/
posted by 水月 at 15:04 | Comment(6) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

常時利用に使える料理は? -資料編-

皆さん色々新パッチの記事を書かれていて、参考になります。
今回のパッチは見所がたくさんで楽しいですね〜

癌呆も多少はBOT対策に動き始めてくれてますし、ラグナロクがいい方向に向かっていると思いたいです。

しかし、伊豆に行ったら、BANされたたくさんのローグBOTたちの子孫(シーフBOT)がいました。
また作り直しているんでしょうね、BOT業者のしつこさにはあきれ返ります。
イタチごっこになってしまいますが、BAN⇔BOT育成しなおし
を繰り返していくことになるのでしょう。
根本的なところをなんとかする+イタチごっこのBANの並立でいくしかないですね。


.     _________________
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     \ ||| ||| .|||  .|||  .||| ,一へ  |||   ///  |
        \/\ ||| |||   ,─i ̄|::|:::|::l\|   ///   .|
        /| | | |\_ -‐ ̄|::|:::| |::|::|:::|::|:::|\///  ./|
.     ミ\.| | | | | :|::|::| :| |::|:::|_ ─〃 :|::::\:::..//|
..    /\ll\| :|:U |::|::_─ll_ll─'' :::::::::////|
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    ┏━━━━━━━━━━━┳━ /⌒i.     |
    |llllllllli:::  |━━|lllllllllllli:::    |:::::| :l⌒l |___|
     |lllllllii:::  /,::::::: |llllllllllllllii:::  ノ:::::| :|⌒|:|── |
..    l\lllliii::/,::::::::::: \llllllllllllii:::ノ::::U:|::|⌒|:|. ̄ ̄.|
      |v ̄/,:::::::u::::::   ̄ ̄ ̄ ::::::::::::|:| ノ丿__|
.     | /,::::::::::::_::)      /::::::::/l :<´.──‐|
       | (.:: '           |l:::::::::/: :\ ̄ ̄ .|
       |  --==ニニ二二)   ::::::::/::   :\   .|\
        |             ::::::/::    :\ 三|  \
        |    __      ::::::/::     :\ |   \
       /|    ::::::::     ::::/::       \|     \
    .//  |           ::/:::        /|      |
  /  /   .l______/:::      /::::::|       |
    /     |::::\:::::::::::      /::::::::::::|       |

・・・・・・しゃあない認めよう ただし・・・!
その個別BANと同時に・・・ 根本的なIP規制などの対策・・・
それがなければ 癌呆がBOT対策がんばってるとは認めん・・・!
毎回数千のBOTをBANしても、1週間で同数のBOTが再生産・・・
そんなものBOT対策しているといえるか・・・・・・!
そんな一時しのぎではBOTは減らないっ・・・・・!
せめて並立制だ・・・!
個別BANと根本的対策の二本立て これが最低条件

福本AA Wiki 原田



-------ここから本文---------------------------------

長くなったので内容の目次
( ´ー`).oO(ブログに目次つけるのって私以外みたことないや…

1.資料編(本記事)

・NPC売りアイテムのまとめ
・料理材料のまとめとポイント

2.考察編

・常時使用に適した料理についての考察
・料理クエストの注意点+作成結果


前回の記事で、料理についての予想をしました。


だいたい予想通り、韓国のそのままできたようです。
料理販売NPCも各地に配置されましたね。
ただ、いくつか名称が変わっているようです。
多少名称が違っていても、材料と効果が一緒なら問題ないので、この資料編では旧名称のままでのせているものもあります。

ひとつずつチェックしていくの多すぎてメンドイ) ○o。(´д`)


情報提供元
OWN RAGNAROK 
未実装スレ避難所 

------------------------------------------------------------
まずは、NPC売りされているアイテムのまとめ。
各街の下にある数字は座標です。

プロンテラ城内
宮廷料理人シャルル=オルレアンの助手
野外用調理器具 500z、家庭用調理器具 1000z

プロンテラ
157, 211 中央噴水台の上
淡泊なソース 700z、赤い香辛料 1000z、鍋 200z、パン 150z

モロク
121, 97 南カプラの左方向
辛口ソース 700z、甘口ソース 700z、淡泊なソース 700z、赤い香辛料 1000z、黄色い香辛料 1000z

アルベルタ
169, 135 港の左
おいしい魚 250z

ゲフェン
195, 112 東カプラの近く
鍋 200z

フェイヨン
205, 119 宿屋の左方向
辛口ソース 700z

アルデバラン
166, 109 復活地点下
赤い香辛料 1000z、黄色い香辛料 1000z、パン 150z

コモド
224, 164 カチュア右上
辛口ソース 700z、甘口ソース 700z、淡泊なソース 700z、おいしい魚 250z

ジュノー
133,171 広場の左側
食用油 500z、鍋 200z

ウンバラ
101, 154 カプラの右側
赤い香辛料 1000z、穀食 200z

ニブルヘイム
208, 179 カプラの右側
食用キノコ 40z

アマツ
205, 150 港から直進
甘口ソース 700z、おいしい魚 250z

コンロン
148,101 カプラから下方向
黄色い香辛料 1000z、パン 150z

龍之城
255, 123 カプラから1時方向
淡白なソース 700z、穀食 200z

アユタヤ
202, 178 カプラから左上
辛口ソース 700z、
穀食 200z

リヒタルゼン
125,125 の陰に隠れているNPC
赤い香辛料 1000z、黄色い香辛料 1000z

アインブロック
224, 207 東カプラのいる広場の西の辺り
食用油 500z




料理材料のほうは表にしたのですが、ブログにうまく移行させることができなかったのでHPスペースに貼り付けることにしました。

こちらへ移動どうぞ

料理のまとめの部分では、次の記号を使っています。

☆ NPC購入可能
○ 容易に入手可能
△ 入手が少々困難
× 入手が非常に困難


なお、○△×は、私のキャラ(Agi商人系前衛)の視点で書いてあります。
そのため、人によって、これは大きく異なる場合があるかと思います。
(例:氷片は△にしてあるが、亀在住ハッケイモンクさんにとっては○)
狩場での入手、プロでの露店の流通状況、必要個数から総合的に判断しています。





注目すべきポイント

・レモン レッドチリ エビ 

これらはドロップ品ですが、アユタヤのトムヤンクンクエストを途中止めすることによって連続購入が可能となります。
しかし、韓国ではレモンがNPC販売されなくなるなどのパッチが当たっていますので、今後同じようなパッチがあたり、連続購入できなくなるかもしれません。

・カボチャの頭 死者の遺品

知らない人が多いかと思いますが、これはニブルヘイムで店売りされています
他に、山羊の角、単細胞、木の根、毒の粉など、わけの分からない物を売っております。

707-1.JPG

カーソルをあわせると、「道具商人」とでますが、どうみてもカンオケです
中にどんな商人がいてプレイヤーと取引をしているのか、非常に興味深いところです。

ああ、その辺も含めて、ずっと前から止まってしまっている自作小説の続き書きたいなぁ…
他のことで忙しくて、なかなか創作にうちこめない現状。
時間をとめることができたら、どんなに嬉しいかと思うことがよくあります…


追記

店売り料理作成費と成功率による単価を計算しましたので記載

ツルツルそば AGI+2

穀物 1 152z
カボチャの頭 5 284×5→1420z
にんじん 3 12×3=36z
淡白なソース 532z(DC10)
家庭用調理器具 1000

合計
3140z


成功率 単価

10%  31400z
20%  15700z
30%  10467z
40%  7850z
50%  6280z
60%  5233z
70%  4486z
80%  3925z
90%  3489z
100% 3140z



エビチリグラタン AGI+6

レッドチリ 20 2000z→1333z(30個2kz)
エビ 20 11000z
甘口ソース 1 700z→532z(DC10)
レモン 20 300×20→6000z
1000×20→20000z
家庭用調理器具 1000z

合計 
19865z(レモン300z)
33865z(レモン1000z) 


成功率 単価(300z) (1000z)

10%  193650z   338650z
20%  99325z    169325z
30%  66217z    112883z
40%  49663z    84663z
50%  39730z    67730z
60%  33108z    56442z
70%  28379z    48379z
80%  24831z    42331z
90%  22072z    37628z
100% 19865z    33865z




おまけ



製造市は今日もにぎわっていました。
トワイライトファーマシーを初めてやれたのでSS撮影。

707-2.JPG

これ、一瞬で200個製薬できるんですねぇ。
ソウルリンカーの支援を受けると、スキル欄の一番下にスキルが表示されます。

ちなみに、ダンサー・ソウルリンカー・WSと1人で3PCやってる人がいるのです…
すごいな… Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
posted by 水月 at 02:16 | Comment(6) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年07月01日

おもち・レモンの相場変動予想

★レモン300z販売期間:6月6日(火) 〜 7月4日(火)★

レモン安売り期間は次のメンテまでです。
買いだめを考えている方はお早めに〜
ということで、昔の記事をあげておきます。



前から書きたかったSP回復剤相場の今後の変動を予想してみようと思います。
相場についてはフェンリル鯖での例を出しますが、他鯖でもそう大きく違いはないかと思われます。

まず、100zが2000zという大金に化けたおもちの相場変動を例に挙げます。
これの結果から、今後の変動状況を予想してみよう、というわけです。

相場は以下のサイトと、載っていない分は自分の記憶を参考にしているので、多少ずれている可能性があります。
価格調査隊 
RO Market Researching Foundation 


おもちの露店価格での相場変動

1/10 150
2/1 700
3/1 1000
4/1 1200
5/1 1700
5/28 2100
5/30 1800
6/14 1700

途中、一時SP回復効果が切れたことがあり、このとき一時的に投売りがありましたが、それがいつだったかあまり覚えていないのでこのときの相場は例外としておきます。


経緯

1月時点で、おもちはいずれ使えなくなるとか、SP回復効果が切れるとかいろいろうわさされていました。
それでも、100zという安さでHP・SP両方回復するという高性能であることから、仮にそうなったとしても、損はしないだろう、と多くの人が30k個・60k個買い込んだようです。
そして一部のギャンブラーは、新規におもち保存垢を作成して、さらにおもちを買い込みました。
メンテがあけてみると、おもちはきっちり残っており、SPも回復する。
買い込んだ人々が狂喜乱舞する状況でした。

しばらくは、供給>需要であったため、なかなか相場はあがっていきませんでした。
プロ南にはおもち露店が乱立して、500zとかの値段で大量におかれていました。
これは、もし今後おもちがつかえなくなっても、買った分だけの元を取りたいという層が多かったためと思われます。
それから、徐々に30k個購入層のおもちが枯渇してきて、相場は上昇傾向にありました。

おもちのSP回復がなくなったパッチがあたったとき、かなり大騒ぎとなりました。
これがバグか仕様なのかでかなりの多数のメールが癌呆に送られました。
その結果、正式にこれがバグであると認定されて、おもちのSP回復が復活しました。
この時点で、おもちはもう今後もずっと、この仕様であるだろう、というコンセンサスが確立されました。

相場は上がり続け、ついに2k台を上回りました。
夏休みや、経験値1.5倍期間内の需要があるため、相場は2.5k程度まであがるように思われました。

しかし、ウルドイベントが起きました。
この告知が着てすぐに、いっきに2k↑のおもちは売れなくなりました。
引き分けに終わったら、おもちはまた2k↑になると思われましたが、レモンが勝ってもおもちが勝っても、SP回復剤全体の相場値下がりは確実でした。

そして、結果、レモンが勝ち、300zで販売されるにいたったというわけです。

ちなみに以上はおもちの相場ですが、レモンのほうはもっと単純です。
買うのが面倒ですが、1kでNPC購入可能なので、ずっと相場1200zくらいで推移してきました。
ただ、おもちが安いときは、レモンはあまり売れず、おもちが高くなるにつれてレモンの需要が伸びてきたように思います。
確か、おもちがもっとも高かった時期には、レモンは1300zくらいでも売れていたように記憶しています。




今後の相場予想

まず、現在はおもち・レモンとも、売るには適していない時期であることには間違いないです。
プロのど真ん中で、100個買いまでできる状況なので、レモンの転売はまったく需要がありません。
露店では310zくらいでおかれているようですが、あまり売れていないように思います。
おもちについては、多くの方がSP回復剤をレモンにしているため需要が伸びず、値下がりしています。
今の時期におもちを売るのは得策ではないでしょう

さて、今後の予想なのですが、まずレモンについて、次のどちらになるかによって、大きく相場変動が異なると予想されます。

1.韓国のように、アユタヤで1kで連続購入できなくなる
2.今までと同じように1k購入可能

もし、1のパッチがあたった場合、レモンの値段は急激に上がると予想されます。
さらに、今後料理が実装されますが、そこにも材料としてレモンが必要となります。
そのため、供給がリーフキャットのドロップのみ、とかなると、レモンがとんでもない値段になる可能性もあります

そうでなく、2の場合は、おそらく大量に買い込んだ人が多いですので、かなり長いこと、相場は1kを超えないかと思われます。
また、正月にはまた格安でおもちの販売が来るだろうという予想がつきますので、もしかしたらですが、12月までずっと、相場1kを超えないこともありうるのではないかとも思います。

ただ、いずれにせよ、300zを超えることは間違いないことです
SP回復剤として定着したアイテムですし、他の青P、ロヤルなどの値段から考えても、適正価格は1k前後のアイテムです。
販売期間が終わってから1ヶ月くらいは500z程度の相場で推移しそうですが、夏休みに入って需要が伸び、それにつられて値上がりするだろうと思います。

レモンが値上がりするにつれて、レモンからおもちに戻す人も増えますので、おもちの相場も2k台に復活することも考えられます。
ただ、年末になると正月のおもち販売を見越して買い控えする人が増えるかと思いますので、一番値上がりするのは10,11月くらいじゃないかと思います。



以上の考察を見越して、お勧めの購入個数を…

まず、使用している垢につめれるだけつめるのはお勧めです。
使用垢1、休止垢1、という場合には、合計60k個、18Mzを費やす価値はあると思います。

これを、500z相場のときに売れば利益は200*60k=12Mz
1000z相場のときに売れば700*60k=42Mz
1300z相場のときに売れば1000*60k=60Mz

これだけの利益が保証されているアイテムです。
実際は、レモンの販売中止がない限り、1300z相場まで戻るのはかなり時間がかかると思われますが、それでも利益を出すことだけは確実です。

それから、お金に余裕があり、さらに買いだめしておきたい方は、お試しIDからネットカフェ1DAYチケット利用などで、保存垢を作るのもいいかと思います。


前回のおもちのように、ギャンブル(もしかして使えなくなる…?)性は皆無ですので、おそらく非常に多くの人が保存垢を作成するものと予想されます。
そのため、レモンの相場はなかなか上がることはないでしょう。
それでも、損をすることだけは絶対無い安全な転売かと思います。


だいたいこのような感じです。
私はSP回復剤の転売が主な稼ぎでしたので、最近のレモン安売りによって、おもちもレモンも売れなくなってしまって、資金がやばいです。
WSの回復剤捻出が困難になってきました…

そのため、何かあまり使っていない装備を手放して、レモン買いだめ用の資金に当てようかと思います。
今あまり使っていない装備を手放してでも、買いだめしておく価値は十分あるかと思います。

以上で考察を終えますが、あくまでこれは私の予想にすぎません。
まあ、株の予想屋、みたいなもんですw
当てにするのも、無視するのも自由です。
レモンがいつまでたっても相場500zのまま定着してしまうような状況で、あまり利益上げれないかも分かりません。

そのため、あまり儲からなかったからといって、文句は言わないでくださいね^^;
自己責任で、そのあたりお願いします。


関連記事:
おもちNPC売り!? 追記で相場考察
おもち売り最終日と今後予想&ネタ武器
おもち商人作成記
【おもち】回復剤相場崩壊アイテムの今までとこれから


posted by 水月 at 23:59 | Comment(2) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年06月30日

Loading差し替え&7/4料理実装

今回は料理についての内容だけだったのです、本来は…
それなのに、メンテ後、なんですか、このLoadingの広告は!!


630-2.JPG

前の青箱パックの画面に加え、こんなのが加わっています。

もうね、アフォかと。
ヴァカかと。
あのねぇ ファンタジーの世界のROに、実写版の写真なんぞいれてどうするのよorz

前の青箱パックの画像なら、癌呆必死だなぁ…くらいでまだ許せたけど、こりゃさすがにブチギレですよ。

思わずEX-ROのシナリオ11 ススキノの夜 ○○は死ななきゃ治らない・・?へのリンクを張ってしまいましたよ。



630-1.JPG

まさにこの解説者さんの言うとおりです。

もうこれは、画像差し替えが必須なので、追記内容なのですが、料理より先にこちらを書いておきます。
EX-ROさんのローディングスキンのお部屋を参考にしています。

お使いのスキンに、640x480サイズの画像を入れます。
EX-ROさんの画像を使う場合で紹介します。
その際指定する名前は、前回の青箱パックの画像は多分Loading01、今回のはLoading04らしいです。
私の場合、EX-ROさんから5つ画像をもらってきて、00-04まで当てたところ、03が真っ黒になってしまいました。
それで、00,01,02,04が出るようになり、とりあえずキモ画像はでなくなりました。

その後、他の画像でできるかなと思って、RO関連の絵柄を03,04にしてみたところ、うまくいきました。
この絵柄は640×480より小さかったのですが、拡大されて表示されていました。
Loading00〜Loading04までの5種類の画像が、ランダムで出るようになりました。
これでとりあえず一安心です。

Basic Skinを使っていらっしゃる方も多いかと思います。
とりあえず、適当な名前のフォルダを作ります(仮にbasicとします)。
そこに、こちらから画像を9枚もらってきて、それぞれLoading00〜08の名前をつけてみました。
いったんROをログアウトして、ログイン後ALT+Oでオプションを開き、スキンをbasicにします。
そうすると、00-04の合計5枚がランダムで出るようになりました。

追記
差し替えは、今のところこの5枚で十分なようです。
しかし、今後また増えそうなキガス…

まったく、こんなひどい広告画像を何の告知もなく入れるとは、癌呆は何考えてるんでしょうかね(ノ`□´)ノ⌒┻━┻



---------------ここから本文---相変わらず長いヨ---------------

今日は料理についての話題です。

ROでは肉の香りのするクリップ(クリップオブミートスメル)をつけはずししながら、カートに満載に積んだ500個の化け物のエサを30分で完食するホワイトスミスを育成中…
リアルではもっぱら閉店まぎわの50%引きのお惣菜などを買って食べて、作ったといえば電子レンジ料理程度…

そんなグルメや料理からは最も縁遠い位置にいる管理人がROの料理について語ろうと思います。

(WS育成記は調べてみたらSSが400枚以上あり、いったいどれをどうまとめてよいか混乱してきたのでもうちょっと後になりそうです…)


来週のメンテで、大型パッチが当てられますね。
実装される内容は、次のもの。

・タナトスタワー アビスレイク
・新職業テコンキッド 拳聖 ソウルリンカー
・ホムンクルスの亜種と進化
・魔剣クエスト モロク子供失踪事件クエスト
・料理

人によって、どれを注目するかは異なりますが、私の場合、料理に一番注目しています。

その内容を、未実装スレWikiから調べて考察しようと思います。

(つながらない場合が多いらしく、避難所アドレスも張っておきます)


ただ、もちろんこれは韓国での内容であるため、実際その通りにすべて実装されるとは限りません。
しかし癌呆のこと、そのままパッチを当てるでしょうね…

馬券でいうとこんな感じになるでしょう()はオッズ比

・韓国の内容と全く同じ(×1.1)
・メンテ延長・間に合わず実装延期(×3.0)
料理の画像だけLoading画像に実装(×8.0)
・予想の斜め上の内容 …料理クエストにコック帽の代わりに青い魚と刺身包丁が必要等(×10.0) 
・日本のゲームバランスに即した、より適切な内容に変更(×50.0)

まず間違いなく、韓国のパッチを翻訳してそのまま当てるかと思われます。
そのため、未実装スレWikiの内容はかなり信頼性があるでしょう。
この内容の通りに実装されるとして、話を進めます。



料理は、いろんなものがあり、使うと20分間、ステータスを上げることができます。
Lv1〜10まであり、それぞれが各ステータスを1〜10上げます。
str vit agi int dex lukとあるため、料理は合計して60種類あることになります。

料理を作るにはレシピが必要であり、レシピと材料があれば誰にでも作れます。
ただし、ステータスによって成功率に差があるかもしれないそうです。

レシピのLv1〜5については、クエストを終わらせて、コック帽を装備してNPCから借りることができます。
その際、次のアイテムが必要です。

1レベル - カボチャ 10個
2レベル - よく焼いたクッキー 5個
3レベル - 寿司 5個
4レベル - 小包子 5個
5レベル - 若芽 10個

Lv6〜10については、MOBドロップになります。

6レベル オークウォリア、オークレディ、レクイエム、(パイレーツスケル)
7レベル イビルドルイド、デスワード
8レベル ジェミニ-S58、デスワード
9レベル デスワード、タートルジェネラル
10レベル マヤパープル

材料については、あらたに販売NPCが設置されたり、既存のMOBにドロップが追加されたりします。
今まで使われてきた消耗品や、収集品が材料になっていたりもします。
例:この前実装された用途不明な花、イジドル(リビオドロップ)、これはLuk+10の料理 特大九尾狐の尻尾料理の材料となります。




さて、料理の利点と相場についてあれこれ考察・予想してみます。

まず、レシピについて。
レシピがないと料理を作ること自体できなくなりますので、レシピを借りるための材料のなかの、店売りでないよく焼いたクッキー・小包子・若芽が値上がりしそうです。
これらは今まであまり注目されなかったアイテムだけに、ゲームバランスとしてはいい感じだと思います。
また、コック帽が必要となりますが、これはどうやら借りる時に装備していればいいだけで、なくなることはないみたいです。
リヒタルゼン研究所にいくときに必要なスピングラス+白ヒゲのようなものでしょう。

そのため、持っている友人やギルメンから借りればいいので、そう値上がりはしないと思います。
とはいえ、コック帽と、その材料であるひとくちケーキ・ドラゴンの鱗・やわ毛・白染料の一時的な値上がりがあると予想されます。
特に集めにくい、竜鱗とケーキはけっこう相場が上がるんじゃないかなと思います。
とはいえ、アビスレイクは竜が多いと聞きますし、ケーキも人気狩場のおもちゃで大量に産出されてますので、あまりあがらないかも分かりません。


それから、Lv6〜10までのレシピ、これはかなり高額になるんじゃないかなと思います。
料理はものによっては、かなり欲しい人も多いかと思います。
そのため、実装初期には10M↑の値段がつく可能性も十分あります。

料理本目当てにSDのBOTが増加したり、また兄貴村にもBOTが蔓延しないことを祈りたいです) ○o。(´д`)

8Lv以上の料理本はきわめて高い値段がつくことが予想されます。
露店に置けないくらいの値段がついたり、RMC取引のマーケット欄が料理本買取募集で埋まる可能性もあるんじゃないかな。



続いて調理器具について
これも、非売品のものがあります。

高級調理器具:雅人形(レア確率)、ヴェナート(レア確率)、オークレディ(レア確率)、ディミック、白蓮玉、(ヴァイオリー)
宮廷の調理器具:ディミック、アリス、酒天狗、アリザ
幻想の調理器具:(レディタニー)

BSの武器製造にたとえて分かりやすい説明が載ってます。
>調理器具=金槌&金敷 レシピ=製造スキル 食材&調味料=鉱石と置き換えると分かりやすいでしょう。
調理器具は消耗品ですので、これらの非売品は主にLv10などの高レベル料理を作る場合に使われそうです。



さて、次は材料について
NPC購入可能品は問題ないので省略します。
多くの料理材料は収集品などを利用するため、今までNPC行きとされてきたいろんな収集品が、新たに価値をもち露店に並べられたり、買取チャットが出たりするかと思われます。
具体的に、どれが上がるかとかは考えるのも大変ですのでやめておきます^^;


料理そのものについての使い道について
ステータスの中で、特に一定量に達するとボーナスのあるものと、そうでないものがあります。
具体的には、次のようになります。

シンプルに分かりやすくまとめてあって、私のよく利用するサイトRagtimeさんからの引用。

ここの、システム→ステータスの部分にあります。

------------------引用--------------------------------------

Str
+1毎 …… 攻撃力+1(弓・楽器・鞭以外) 所持量限界量+30
+5毎 …… 攻撃力+1(弓・楽器・鞭のみ)
+10毎 …… 攻撃力ボーナス(弓・楽器・鞭以外)

Agi
+1毎 …… Flee+1 Aspd上昇(↓のAspd参照)

Vit
+1毎 …… 減算防御力上昇 最大HP増加 HPアイテム回復量増加
+2毎 …… 減算魔法防御+1
+5毎 …… HP回復力+1
+20毎 …… ダメージ減少ボーナス?

Int
+1毎 …… 魔法攻撃力+1 減算魔法防御+1 最大SP増加
+5毎 …… 最大魔法攻撃力ボーナス
+6毎 …… SP回復量増加
+7毎 …… 最小魔法攻撃力ボーナス

Dex
+1毎 …… Hit+1 詠唱速度上昇 Aspd上昇(↓のAspd参照)
      攻撃力+1(弓・楽器・鞭のみ)
      物理攻撃ダメージ最小値+1(武器ATK以内)
+5毎 …… 攻撃力+1(弓・楽器・鞭以外)
+10毎 …… 攻撃力ボーナス(弓・楽器・鞭のみ)

詠唱速度 = 基本スキル詠唱速度 × (1 - Dex/150)


Luk
+1毎 …… クリティカル率+0.3% 完全回避率+0.1%
+5毎 …… 攻撃力+1
 

Aspd
Aspd = 200 - (250 - Agi - Dex/4) × (200 - 基本Aspd) /250
(基本Aspd一覧)
ただし、最高Aspdは190。

ポーションやAspdをアップさせるスキルは、実際には攻撃ディレイを減少させている。
ポーションとスキルの値は加算される。
Aspd上昇値 = (200 - Aspd) × (アイテム + ポーション)

-----------------------引用おわり------------------------------------

AgiやLukは、一定数に達した時のボーナスがあまりないといえます。
他のステは、一定数ボーナスがいくつかあり、職によってはそれがかなり重要な意味をもつことが多いです。

そのため、まずAgi、Lukの料理および料理材料は、あまり値上がりしないんじゃないかと思います。
これらはあげればあげるだけ効果があるため、無理に+10とかを狙う必要性はあまりないかと考えられます。

とはいえ、Luk+10はクリアサにとってはクリティカル増加+ATK増加と嬉しい限りですし、最大のApsd190を目指している神速派の方にはAgi+10はぜひほしいところ。
ちなみにApsdは小数点以下まで計算されているので、190にこだわらなければ、あまり高価なAgi増加料理はコストパフォーマンスが悪いかと思われます。
それなりにAgiの増える安価な料理を確保して、主に95%Fleeを達成しておきたい場合に使われるのが主流になるんじゃないかな。



一方、ボーナスのあるステの料理にはかなりの価値がでるものと予想されます。

まず、前衛には非常に重要なstrの10の位アップ時のボーナス
これの目的のために、料理を使用することがかなり多くなると思います。
完成ステで、常時strアップ料理を前提とするのは、料理の材料がNPC品だけでは足りないことを考えると少々無理があります。
しかし、育成途中で、あと+3、+4あれば10の位が上がる場合、今までパワクリやパワリンを使用してきたものが、料理を使うことでThe Signとの併用も可能となることは注目に値します。
そのため、Str料理はLv1から10まで、まんべんなく需要がでるものと予想されます。

ちなみに私の場合、悪魔耳でのStr+1を前提にしてStr調整をしています。
しかし、室内にいく場合、暗黒を頻繁にくらうので目隠しを使いたいところなのです。
でもそうすると、Str10の位がさがってしまいます。
頭にデビルチ(Str+1 暗黒耐性)を使うのはいっきに両方できるのでいいのですけど、そうすると中段が余ってしまいます。
(オペラ仮面あたりでDefを確保してもいいんですけどね、見た目がイマイチ^^;)
そのため、室内に行くときに、「バッタの足の炒め物」 (str+1 材料バッタの足5 古いフライパン1 食用油1 )
を使用するといいかも、と思っています。
バッタの足はロッカーから簡単に手に入るし、フライパンも目玉焼き(しらこだま、だったっけ、名前忘れた)から簡単に入手可能。
食用油はジュノー店売り500zらしいです。
まとめて集めてくれば、簡単にこの料理を大量確保可能です。
よって、室内でジョブを稼ぐ時は、コレを使ってStr調整すればいいかな、とも思っています。

…いまさりげなくRagtimeさんで見つけたのですが、アラーム仮面、暗黒耐性50%もあるのね…
重量もオペラより軽いし、これオペラ仮面の上位互換品だったんだ… 見た目は下位互換だけどw


続いてDexについて。
単純にHit目的ならば、どの値でとめるかすごい大きな影響はなさそうです。
しかし、Dexでは、きわめて高い料理品の需要が出ると思われます。
それは、マジ系職業やMEプリなどでの、スキルに長い詠唱時間を必要とする職業においてです。
詠唱速度については、上の式を見てもらえば分かるとおり、Dex/150の値が非常に重要な意味を持ちます。
これが1に近づくにつれて、詠唱速度は急上昇します。

そしてDexが補正混み150になると、無詠唱でスキル使用が可能となります。
今まで、神器などを使わないとできなかった、無詠唱アシデモ投げなども、料理の力を借りればもっと手軽にできるようになるかも知れません。
高Dexを要求される魔法職にとって、Dexの上昇は非常に嬉しいもの。
Str装備以上に、Dex上昇の料理は需要が出て、かなりの高額取引がされるようになると思います。


IntはRagtimeさんに書いてないのですが、補正混み120を達成すると、回復量ボーナスがつくようになります。
私のプリはイヤリングなどを装備して、120を達成したのですが、そうなるとよほどのことがない限りSPは尽きません。
5人以上の多人数支援も、無理な狩場でない限り可能となります。
ただ、料理を毎回使って120を維持しようとする人はあまりいないんじゃないかな。
Int料理材料は、Dex材料よりかは需要は低めだと思います。
それでもある程度の需要は見込めるので、高くなるかと思います。
ちなみに料理の出現によって、エルダーウィロー刺しs中段が多分値下がりします。
何百Mも出してInt+2するくらいなら、Int+2料理を毎回使っていたほうが安上がりですし。


Vitはここでは書かれていませんが、一定量になると状態異常を無効化します。
スタンを完全に無効化するVitがいくつだったかな、80くらいだった気がします(違ってるかもしれません)。

完全状態異常耐性はvit100だそうです。
ご指摘ありがとうございました^^

そのため、Gv時などに、料理を使ってVitをあげる人もでてくるかもしれません。
私はあまりそっち方面は詳しくないので、どのくらいの需要が出るかはよく分かりません。



以上で考察を終えます。
だいたいこんな感じになるんじゃないかな、という予想です。
今のうちからこれは上がる、という材料を確保しておいて転売するのもいいかもしれませんね。



おまけ

ちなみに私は材料の転売は当分はしない(できない)予定です。
理由はケミのカートの中が、現在こんなすごいことになっているからです。

630-3.JPG



この大量のカード、RMCで落札しました。
ほしかったのはムカーcだけだったのですが、他のものも十分転売利益が上げられる安値で落札できたのです。
ちなみにムカーcが欲しかったのは、次の理由があります。
新組み合わせ装備に、ケミ限定のものがありまして、商人セットのハイロcをムカーcにしたような組み合わせでオートスペルARがでる、というのがあるんです。
他にも、敵を倒したら植物の茎を出すとか出さないとか…

検索したらこんなふうにあった。
>■モルデンカード
>-LUK+2
>チャッキー、コウ、レグルロ、ムカーカードと一緒に装着時にメマーナイトダメージ20%増加
>毎攻撃時にSp1回復、MHP+7%、MSP+7%、STR+4
>アルケミストが着用時に、物理攻撃時一定確率でオートスペルアドレナリンラッシュ1スキル使用
>モンスターを倒した場合、一定確率でコーティング薬、植物の茎を得る。
>-装着位置:兜

ARのレベルが1と微妙ですが、斧修練もちケミとしてはこれはおさえておきたいカードです。
(他のカード何一つおさえてないですが…)

そういうわけで、他のカードとまとめて落札したのです。
しかしそのため、当分の間露店品はカード三昧となりそうです。
Fenrir鯖在住で、ほしいカードがありましたら、相場の下限程度でお譲りしますので連絡ください。
先に売れちゃってたらゴメンナサイ…
(ちなみにマサルさんのチョコはまだまだ在庫豊富ですorz)

在庫
ゾンビ6
スチールチョンチョン2
グール8
ファミリアー1
ミスト1
ポリン9
アンドレの卵3
クラベン3
ダークフレーム1
スティング2
アウラウス1
ブレイザー1
土精3
エルダーウィロー1
スポア4
レイス1
ポポリン3
ゾンビプリズナー1
レクイエム4
チョンチョン1
アラーム3
ワームテール2
タムラン11
クロック1
デュラハン1
ルード1
カホ1
パサナ1
posted by 水月 at 17:00 | Comment(4) | TrackBack(1) | RO-考察・クエスト

2006年06月28日

Loading画像を差し替えよう!

前回WS育成記事を書くといいましたが、内容が多すぎてまとめきれませんでしたorz
もうちょっとお待ちくださいませ。

さて、現在ケミ育成を98Lv(0%)でストップさせることにしました。
今後は露店専門キャラになってしまうことになります。
ここまで育てておいて、育成を断念するのは心苦しいですが、現在のケミ・ホムを取り巻く状況を考えて、今後もケミをやっていくことが楽しめなくなってきたことに起因します。
詳細は、ここで書くと叩かれそうな部分も少々含むため、mixiの方にこっそり書きました。
mixiのIDを持っている方、こっそりとご覧ください…
名前検索で水月 光を入れれば出てきます。


さて、いつもお世話になっているEX-ラグナロクさんが、なんと差し替え用Loading画像を公開されました。

先日のメンテで1/4の確率で公認RMTパックの宣伝が出るなど、必死さが伺える癌呆。
こんなのがLoadingのたびにでるのは嫌だ!というそこのアナタ!

ぜひEX-ラグナロクさんの差し替え用画像を使ってみましょう!

私は気に入ったものから順に4つを導入しました。
以下、私の現在のLoading画像状況。
画像が大きかったので、少し縮小したものをサムネイルしました。


628-4.JPG

一番のお気に入りはやっぱりコレ!
うちのケミさんがモデルになっているんです^^
妙に色っぽいですねw



628-2.JPG

続いて、赤鼻のノービスさん。
このキャラもかなりお気に入り。
シナリオ11 ススキノの夜 ○○は死ななきゃ治らない・・?で、課金を連呼するサッカー服姿の漏下社長のススキノ豪遊を阻止する大活躍を見せますw
ちなみにケミさんの画像の右下にさりげなく出てきているのもかわいいですw
ケミさんのファンなんでしょうかねヾ('ω'*)ノ



628-3.JPG


つづいてBSさんのかっこいい画像。
大物BOTer化石の画像もお気に入りなのですが、LoadingにBOTerが出てくるのも嫌だなぁと思ってこちらにしました。

欠点としては、Loading部分によって英文字の一部が隠されてしまうところ。
可能だったら修正してもらえるように、EX-ラグナロクの掲示板に書いておこうと思います。
|-`).oO(その点に関しては、ケミさんの画像でもちょっと思うところがあります… せっかくのきれいな足が…



628-1.JPG

そして極めつけはコレ!
ポリンと、アークエンジェリングなんですよ、こいつらw
ほとんど変態の怪物ですw
ブリーフ姿のポリンに、黒ランジェリーのアクエンって…ww
かわいいポリンやアクエンも、擬人化されるとこんな姿になってしまうんですねぇ…
ちなみに背中には癌呆マークがちゃっかり張ってあるんですよ。
このLoading画像が出た時はさすがにびっくりしますw




こんな感じです。
ぜひ皆さんも差し替えをしてみましょう〜

また、RO関連の絵を描いている方々が、今後Loading画像用に絵を公開することもあるかと思います。
スキンとともに、Loading画像も差し替えて楽しむ時代が来たのかもしれません。
そう考えると、今回の青箱パックのCM画像は、新たなROの楽しみ方の1つを提示したととることもできますねw
無理やり好意的な解釈をしてみましたw
posted by 水月 at 22:50 | Comment(4) | TrackBack(2) | RO-考察・クエスト

2006年05月27日

おもちNPC売り!? 追記で相場考察

【緊急速報】
さっき公式ページみてきてみつけたものを張っておきます。

待望のUrdr(ウルド)ワールド イベント開催!
大規模PvP「おもちか、レモンか それが問題なんだ」

ウルドでゲームマスター主催のイベントが行われるそうです。
途中の長々としたのは省いて、日程と結論の部分だけ。




【開催スケジュール】
2006年6月3日(土)20:00 〜 2 試合
2006年6月4日(日)14:00 〜 最大 3 試合

【開催ワールド】
Urdrワールド



■ 褒賞

皆様への褒賞は、以下の通りとなります。

『おもち』陣営が勝利した場合
Urdrを含む全 24ワールドのプロンテラにて、
アイテム『おもち』の期間限定 1ヶ月特別販売!!


『レモン』陣営が勝利した場合 Urdrを含む全 24ワールドのプロンテラにて、
アイテム『レモン』の期間限定 1ヶ月特別販売!!

引き分けに終わった場合 プロンテラでの特別販売はなし。


( ゚Д゚)・・・・

韓国はSP回復財規制に向かっているのに、日本はSP回復財散財方向に向かっているようです…

ここでおもち陣営が勝ったら、相場かなり変わりそうですね。
まさか100z販売にはならないかと思いますが、もしなった場合、回復財相場が崩壊するでしょうな…

実装は早ければ、6/6(火)のメンテ後でしょうか。

さてどうなることやら。


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つづき


ここから追記 考察に入ります

さて、27日夕方の時点で、相当おもち、レモンの値下がりが起きています。
フェンリル鯖の相場でいきますと、このような感じ。
回復財激戦区の南口で、主におもち、レモンの転売業をなりわいとしている私には、相場の動きがかなりはっきり分かります。

おもち

26前 1900-2300
27午前 1800-1900
27午後 1500-1700

レモン

26前 1150-1300
27午前 1150-1200
27午後 1150-1200

26日以前ではおもち露店がだいぶ少なくて、そろそろ鯖内のおもちが枯渇しつつあった状態でした。
しかしあの告知後、もしかしてまた100z売り?という疑惑のもと、もち値上げ待ち組がいっきにもちを放出しはじめました。

527-1.JPG

RMCでも、こういう状況になっております。
他鯖を見てもだいたい同じような感じでした。






         巛ミヾヾ  \
       /   ミ     ヽ
       f,    ミ       }
     ┏v'┳_━━━ r、    |
     yバノ゙’' ̄ '''  } }゙    }
     ‘ーj`'    :  //   /
      L_ヽ  i  V   /
     ("  ` !      _/
      \ _,. -‐ '  ̄  !_
      /|~   /  ̄    \

    ヒッシ・ダナー [Hissy Danner]
     (1901〜1997 イギリス)




おもわず外人さんが登場してしまうような状況です(;´Д`)




それぞれの思惑について考えてみましょう。


おもち・レモン値下がり反対派 (ノ`□´)ノ

まず、おもち大量確保組
正月の時点でもちは消えるとか効果なくなるとかいう情報に惑わされず、大量に確保して転売した人たち。
100zのものが、2000z以上になるといういまだかつてないほどの値上げ率で、かなりの利益を上げていたことと思います。
おそらく、この人たちの大半がもう元値は十分取り返しているでしょう。
そのため、損はしていないのですが、もっと稼げたのに…という落胆があることと思います。
特に、夏休みの需要を考慮して売り控えていた人たちにはショックが大きいかと思われます。

それから、名声ケミさんと崑崙組
フェンリルでは名声青pが8000zとかになることもあるほど高需要な名声青。
それから、崑崙を主に狩場にして、マステラ・ロヤルを収入源にしていた方たち。
おもち、レモンが安く大量に流通すれば、必然的に他のSP回復財を使う人が減り、これらの値段が下がります。
ただし、ロヤルは店売りでも4k↑ですので、そう急激な価格変動はないでしょう。
瞬間回復量が重要な職にはまだまだ青pなどの利用価値はあります。
おもち大量確保組ほど、必死な状況ではないかと思われます。

レモン転売組も、ここに入るかもしれません。
おもちが安くたくさん流通すれば、必然的にレモンを使う人が減り、レモンは値下がりします。
レモンの在庫を大量に抱えている方々は、仮にレモンが1000zでプロでNPC売りされる場合なら、まだ損はないのですが、それでも値下がりによって今までのような利益を上げられなくなります。
仮に1000zをきる値段で売られるようになってしまうと、抱えていた在庫が損失を出してしまいます。
韓国ではレモン購入ができなくなっているため、その情報につられて、大量にレモン購入をしていた層にとってはかなり痛いこととなるでしょう。



おもち・レモン値下がり賛成派 ヾ(゚∀゚)ノ

一番うれしいのは、おもち・レモン大量消費組であることに間違いないでしょう。
生体3やGv、ボス狩りや、スキル使いまくり狩りがメインの槍騎士さんや弓手さんなど、今までおもち・レモンの購入者層にいた方々にとっては、非常にうれしいことです。

一般の方々にとっても、どちらかといえば、賛成派のほうが多いかと思われます。
SP回復財が値下がれば、狩場でのSP回復が気兼ねなく行えるようになり、その分効率が上がります。



以上のような、それぞれの思惑が交錯する中、ウルドでの決戦の日が近づいてきています。
おもち側が圧勝するというのが基本だと思うのですが、反対派も確実にいるので、レモン側か、妨害が勝つこともないとは限りません。


しかし、ゲームマスターのステータスがこんな状況ですので、あまりゲームマスターが死亡して戻されることはないんじゃないかとも思われます。


527-2.JPG

とりあえず、そのステやばいっしょ… 
名前が適切ではなかったので勝手に改ざんしておきましたよ(*’ω’*)

とはいえ阿修羅モンクさんが大量に攻撃したら、こんなステでも死亡することもないとは言い切れないかな…

過疎化が進むウルド鯖活性化をめざして、他鯖からの参加者を増やすために必死な状態が見て取れる癌呆。
確かに、他鯖へもどってしまった方々が、ウルドにいって参加することは多いかと思われます。
しかしそれはあくまで、自鯖の相場のための参加といえるでしょう。
そのため、このイベントが終わったら、大半の方がまたウルドから元の鯖にもどってしまう気がするのですが…

いずれにせよ、今回のGMイベントはかなり盛り上がりそうな気配を感じますね。



最後に、今まで人事のように書いてきたのですが、自分の立場を…
私はおもち確保組みでしたが、だいぶ確保していたおもちがなくなってきていました。
フェンリルでは、南口で安定して2200-2300で売れていたので、露店で1800以下のおもちを購入して、それを2200くらいで並べる転売もしていました。
また、レモンは1300で売れていたので、露店で1150以下のを購入して転売していました。
(直接買いに行かなかったのは、購入時間がかなりかかるため、その分を呪われた水製作にあてて、これも転売していたからです)
そのため、今回の値下がりは、少々痛いですな。

先日、おもちチャット売りの騎士さんから1500zでおもちを購入したのですが、なんとその方、ブログの読者さんでした
びっくりしました(*´∀`*)
読者さんに会えると、すごい嬉しいですね。
ブログ更新する気力が沸きます^^
1500zでおもちを早いとこ手放した騎士さん、先見の明があるなぁと思いました。
ウルドの結果が引き分けでまたおもちが2000z↑になる場合を除けば、おもちの値下がりは確実ですので、1500zをきることも十分考えられるからです。
ただ、レモンを1000zとみたときのおもちの性能を考えると、値段をどこまで下げるのがいいかというのはなかなか難しいところですね。


さてさて、今後どうなることやら、相場変動とかが大好きな頭の中が商人の私にはかなり楽しみなことです。
精錬や箱が、カジノや宝くじのようなギャンブルに該当するといえるのですが、おもち転売などは、ほとんど株券の売買と同じであるといってよいでしょう。
現実世界でこういうものに手を出さず、RO内でそのスリルを味わっていたほうが、お財布にやさしく安全ですね。


posted by 水月 at 01:19 | Comment(2) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年04月14日

【神武器5色完成】目標を持つことの大切さ

先週の製造市での内容なのですが、やっと記事がまとまりましたので報告します。
あいかわらず超長いので、ちょっとずつ読むのをお勧めします…

製造市は、フェン鯖で毎週木曜日21時から、ゲフェン右マップで行われているユーザーイベントです。
製造・精錬・製薬をその場で依頼し、報酬(かなり安い)を支払って製品を作ってもらいます。
得られたお金は、支援プリさんと各BS・WS・ケミさんで分配されます。
ランカーさんが毎回多数参加するため、最近は大賑わいです。


414-8.JPG

昨日はこんな感じで、メンバーの皆さんはとても忙しそうでした。
無料支援もしていただけるので、私もPTにはいって、ボンバーマン用のマインボトルなどを製薬していました。



さて、製造市の終わった後、友達の有名BSさんが、ついに最後の目標武器を製造するということで、私もWSでお手伝いしにいきました。
このBSさん(Tさん)は、鯖でもかなりの有名人で、製造BS・製造WS・製薬ケミ持ちで、しかも3キャラともランカーという偉業をなしとげております。


後記
こちらででてくるTさんは、高崎さんのことです。
本人に特に許可をもらう前に書いたのでイニシャルにしたのですが、本人曰く、ばればれじゃんw と。
名前も出して、いいそうなのですが、編集が大変なのでこちらの記事ではTさんのままで通します。


Tさんとの付き合いは、もう2年以上になるでしょうか。

ROを始めて間もない頃、確かまだ現在97Lvケミが商人だった頃のこと。
当時まだまだ装備もそろっていなくて、お金稼ぎのための方法をいろいろ模索していました。
くさむしれ。という情報サイトを知って、私は各地の青草刈りにいそしんでいました。
そこで知った青草が2箇所、合計6本15分沸きする東兄貴村に、狩りをしながら青草刈りをしようと訪れた時のこと。

すでに先客がいて、ああ、これは先をこされたな、と思っていたのですが、そのときにいたのがTさんでした。
当時から、Tさんは有名な製造BSさんで、私は市場でTさんの武器が流通しているのを何度も見てきました。
有名BSさんに初めてお会いできたので、私はおそるおそる声をかけました。

当時まだROについて知らない部分がたくさんあった私は、Tさんからいろんなことを教わりました。
結局沸き地点で2人で長いことしゃべっていたのですが、「スティだけさせてね〜」といわれ、青草が沸くとまずTさんがジョーカークリップ装備でスティール。
それから後は私に刈らせてもらっていました。
当時ジョーカーcは10M以上して、私はやっとのことで属性海東を1本程度そろえたくらいの状況でしたので、ジョーカークリップ自体はじめて見て、とても驚いたのを記憶しています。

Tさんのすごいところは、昔も今も、ずっと1垢1PCであることです。
2垢は一般的であり、高レベルキャラ持ちは2PC付与などをするのもあたりまえになってきた現在のROで、この方針を貫いているTさんには敬意を感じます。


“2PCは使わず、自分の力だけでキャラを育てること”

このことに、私はすごい感動してしまって、自分もこんなふうに、自分の力だけでキャラを強くしていきたいと思いました。
誤解しやすいので付け加えるとここで言う、自分の力だけ、というのは、全部ソロという意味ではありません。
MMOなのだから、ソロ狩りもするのですが、知り合いとのPT狩り&臨時など、いろんな人と知り合うように狩りをするのも含まれます。
2PC付与狩りの場合、当然ながら、それは実質ソロ狩りです。
おそらく臨時でPTを組むより、高い効率が出ます。
自給3Mとか4Mとか、すごい数字を出す方もいます。

批判するつもりは全くないのですが、私は2PC付与や、非公平養殖育成、お座りなどは、どうもあまりいい印象をもちません。
それらは、まあ言い方はすごく悪いのですが、反則っぽく思えてしまうのですよね。
それらをやること自体全く問題なく、また私もよく壁をしたりするんですが、やっぱり普通のPT狩りやソロ狩りで育成した方が、自分の力だけでキャラを強くしていったという感じがします。
だから、私にとってTさんは一種の目標であり続けてきました。

現在では私は1垢環境になりましたが、男垢は1DAY課金にして、1PC環境を続けています。
受け渡しが非常に厄介なのですが、近くにいいネットカフェがありまして、15分100円でROのインストールされたPCを2台借りることができます。
ギルメンや友人のいなくて受け渡しが必要な時はそこへいって、受け渡しをして、終わったら1台分の席を清算して、後はちょっとマンガなどを読んで帰るようにしています。



Tさんと知り合ってから転売などでがんばってお金をためて装備を整え、WS、97Lvケミ持ちと商人系に限っていえば高レベルプレイヤー領域に達することのできた私ですが、Tさんにはどうしても追いつけないな、と思うことがありますね。
追いつけたかな、と思うと、さらにすごい目標を立てていたりして、よく驚かされます。
これからも私の目標であり続けてほしいと思います。




さてさて、話がはるか過去へといってしまいましたので、先週のことにもどしましょう。

|-`).oO(私のブログは、話がいつも長々と、いろんな方向に飛んでいくのが特徴です

そのTさんは、現在ランカーWS&ランカーBS持ちなのですが、そのランキングポイントを2キャラ維持することは非常に困難です。
そのため、よくある普通の、超強いor強い属性レベル3武器を製造(ポイント10)でポイントを稼ぐのは、WSの方だけにしているそうです。
BSの方は、ではどうやってランクインしているかといいますと、知り合いなどに武器を作る他に、自分の製造した武器を+10まで精錬(ポイント1000)でポイントを稼いでいるのです!
これだけでも十分すごいのですが、Tさんのすごいところは、これを星なし武器などでやらず、超強いor強い海東でやっているところです。


そして、1ヶ月ほどまえでしょうか、Tさんにお会いした時に、なんと属性4色そろったという報告を受けてびっくりしました。

414-2.JPG

見せてもらいました。
すごいことに、全部+10です ( ゚Д゚)・・・・
私は属性武器の過剰は+8が目標で、最終目標を+9にしているので、+10は未知の領域でした。
Tさんいわく「これはほとんど趣味の領域」だそうでw
実際強い属性海東を10まで過剰しても、期待値程度で買い手がつくことは絶対無いからですね。
ここまでやるのに、相当な赤字を出してきたのは十分察することができます。


さて、先週の製造市の後、ついに最後の1本、+10超強い海東の製造にとりかかるというので、私もお手伝いしてきました。
+10を達成するには、理想的には製造WSの武器精錬で+10までにすることなのですが、実際問題それはスキルポイントからいっても、製造WS育成の困難さからいっても不可能に近いです。
そのため、製造市常連の戦闘WSさん(Rさん:精錬9持ち)に依頼して+9までつくり、後はNPC精錬で+10を作る方法をとっているそうです。

さて、その+10超強い海東めざして叩かれる超強い海東の数を聞いて拍子抜けしました。
なんと50本です !?(  Д )゚ ゚
先ほど期待値シュミレーションしてきましたが、これ、50本でも十分妥当な数なんですよね…
仮にNPCに依頼した場合、+10のできる確率は1.134% 約100本分も準備が必要です。
50本の準備だと、+10は1本できればいい程度。
なんてすさまじいギャンブルなんだ…

+9精錬が成功したときの様子です。

414-1.JPG

武器精錬はSP30つかいますので、これを1人でやろうとするとすさまじく時間がかかるので、私も安全圏精錬までお手伝いしたというわけです。
私が+5まで叩いて、それをRさんに手渡して過剰です。
2人でもSPが不足しがちなので、製造市のプリさんがマニピをかけてくださって、またそれでもSPが足りない時には宿屋を利用しながらの精錬です。



ひたすらカンカン…
そして完成したのがコレ。

414-3.JPG

無事、4本の超強い海東が、+9になりました.。゚+.(゚∀゚*)。+.゚
(残りの4本は以前見せてもらった+10強属性海東)
NPC精錬の期待値が3.78%ですから、50本叩くと1.89本できる計算です。
そのため、4本は期待値の2倍の数字で、Rさんの精錬成功率のよさがうかがえますね。
私もいつかはRさんくらい精錬が成功できるようになりたいものです。
WS育成がんばろうっと…
ちなみにTさんからRさんへ、かなりの額の精錬手数料が手渡されたのですが、なんとRさん、そのうち半額も私にくれました Σ(・ω・ノ)ノ
安全圏しかやっていないし、そんなにもらっては悪い、と言ったのですが、まあもらっとけと。
困ってしまって結局、私はマニピをかけてくれた製造市のプリさんにもらった中の半額を渡すことにして、手数料の件はうまいことまとまりました。



そして場所をアルベルタ精錬所に変えて、ついに+10への挑戦です!
こんどはTさんが+9超強い海東を持ってフレデリックに依頼です。

1本目… クホホ…
まあ、仕方ない。
2本目、このへんでできると気分が楽なのだが…と思っていたら…


414-4.JPG

完成っ…!!!
PAN!( ^-^)∠※.。・:*:・゚`☆、。・:*:・゚`★
この後の2本はクホってしまったのですが、無事に目標を達成できて皆さん大喜びでした。


414-5.JPG

記念に見せてもらいました。
おそらくこれを達成できた方は、全鯖に1人もいないのではないでしょうか。
無事達成されたTさん、ホントおめでとうございましたっ!


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

さて、報告はここまでで、ここからが考察です。
(。・ω・)_旦~~
長いのでちょっと休憩して、
お茶でも飲んでから読んだほうが疲れないかと思います。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

無事偉業を達成されたTさん、過剰を請け負ったRさん、どちらも、私にとってはROというゲームを続けていくうえで、目標であり続けてきました。
ROは目的の無いゲームですので、各自が目標をもち、それに向かって進むことが、ROを楽しむ最大のコツだと思います。
それ以外に、特に目標は無くても、気の合う友人とのチャットツールとしての機能も大きいですけどね。

目標、これがなくなった方は、ROに対する熱が冷め、休止・引退・別ゲーム移住などをしていく道をたどっていくことが多いかと思います。
そのため、実際に商人系が大好きな私にとって、TさんとRさんの存在はこのゲームを続けていくやる気を起こさせるとてもいい刺激となっています。
高レベルプレイヤーの多くが、最終的にGvやボス狩りに行き着くといわれています。
最近では生体3という超高難度Dが実装されたので、生体で狩ることが目標になっている方も多いようです。

しかし、Gv&ボス狩りを目標にする人は多いですが、Tさんのように自分の銘の+10超強い&強い属性海東をコンプリートする、という目標をもつなど、それぞれに合った目標を掲げるのはとても魅力的に思います。
自由なゲームですから、それぞれにやりたいことをみつけ、それに向かうこと、その過程&達成された時の充実感、そういうことが、ROをおもしろくしているのだと思います。



参考までに私のことを少々…

私はWSで聖斧をぶんぶん振り回して狩りをするのが大好きです。
ヒールLv3も使え、聖属性攻撃をアスペなしで得られる聖斧は、私の1番のお気に入りアイテムです。
対人をやらず、ボス狩りもやらないので、WSはソロ狩りで聖斧で最大効率をだせるようなステ&スキルにしています。
そのために必要な装備品を、確か2月頃でしたか、友人に借金して無事入手し、目標に到達しました。
いろいろアイテムを売って借金を返済して、売ったアイテムもある程度買い戻すことができたとき、あとは狩りをしてレベルを上げるだけとなりました。

そのとき、なんていうか、一時的にROに対する興味が減少しました。
必要装備が完備されて、あとはレベルをあげるだけ…
今までほしいアイテムを目標にして、それに向けて商売や転売、狩りをしてきた私にとって、ほしいものがなくなることは、ROに対する熱意をかなり冷ましてしまいました。

しかしその後、リヒが実装され、生体3ソロ狩りがWSで可能であるということを知って、なんていうかまた、新たな目標や、ほしい装備品などがわさわさとでてきました。
こうなると、またROをするのが楽しくなってきました。



忘れないように、今後の目標を書き記しておこうかと思います。

WS
・ ジョブ60以上達成して精錬業にいそしむ
・ 生体3ソロ狩りを実現する
・ ジュぺロスやゲフェニアなど、高難度Dでも狩りができるようにする

ケミ
・ ホム育成をがんばる
・ Lv98の99%まで育てる
・ その後はアシデモ特化型クリエに転生してボス狩りなどに参加
(ケミ転生はまだ未定のため、発光はさせないつもりです)

プリ
・ まず第一に、支援としてのプレイヤースキルをつける
・ TU10取得して、ハイプリに転生を目指す


はい、はっきり言って、これ全部やろうとしたら毎日ROやってても1年じゃとても無理ですね_/ ̄|○
どれから先に達成できるかは分かりませんが、マイペースでがんばっていこうかと思います。




目的の無いゲームだからこそ、目標を持つこと。
そしてそれに向かう過程を楽しみ、達成した時の充実感を味わうこと。
このことが、今後のROを続けていくうえでとても大切になってくると思います。




おまけ

以前は+10兄貴兜なんてものを作りたかったのですが、費用(エル高騰)面で断念…
結局骨兜で代用しているのですが、先日露店にみつけて驚愕しました。


414-6.JPG

いや、買う気はさすがにおきませんでしたけどね…
というか、買えないわ_/ ̄|○





最後に気の抜けるのをひとつ

実装されたムチ、なわとび。

414-7.JPG

涙がぐみそうだって、なんて変な日本語だw
涙がグミソーダに見えます。
どんなグミだよ…) ○o。(´д`)
posted by 水月 at 19:56 | Comment(0) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年04月12日

【婆園へ】商人系の矢筒の有効利用法

更新が滞っていたのは、中の人がカゼでぶっ倒れていたからですorz
春はいけませんね、気温の変化が激しかったり、晴れたり曇ったり。
気がつくとよく寝落ちしている私には、危険な季節です。
目が覚めると妙に身震いがして、カゼをこじらせてしまっていました。

さてさて、製造市で起きた事件のことは、明日が製造市の日ですし、明日書くことにして、今日は前々から書きたかった矢筒の有効利用法について書きます。


矢筒は、ご存知の通り、フェイヨンで矢類を500本持っていって、それを矢筒に入れてもらいます。
例えばよく使われる火矢・銀矢ですと、重量が0.2であるため、通常だと500本は重量100かかります。
矢筒の重量は25ですので、矢筒1個につき、75の重量を節約することができます。
普通STRに振らない弓手さんたちにとって、矢がたくさん持てる非常に便利なアイテムといえます。


しかし、商人系でも、この矢筒を有効に利用することができる場面があるんです。
それは、補給が困難な狩場へいく場合の、カートの重しにするということです。
例えば亀島のような、すぐとなりのマップにカプラがある狩場ならほとんど補給については考えなくてもいいです。
しかし、補給が困難な狩場、代表的なのは、時計地上4、時計地下4、アユタヤ2、グラストヘイムの各マップです。

ちなみに、今はジョンダ・カプラの商圏投票で、ジョンダが勝つと、プロからGHや時計地上3に直通でいける(時計地上3→時計地下3→時計地下4のルートが早い)ので、時計地下4にもかなり行きやすい環境になってます。


例えば、以前紹介したような投げ捨てて拾うやり方だと、まず人の通りかからない場所が必要です。
アユタヤ2は、1Fへ戻ること、グラストヘイムは、フィールドにもどって通り道にならない場所を選ぶことで、ある程度受け渡しは可能です。
しかし、特に鍵の必要な時計の地上地下4Fでは、投げ捨てて拾う受け渡しは非常に困難です。

そのため、このようなマップに行く時は、矢筒をカートに入れておいて、カート重量が減ったら矢筒を矢に変えて、カート重量を常に7000以上に保つのが便利です。
カート重量を保つメリットは、第一に、カートレボリューション(CR)の威力維持です。


CRの威力は
通常攻撃力150%+100x(カート重量/8000)% 最大250%
で決まります。
仮に通常攻撃が500程度与えられる敵がいたとすると、カート重量が0に近い場合と、8000に近い場合では、750〜1250と、倍近い差が出るようになります。
時計地下4で狩る場合、ある程度は集めてCRしたほうが効率がのびることが多いですので(過度のトレインはノーマナーなのでご注意を)、カート重量は高い数値に保っておきたいものです。

さて、それ以上に深刻なのがWSのスキル、カートターミネーション(CT)です。
最大レベルまであげると、CTの威力は、
(カート重量/6)%  1500z使用 スタン率50%となります。

カート重量を1000ずつ下げていった場合の威力は次のようになります。

8000 1333%
7000 1167%
6000 1000%
5000 833%
4000 667%
3000 500%
2000 333%
1000 167%
0 0%

メマーナイトが600% 1000z消費であることを考えると、1500zを消費してまで使うには、スタン効果を考慮しなければ、1.5倍の900%以上、つまり最低でも5000〜6000くらいのカート重量が必要です。
カート重量がそのままダメージに直結するスキルですので、できることなら常時7500以上をキープしておきたいスキルだといえます。

CT導入前では、例えば窓手1確狩りをするには、2PCで火付与をしたり、商人セットを使ってメマーの威力をあげないといけませんでした。
しかし、CTを使えば、ある程度のSTRで火2HA、高STRになってくると火ソドメでも窓手1確狩りができるようになるそうです。
まだそこまでには達していませんが、いつか私のWSもベース90を越え、ジョブも60越えて上がりにくくてどうしよもなくなってきたら、CTによる窓手1確狩りをやってみようかなと思っています。


さてさて、実はこのこと、ケミスレテンプレにちゃんと乗ってたんですね。
こちらのカートレボリューションのところにあります。


ちなみに以前書いたカートレボリューションの極意ケミスレテンプレにあるこの記事のほうがわかりやすいですね。




ケミスレテンプレにあるように、一番いいのは、重量0.3のオリデオコンの矢を利用することですね。
これだと、50個もっていけば、全部矢にしたときの重量は7500。
矢筒50個の作成費は25000zですので、もっとも安く手に入ります。
しかし、このために、貴重なオリを矢作成して分解するのもどうかなぁと思います。


412-1.JPG

私は、他の回復剤なども入れて、火矢筒・銀矢筒を合計50〜70くらい持っていくようにしています。
時計地下4に行くには鍵代+矢筒作成費がかかりますので、けっこう費用的にはきついのですが、滞在時間を長めにできるため、効率はいくぶんあがっているように思います。


ホムのレベルが40を越えたあたりから、ケミの狩りでは、たいていホムと一緒に戦うようにしています。
時計地下4では、婆を集めてCRする機会が多いので、単体個別撃破が基本なホムとの狩りとはあまり合わなくて、計測してみるとホムと一緒に狩った方が効率は落ちてしまってるようです。
矢筒で少し滞在時間&効率を伸ばし、ホムでそれを減らしているので、矢筒を使わないソロ狩りと比べて、効率はプラスマイナスゼロくらいでしょうか。
でも、ホムがいると、なんだかソロ狩りなのにペア狩りをしているような気分になり、変化があって楽しいので満足してます。



時計地下4のSSをいくつかご紹介。


412-2.JPG

テレポ先に婆がたくさんいて、ホムがあっという間にやられてしまうのが嫌なパターンですが、逆にいいパターンはこんな場合。
ケミはジョーカーの相手をしている間、ホムに婆の相手をしてもらいます。
ちなみにこのスパイダーウェブ、テレポキャンセルで解除できるんですね。
やり方は、テレポクリップを装備して、テレポート&キャンセルボタン。
これでなぜかわかりませんが、スパイダーウェブが解除されます。
情報提供してくださったHiiさんありがとうです^^
(昔のどこかの記事で見たのですが、どれだか忘れてしまった…)


412-3.JPG

ホムも状態異常かかりますw
スパイダーウェブにかかってる状態、カワイイ…(≧∇≦)
網につかまったスズメのように見えますね。
|-`).oO(そんな悠長なこと言ってないで早くポーション投げてやらなきゃ…
ちなみにホムの状態異常は、テレポートすればすぐ解除されるようです。



412-4.JPG

魔剣最弱のエクスキューショナーです。
ホム、当たらないけどがんばってます。
途中沸いた婆のほうを、ホムに担当してもらっていい感じに戦えます。



412-5.JPG

SBがこわい魔剣オーガトゥースです。
ホムはちなみにタゲられて即死しました_/ ̄|○
あらかじめ、この前とったばかりのジオを出しておいて戦闘です。
ジオいいですね、回復してくれるので、魔剣と戦う時に大活躍です。
倒した後にもヒールしてくれました。
ちなみにこのあとリザホムしたら、いいところとられて気に食わないのか、ホムはジオを集中攻撃しておりました_/ ̄|○
ジオの使うヒールを、他のMOBがスキルを使ったのと勘違いしているようです。
プラントを攻撃しないAIは、今使っている0-materialさんのではまだ導入されていないようです。
工体研究所さんのAIは導入されているのですが、設定が難しそうで上手く使いこなせるかどうか…



話は変わりますが、ボンバーマン3回目達成しました。

412-6.JPG

泣きホム爆破スレ3発目に報告したら、AAがずれてしまってへこみまくり…_/ ̄|○


追記

Wisにて、南口で有名な、蚤の市メンバーの方のホムと分かりました。
外出前に安息をし忘れていたそうです。
無事爆破できてよかった。

|-`).oO(↑の言い方、妙な日本語だな…


成分分析… 長くなったのでこちらに
posted by 水月 at 13:43 | Comment(3) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年04月05日

飛行船クエスト全NPC会話

リヒタルゼンパッチが当たってからしばらくたって、情報も出そろったところで、今回はかなりやる価値があるクエストが多数であることが分かりましたね。

クエスト攻略自体は、OWN RAGNAROKさん、Ragtimeさんの方へどうぞ。

それぞれについてちょっと感想などを…


・ホムンクルスクエスト:ホムの前提スキル、生命倫理を取得

ホムを使う予定のケミさんならぜひとっておくべきクエスト。
かなりしっかりした中身のある内容になっています。


・生体研究所潜入クエスト:ベース60必要、研究所の入手パスを探す

室内でパズルを解く必要があります。
非常に面倒だが、答えが分かっていれば簡単。
必要なものはゼロピ20個だけで、戦闘もないので楽なクエストの部類。


・研究所クエスト:潜入クエストを終えていることが条件 研究所の謎解き

短時間で多量の経験値と、紫箱がもらえるおそらく今までで最大の見返りがあるクエスト。
ただし、内容的には少々ダークです。
囚人の腕輪1個(クエスト完了後もなくならない)、ヒゲメガネセット、聖水5、花束とガラス球だけでok
戦闘はリヒ1Fで少しだけあるため、低レベルの人だとちょっと大変だけど、2人以上で行けばおそらく大丈夫です。
このクエストは、できれば持っている全キャラでやっておきたいですね。
ちなみに、OWNとRagtimeのやり方が違っているが、どちらでもできる模様。
特に最後の足の悪い少女との対応では、OWNのやり方とは別のほうが、後味のよい終わり方になります。
真実を告げない方が本人にとって幸せなこともあるんですねぇ…

ちなみに…
ある方(名前を出していいのか分からないのでとりあえず匿名で)からWisがきまして、リヒクエスト(おそらくこのクエストと通行証)を全15キャラで完了したそうですよ…!
たくさんキャラを持っている方には有利ですね。
大量の紫箱を売れば、かなりの資金になります。


・大統領クエスト 秘密組織のメンバーになって仕事をする

潜入クエスト+アインブロックのシドクス&工場クエストのクリアが必要。
生体D2Fでユミルの心臓の集積体と研究記録&囚人の腕輪各10をとってこなければならないので、低レベルではかなり困難。
大統領に会うのにリアル時間が影響したり、ジュノー&リヒを何度も無駄に往復させられたりするのでかなり面倒。
でも見返りは、紫箱多量の経験値なのでけっこういい。
育成しているキャラなら、経験値面を重視してアインブロッグのクエストも含めて、全部やる価値はあると思います。
しかしおわりかたはなんともいえない後味の悪い感じになります。
育成していないキャラなら、最後の紫1個のためにアインのクエスト&大統領クエストを全部やるのは非効率的だと思います。


通行証クエスト:2人の友人の仲をとりもつ ベース50が必要

必要なものは何もなく、経験値+通行証がもらえるので育成しているキャラならぜひやっておきたい。
なお、通行証1個あれば、別キャラでの使いまわしも可能なので、一番楽なのはすでにクリアした人に通行証を借りてクエストを進めることw
そして入手した通行証は同垢の別キャラや別垢のキャラに渡して使いまわせばよい
ただし、通行証を紛失したときは、天津のように再発行はしてもらえないらしいので、貸し出しや売却は慎重に。
経験値の多いクエストなのだが、なんというか、最悪の終わり方をしますね…
もうちょっと何とかならないかと思います。


スリクエスト スリを捕まえて速度変化potを購入できる

偶然クエストがはじまり、成り行きでクリアしましたが、速度変化potを15kで買えるだけなのでほとんど意味のないクエストでした。



ジルダス仮面クエスト ジルダス仮面を作成する

普通のアイテム作成クエストなのだが、必要アイテムの前提が厳しいことと、監獄2Fを歩き回る必要があるので結構大変。
アイテム集めが終わったなら、友人とPTを組んでクエストをしにいったほうがよいかも。
監獄2Fソロはかなりきついですからね。



飛行船クエスト 飛行船がなぜ浮かぶかについての話を聞く ベース60必要

これは必要なアイテムが、伊豆⇔ジュノー間のモンスタードロップ限定なので非常に行うのが面倒。
さらに、得られるものが飛行船が浮かんでいる原理を聞けるのと、Exp200kだけ
経験値面から考えると、やる価値はないかと思いますが、飛行船の原理が気になったのでやってみて、そのNPC会話を掲載することにしました
ちなみに私は、1時間ほど飛行船で粘っていたのですがモンスターが現れず、諦めて露店で購入した品でクエストを進めてしまいました…
それなのに、普通にギルドイベントなどで飛行船に乗るとモンスター襲撃がきたりして、なんともタイミングが悪い…と思ってしまいました。


では、飛行船クエストのNPC会話のSSを載せますね。

405-1.JPG


405-2.JPG



405-3.JPG



405-4.JPG


最後、こんな感じで光って、経験値が入りました。

405-5.JPG


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2006年03月23日

アクセ2つめの持ち替え&透過スキン作成

MMOBBSのLiveRoに、なかなか素敵なスレができましたね。
ネタスレかと思ったら、実は実用スレ!

泣いてるホムを爆破してあげるスレ

ホムを出したまま、寝露天をしたり、寝落ちしてしまってせっかく育てたホムを逃がしてしまう人がいます。
そのため、満腹度が減ってきて、泣きエモを出しているホムは、ほかって置くと危険なため、なんとかして他の人で救済しようというスレです。

一般的な方法は、枝を使ってホムを死亡させることなんですが、もっといい方法があります。
それはケミのスキル:スフィアーマインを出して、それをホムに当てて爆破させてホムを死亡させるんです

そうすれば、寝落ちしてしまった飼い主が気づいて、逃がしてしまったorz って気がついた時に、リザレクションホムンクルスをするとなぜか逃げる寸前で生き返るというわけですね。
そしてこのボンバーマンスレ、爆破依頼が出て、爆破完了したらこのアスキーアートで知らせるんだってw


イクラ使って爆破したときはこれで完了報告しようZE!!!

                  _i:::::,、,:<    
                j::い' /::::>      
                )::/ ノ:::::フ
               /`<^'⌒''='
            ,. -'   ::/           
           r'´   :::::::i          
             |___ ::::|              
           !ェァ ィェァ| :::|            
      _ril    lー^ーー''! ;l三三ゞ、        
      l_!!! ,、 ,..-ヽ,...、/ ' ノ`ヾ=='ー--、 -―--、 
      | ! !_!|i::::::::::`ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ 
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、
      !、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::|        \:::ヽ、_(
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ 
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!




なんて素敵なネタスレだw
私もイクラ爆弾とりたくなってきたなぁ 
( ´ー`).oO(ボンバーマンになりたい…




閑話休題



今日は、アクセサリーの持ち替えについてです。

通常、よくMEプリさんたちは、フェンなしでME詠唱開始→フェン装備で耐えるということを頻繁に行っています。
カート持ちの商人職でしたら、あまり持ち替えはしなくて、せいぜいテレポクリップの持ち替えくらいが多いかと思います。

しかし、新しく出たスプリングラビットc、これは肉と化け餌の回復量を、1個装備で1.5倍、2個装備で2倍と、ぜひとも2個装備で使用したいところです。
しかし戦闘中は、他の装備、戦闘が終わった後の回復時にウサギクリップにしたい場合が結構あります。

その場合の私の持ち替え方法をご紹介します。


323-2.JPG


まず、このように開いておきます。
見てのとおり、私はちょっとかわった透過スキンを使っています。
これの作り方については後で説明しますので、まずはやり方。

このように、狩場では常時アイテム欄・カート欄・装備欄を開いておきます。

( ´―`).oO(テレポでカート欄が閉じてしまうのが面倒なんですけどね…


そして、例えばこのグローブをウサギクリップ2に変える場合は、まずは右側のグローブをダブルクリックします。


323-3.JPG

このように、装備が外れます。
装備はマウスでドラッグして付け替えしていた方が多かったかと思いますが、このダブルクリックによる装備の付け替えのが楽なことが多いですよ。

そして次に、アイテム欄のクリップを、ショートカットから2個装備します。



323-4.JPG


323-5.JPG


323-6.JPG




これで出来上がり。
またグローブ2個装備に戻したい時は、同様に装備欄の右側のクリップをダブルクリック&ショートカットからの装備、となります。

ショートカット欄が足りないよ!(ノ`□´)ノ⌒┻━┻
と言う方は、ぜひバトルモードの導入を検討してみてください。

私は3キャラでバトルモード使っていますが、それでもギリギリですね。
ショートカットが全然足りないので、1行ではとてもじゃないけど必要なものが入りきりません。
行く狩場によってスキルを入れ替えなどしていると、間違えて使ってしまいそうなので、できれば常時同じショートカットで使いたくて。


ちなみに、私のバトルモードの配置はこちらの記事で書きました。

ここによると、クリップはU、グローブはKですので、手順は次のとおり。
1. 装備欄の右側のグローブをダブルクリック
2. Uを2回(これでウサギ装備)→回復剤使用
3. 装備欄の右側のクリップをダブルクリック
4. Kを2回(これでDEX装備)→当たりにくい敵(ジョーカーなど)と対決


さてさて、以上の方法の最大の欠点は、常時装備欄&アイテム欄を開いておく必要があることです。
通常のスキンだと、その場所がけっこう大きくて、その部分に出る敵を見つけることができず索敵に支障が出る場合があります。
そのため、私は初めから入っているscribbling kidスキンを少々改造して、狩り時に2つのアクセの持ち替えがしやすいスキンにしています。




323-1.JPG

通常のscribbling kidスキンと違うところは、見て分かるとおりアイテム欄・装備欄・カート欄が透過になっています。
そのため、カプラ倉庫と露店をみたときにも、一部透過が入ってしまっていて少々見苦しいところがあります^^;
しかし、このカプラと露店を完全透過にすると、アイテム名が背景と混ざってしまって、極めて見にくいんですね。
そのため、この部分は透過にしないようにしました。

できればホムのステータス画面も透過にしたいのですが、これはまだスキン自体反映できないみたいで、どのスキンを使っても基本スキンの模様になってしまいます。
そのため私は、タイマーを用意して、餌の時間になったら鳴るようにしてますw
鳥で親密度を最も上げやすい24%の時に餌をやると、ちょうど10分後に、再び24%に戻ります
そのためタイマーが鳴ったら餌をやる、を繰り返して、親密度をあげていますね。
(実際今も露店しながらタイマーかけてブログ記事書きながら餌やってますw)


さて、このスキン、HPなどに乗せて配布しようかとも思ったのですが、そもそも私の自作ではなく、他の方のスキンを一部持ってきてそれを元から入っているscribbling kidに付け加えただけですから、配布はヤバイと思いました。
そのため、作り方の説明だけをして記事を終えることにします。



まずは、ROのskinフォルダのなかに、scribbling kidと全く同じものをコピーしていれて、名前だけ変えておきます(私はscribbling kid+とつけました)。
次に、こちらのサイト オリジナルスキン作り隊の、スキンファイル構成をご覧ください。

ここに詳しく、どのパーツが、RO内のどの部分に反映されているかの説明されています。
私のように、アイテム欄・装備欄のみの透過スキンを作る場合には、まずは透過スキンを入手することが必要です。


スキン関連リンク集(ラグナロクリンク集)


からいくつか探してきまして、結局テキトウテイストさんのSeaThroughが一番使いやすかったです。
こちらのサイトにどういうものなのかのサンプルSSがあげられていますので、ぜひ見てみてください。
ちなみにSeaThrough+のほうは、装備欄の装備の名前の部分が透過にならないので、私としてはちょっと使いにくくて適用することはやめました。
それ以外の部分はけっこう使いやすそうな感じはしたのですけどね。



さて、では、SeaThroughをダウンロードして、これを解凍し、ROのフォルダに入れてみてください。
それで、オリジナルスキン作り隊を見ながら、どの部分を変えれば装備・アイテムのみ透過になるか調べた結果、次のものを変えればいいことが分かりました。


equipwin_bg.bmp 装備ウィンドウベース
btnbar_left.bmp アイテム、パーティウィンドウ等の下段左
btnbar_mid.bmp アイテム、パーティウィンドウ等の下段中
btnbar_right.bmp アイテム、パーティウィンドウ等の下段右
itemwin_left.bmp アイテムウィンドウの表示欄の左端(切り替えタブの下)
(実はスキルウィンドウの左端にも使われています)
itemwin_mid.bmp アイテムアイコンの背景
itemwin_right.bmp アイテムウィンドウの表示欄の右端


これらはみな、スキンフォルダ内の、basic interfaceフォルダにあります。
ひとつずつ、SeaThroughのbasic interface内にある該当のものをコピーして、それをscribbling kid+のbasic interfaceの中に入れて、上書きしていきます。

全部終えたら完了です。
ROを一旦ログアウトして、再度入ってscribbling kid+スキンを利用すれば、一部透過スキンの出来上がりです。
露店を見る時や、カプラを見る時などは少々見づらいですが、狩場では装備欄に邪魔されることなく敵を見つけることができて使いやすいスキンになると思います。


狩場でアイテム・カート・装備欄が邪魔〜という方はぜひ使ってみてください。
それではこの辺で〜


追記

ホムンクルス用の透過スキンを作成しましたので、興味のある方はこちらへどうぞ。

posted by 水月 at 20:44 | Comment(2) | TrackBack(1) | RO-考察・クエスト

2006年02月28日

ROのゲームとしてのよさを考えてみる

さてさて、この記事は、実はヨコハマ買出し紀行の考察が元になっています。

ヨコハマの記事を書いていたら、なんか話がそれてきて、ROのよさについての話になってしまったので、新たにそれだけをROとしての記事に分けることにしました。


数多くのMMOがある中で、この比較的古いとされているROを選んだのは、ファミコン世代で、ドラクエなどとともに育った私には、このドット絵で描かれたキャラが好きだからかもしれません。

228-2.JPG

ギルメンのシュナさんも言っていましたが、ポリゴンなどのリアルなキャラ、変化する表情などよりも、こういうドット絵のほうに愛着をもってしまうのです。


リアルさを売りにしたMMOはたくさんありますし、これからはそれが主流になってくるかと思います。
でも私は、リアルさの皆無なドット絵であるROの方に魅力を感じてしまうです。

ドット絵で、表情が変わらないということはつまり、そこにプレイヤーの想像の余地が入るということです
例えば、テレビドラマと小説を比較してみますと、テレビだと、登場人物は役者によって固定されます。
そこに空想の入る部分は全くありません。
しかし小説だと、登場人物は、それぞれ読み手のイメージとなります
その、イメージの登場人物は自分自身のイメージになったり、影響を受けた友人であったり、昔憧れていた異性であったりします。
そういった、イメージを登場人物に当てはめることで、空想の余地が生まれます。
そこが、小説の楽しいところなんですよね。
(そのため、私は小説で挿し絵があるのはどうも好みません)


ROでも、それがあてはまります。
表情のないドット絵であるからこそ、そこに空想の余地が生まれるのです。
細部まできちんと描かれてないからこそ、人それぞれがいろいろ空想できるのですね。

私はROをしているにあたって、冒険者とNPCしかいない、とは思っていません。
例えば、プロには道にたくさんの冒険者による露店が並んでいます。
でも、単なる障害物ともいえますが、街中にいくつも入れない家がありますよね。
私はそこに、ROの世界で生きる冒険者ではない一般の方々の存在を空想して楽しんでいます。
アルベルタにある商人ギルドには、受付(マンスだったっけな)と、荷物係りとポーションおじさん、それから精錬関係のNPCしかいません。
でも、私の中では、商人ギルド内にはもっとたくさんの一般の人々が出入りしていて、経済・流通・貿易の拠点となっている、っていうイメージがあるんです。
アルベルタは天津やコンロンと貿易をしているそうなので、そちらの特産品が輸入されていて、そしてルーンミットガッツ王国(だったっけな?)からの輸出品が商人ギルドを介して、活発に輸出されている様子を想像します。

商人の転職試験は木箱の運搬と1000zだけなんですが、実はそうではなくて、商人としてのモラルやスキルなどについての、講義や実習を実は受けているっていうイメージもありますね。
マジシャンの試験ではあの黒板の前で延々と講義を受ける必要があったり、ブラックスミスの試験では鉄や鋼鉄の打ち方を習ったり。
そういう空想がいろいろできる余地があるっていうのが、ROのいいところだと思います。



強引な解釈ですが、BOTやノーマナープレイヤーなどの悪い面があまりにも強調されすぎている現在のRO、そのゲーム自体のよさにも、改めて着目していきたいですね。

ゲーム自体は好きだけど、管理会社が悪いのでROを引退するという人が多かった昔のRO。
現在はnProが導入されて、それを突破するBOTがいることは確かなのですが、BOTの絶対数は激減したことは事実です。
管理会社はあいかわらず悪い部分が多すぎますが、なんていうか、以前のような最悪の状態は脱したと思われます。
不正ツール対策もちゃんと持続的にやっているみたいですし。
公式サイト No.300 不正ツール対策更新のお知らせ 2006/02/27 20:25)
BOT根絶に向けて、しっかり今後も対策をしてもらいたいものです。




それにしても、今回のパッチ…



228-1.JPG

これ配置だけですかね…?








     _. -‐- 、 ,. -─;-
     >- !i! ′ !i!  ̄`>
.    /  i!i  !ii  i!i  i!i \
   '7"´!i!  i!i  ,.、 i!i  !i! ゝ    いいか みんな…
.   イ !!i , ,ィ /-ヽ. ト、 ii! ii |゙
   | i!i /l/‐K ̄ ,ゝl‐ヽ!、i! |      考えるな………!
   ,h ノ==。= ,  =。== i r〈
    |f_|.| `二ニ | | ニ二´ |.|f,|    ひな祭りイベントの
    ヽ_|| , -‐' 、|_レ ー-、 ||:ン
     ハ l ー───一 l ハ        可能性なんて………!
_,.. -‐1:(:lヽ.   ==   /l:((!`''ー-
...l.....l....|::):l ::\    /  l::)):|....l.....l
...l.....l...|((:)l.  ::::`ー'´::   ,'((::(| ..l.....l
...l.....l...|::))(:ヽ.  ::::::   /;リ::)):|...l.....l
...l.....l..|::((::));.ヘ     /へ:((:(:|...l.....l


福本AA Wikiより

posted by 水月 at 15:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年02月21日

改行コードとは何物なのか

今日のメンテではバレンタインNPCの撤去以外なにもありませんでしたが、リヒタルゼンパッチが3/14にあたるという告知がきましたね。

まだ見ていない方は、公式サイト をぜひご覧ください。
そこで、ついに、アルケミの希望の星だった、ホムンクルスの実装や、転生職の追加スキル(クリエ:植物栽培、アシッドデモンストレーション WS:カートターミネーション、オーバートラストマックス)が実装されるようです。

にゅ缶のケミスレは、今まで静かだったのですが、今日のメンテから
ホムキタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
とか激しくレスが進み、祭り状態になっております。


まあ、実際きてみないことにはどうなるか分からないので、とりあえずこのブログで大騒ぎするのは後回しにして、前回のつづきを…






さて、まず改行コードとは、一見普通の名前のように見えて、実は気がつきにくい場所に改行が入っているものです
WinXP環境では見ることはできないのですが、他のOSだと、ものによっては・に見えるものもあるそうです。

具体的にやってみたほうがわかりやすいと思いますので、新規垢をとってやってみることにしました。
新規垢を取ること自体は、お試しIDや、ネットカフェ1DAYチケットに付属する新規用チケットを利用すれば、無料で簡単に作ることができます。
そのため、登録ID100万突破しようが、200万突破しようが、その大半は捨て垢やBOT垢であるのが現状であり、それはROの接続者数を反映していません。
ROの本当のプレイ人口は、人が最も多いであろう、日曜のGv時間の接続者数をめやすにしたほうがいいですね。


さて、まず、例として、男垢でプリと同じキャラの名前をフェンリル鯖に作ってみました。
分かりやすいように、以下全角スペースを(全)・改行を(改)と表記することにします。
水月(全)光という名前ですので、そのとおりに入力すると、当然のことながら、すでに同じキャラがいます、とでて、作成はできません。
しかし、ワードやメモ帳などで、次のように入力してみます。

221-1.JPG

1 水月(全)(改)光
2 水月(全)光(改)
3 (改)水月(全)光

ということですね。
改のところは、Enterキーを押して、改行してあります。
そして、この作った名前を、Ctr+cでコピーし、キャラ作成画面でShift+Insertを使ってキャラ名のところにいれますと…

221-2.JPG


このように、偽者キャラを作ることができるのです。



さて、まずこれらの偽者キャラが、本物とどう違うのかを検証してみます。
ネットカフェに行き、一時的に2PC状態になってやっています。
まず、本当の名前を取得するにはどうしたらいいか、ですが、これは、主にBOT通報時に役に立つので、覚えておいたほうがいいかと思います。

少々昔の記事なのですが、RO BOT通報日記さんのこちらの記事を参考にさせてもらいました。

Iris鯖ではユーザーによるBOT通報ツアーが開かれているんですね、知りませんでした。
BOT通報に役立つ内容が盛りだくさんのブログですので、目を通しておいてもらえるとうれしいです。


さてさて、やり方です。



まず、対象キャラを右クリックして、1対1ウィンドウを開きます。

221-3.JPG

221-4.JPG

そうすることによって、Wis欄の右側をクリックすれば、そのキャラの履歴が残ります。
対象キャラを選択した後、Ctr+cで名前をクリップボードに貼り付けます。

221-5.JPG

それを、メモ帳やワードにCtr+vで貼り付けます。


すると…

221-6.JPG

このように、本キャラと偽キャラでは、はっきりと改行の跡が確認でき、区別することができます。

ちなみに本キャラでやった場合のSS。

221-7.JPG

偽キャラと見かけ上、取引要請の部分も同じ名前です。
しかし、本キャラ接続中に偽キャラへのさっきひらいた1対1ウィンドに何か入力しても、接続していないと出ます。

こういうふうにして、本キャラ+偽キャラ3のWis履歴を残すことができます。
これらは見かけ上おなじなのですが、ワードなどに貼り付けることで、改行の跡を見つけることができるようになります。


221-8.JPG

以上で改行コードの説明を終えますが、実際これが役に立つのは、BOT通報時と、取引時の本人確認のときくらいなものだと思います。


BOT通報をするときに、撮ったSSからキャラの名前を手動で入力することは少々危険です。
まず、BOTが分かりにくい記号や顔文字などを使っている場合、その正確な入力が困難なことがあります。
また、「通常に使われているキャラ+改行」という名前で、BOTや捨てキャラをつくっていた場合、通報用フォームに、別の人が通常使っているキャラ名をのせてしまい、その方に多大なる迷惑をかけてしまう恐れがあります。
そのため、上にあげた、Wis欄を開き、名前をコピーして張り付ける方法のほうがはるかに安全です
通報する前に、必ずワードなどでコピーした名前を貼り付け、改行が入ってないか確認してから通報用フォームに入力したほうが安全だと思います。


なお、改行が入っていた場合の通報の仕方ですが、ためしにやってみたところ、現在通報用フォームでは、改行入りの名前を入れると全部表示されず、通報できないという非常に不完全な状況でした。
改行入りのBOTキャラは作れても、それを通報できない通報用フォームを使っているガンホーの管理体制が危ぶまれます(;´Д`)
この点について、今まで誰も指摘していなかったのでしょうか。


とりあえず、この記事は公式HPにも投稿して、通報用フォームを改行コード入りキャラクターに対応させること、もしくは改行入りキャラクターを作れなくすることを要請しようと思います。
そもそも改行入りキャラは詐欺用の捨てキャラ通報を免れるためのBOTがほぼすべてですので、作れなくするほうがはるかによいと思います。一般のプレーヤー+改行コードで、いやがらせの粘着をするアフォな人が、ROには存在しますからね…

以前有名製薬ケミさんの名前+改行コードで、ブーンBOT(多量の不快な発言を一瞬でしてハエとびして、ログをうめる嫌がらせ目的のBOT)をしているアフォな人もいました。


100害あって1利のない改行コードによるキャラ作成。
はやくできないようにしてもらいたいものです。

 
posted by 水月 at 19:35 | Comment(6) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年02月20日

RMC取引に改行コード利用による偽者登場

今回はけっこう深刻な内容なので、SSなしで、まじめに起きた内容をレポートします。


先日、都合によりこれない友人に代わってRMC取引を代行しました。
取引品は、100Mほどの高額品です。
取引は慎重に行う必要があるので緊張気味でした。

仮に、取引相手の名前を「A」とします。
私は取引指定時刻に、チャットを立てて取引指定場所で待っていましたところ、別の方が入場しました(「B」とします)。


Bは、ギルド無所属の商人でした。
まあ、高額取引には、それをした本キャラを知られたくないと思う人も多いらしく、捨てノビや、転職したての捨て商人で来る人もいます。
そのこと自体、特に悪いとは思いませんが、捨てキャラである場合、詐欺行為がしやすいという特徴があるので、十分注意が必要です。
詐欺が成功したら、さっさとキャラ削除してしまえばいいのですからね。


さて、まず、キャラ名が違っていたため、私は「本人確認のため、Aさんにキャラチェンジをして、Wisしていただけますか?」とまず依頼しました。
Bは、「分かりました」といい、キャラチェンジしていきました。
それから3分くらい時間がたった後、Aから本人確認用のWisがきました。

ここで、単にCCしてWisするだけなのに、時間がかかりすぎているなと、少々不安を持ちましたので、多少警戒気味になっていました。
その後、Bが現れ、取引することになりました。
しかし、Bは、
「今このキャラは35Mほどしかなく、別キャラで残りをもってきますので、先にアイテムを渡してもらえないでしょうか」と言いはじめました。
私は、こりゃ持ち逃げ詐欺の可能性もあると思って、
「そうですか、すみませんが、アイテム先渡しはできないです。代金の一部を預かっておいて、別キャラの代金とあわせて合計金額になったらアイテムを渡すことならできます」
と言いました。
もちろん、この方法は、私が持ち逃げすることもできるような内容ですので、できればしたくありませんでした。
しかし、仮にこれでOKがでたら、きちんとここで待つつもりでした。


Bは、「こっちの垢で使いたいので、アイテムはこちらの垢で持っていたいのです」と言います。
私は、「それでしたら申し訳ありませんが、知人などに頼んで、お金を1キャラにまとめてから取引していただけないでしょうか」と言いました。
Bは、「そうですか」と言って、チャットを出て行ってしまいました。





そして、次の取引日時をきめないとな、と思っていたところ、こんなWisが。
A「遅くなって申し訳ありませんでした。RMC取引の者ですが」
私 煤i ̄□ ̄*)

そしてしばらくすると、A(ギルド所属ケミ)がやってきました。
先ほどのいきさつをAに話すと、そんなこと知らないし、本人確認用のWisなどおくっていない、と言います。
そして、改めて、Wisの履歴をみると、Aの名前が2人はいっているのです
ギルド無所属商人B(捨てキャラ)がAにキャラチェンしてWisを飛ばしてきたほうのAの名前には、最後に改行コードが入っていたことを、このとき気がつきました。
つまり、はじめに現れたBは、偽者だったわけです。



その後、ケミのAは、「プリにCCします、名前はC(仮)です」と言ってCCし、まもなくCと言う名前のプリさんがきました。
そして、現金分割などなく、無事取引を終えることができました。




さて、今回の件で、考えないといけない点がいくつかあります。

まず、はじめに、Bがキャラチェンして、A(改行コード入り偽者)からWisを飛ばしてきましたが、その本人確認用のWis程度では、十分本人確認ができないということです。
例えば、私は改行コード入りAを、A本人だと思ってしまいましたので、もしBが、一括で払うなら、Bと取引してしまったところでした。
これは大変危険なことで、たとえばRMCの競売に負けてしまっても、改行コード入りで、落札者の名前のキャラを作って取引場所に行って、先に取引できることを意味します

この対策としては、Wisがきても、それに改行コードが入っていた場合、偽者の可能性が高いので安易に取引しないということが必要であると思います。
メインキャラの名前に、わざわざ改行コードを入れる人はいないですからね。
改行コードが入ってるキャラは、詐欺用の捨てキャラか、通報されにくくするためのBOTくらいのものです。


では、どのように本人確認をとるかというと、これはやっぱり、別キャラで取引をする場合、両方のキャラを取引場所に登場させる必要があるでしょう。
改行コードが入ってないことも、確認してもらわなければなりませんね。
また、取引相手が捨てキャラであった場合、改行コードが入っていないことをきちんと確認してからのがいいかと思います。

さてさて、ここまできて、改行コードって何?って人が多かったと思いますので、次回、改行コードについて、SSつきで詳しくまとめてみようと思います。
少々お待ちを…



posted by 水月 at 23:59 | Comment(5) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年02月07日

効率のための狩りと楽しむための狩り

今日は「狩りにおける効率」というおおまかな概念について考えようと思います。
たんなる私の考えですので、一般化するつもりはありませんし、それが正しいか正しくないかは分かりません。
賛成、反対意見どちらでもいいですので、何か思うことありましたらコメントしていただけると幸いです。



ラグナロクでは、狩りにおいて常に効率というものがついてまわります
1時間あたりに増える経験値量が多いほうがいいに決まってますが、それを増やすために、いろいろ苦労しなければならない点があります。
そして、転生を目指すためには、確か約400Mの経験値が必要で、これは効率を無視した狩りかたをしていては達成は不可能といってよいほどの数字です。
単純に経験値4000の敵だけを倒したとして、10万匹も倒さないといけない計算ですからね。
効率を上げるためには、装備を整えるとか、効率の出せる狩場にひたすらこもるとか、さらには2PC支援・付与をするなど、いろんな方法があります。

実際、私の場合ですと、転生することができたのは、聖斧とそれを最大限生かせる狩場・ステにして、同じ高効率狩場にひたすらこもり続けたからです。
(詳細はこちらの記事参照です)


同様に転生した方々はみな、最終狩場にひたすらこもり続けていたり、効率のでる職のペアで狩りつづけたり、AD利用をしたりと、かなり効率を意識して狩っていました。
そうでもしないと、転生までもっていくことは無理だからです。




しかし、最近アコを育てているにあたって、効率狩りと、楽しむための狩りについて、意識するようになりました。

私は支援系ははじめてでしたので、できれば臨時などで支援の腕をみがき、プレイヤースキルを上昇させたいと思っていました。
しかし、最近、特におもち実装後直後は、低レベルのODやGD臨時が全然なかったのです

それもそのはず、おもちを使っていれば、HPもSPも回復するわけですから、戦闘職はソロで戦えますし、支援職は天津、魔法職は赤芋や時計など、わざわざ臨時を組まなくても十分育成ができるからです。
実際、私はなるべく臨時で困らないようにと、速度&ブレス&ヒールをバランスよくあげていました。
しかし、臨時が全然なく、さらにヒールのレベルをあげるにつれ畳Dでのソロ効率が格段に上がっていきますので、先にヒールを10にして、その後速度とブレスを同じ速さであげるように変えました。
それでも、効率を最大限意識すると、やっぱり取るスキルの順序は、まずニューマを取り、次に移動用の速度1をとった後はヒール10、そしてブレス10を優先するのがいいと思います。
そしておもちをたくさん使いながら畳で狩っていれば、かなり早く転職までもっていけるでしょう。


207-1.JPG

実際、少ないながらも、OD、GD臨時などにこんな感じで参加してみたのですが、支援2でいく場合、どの支援さんもブレスは10あるけど速度が低レベルでした。
そのため、もう一人のアコさんにブレスをお願いして、私は速度担当と分担して、少ないSPで乗り切っていました。



さてさて、このように、高レベルだけでなく、低レベルでも効率が意識される現在のROについて、人によってさまざまな感想を持つと思います。

「効率がすべて」と思う人もいます。
そういう人は、そうでない人からは「効率厨」と批判されますが、そもそも効率をまったく意識しない人はいないです。
効率を上げるためにあれこれ考えて装備・スキル・ステ・狩場・プレイヤースキルを上昇させている人は、他の人に参考になるデータを提供しているわけですから、まったく悪いことではないでしょう。
にゅ缶にある各職のスレは、たいてい効率をあげるために、情報交換するのが主な目的となっている気がします。

「楽しければ効率はいらない」と思う人もいます。
殺伐とした臨時よりも、遊行や気の合う仲間との気楽なチャットしながらの狩りをすることに重点をおきます。
こう考える人のさらに極端なタイプだと「ROは狩りのできるチャットツール」と考えてしまってレベル上げをしなくなってしまいますが、それはそれで、ひとつの楽しみ方ですし、批判することはできません。


とはいえ、完全にどちらかに偏っている人はまれで、たいていの人は、効率-非効率を、9:1とか、5:5とか、両方をいくらかの割合で持ち合わせています。
ラグナロクを楽しむにあたって、割合は人によって異なるけど、どの考え方も、尊重されるべきだと思います。
効率を意識しすぎることはいいと思う、けど、効率を出せない職をバカにしたり、効率を出そうとしない人を批判するのは間違っていると思います。
逆に、効率を無視して遊ぶことを意識しすぎて、効率を出せる人に嫉妬したり、効率がすべてじゃないと言って批判するのも間違っていると思います。

大事なのは、どちらもあっていいってことだと思います。
それぞれの人が、ラグナロクを楽しいと思えればそれでいいわけです。
そのために、効率無視になろうが、効率がすべてになろうが、それはそれで問題ないです。
そして、どちらもあっていいけど、自分と考えが違う人を批判するのは良くないことだと思います。
特に、効率を出せる人が、出せない人を批判することが多い現在のROですから、その点について注意が必要だと思います。


私の考えだと、効率を出したいと思うのは、それぞれ目標があるからなんですよね。
転生前は少しでも早く転生したかったし、今では早く紫商人を脱却してWSになりたいと思います。
アコははやくプリになって、いろいろ支援ができるようになりたいと思うし、ケミも98Lvにはしておきたいと思う。
そのためには、効率のでる狩りかたをして、少しでも早く目標に達成できるようにしたいと思う。

でも、なんていうのかな、自給1Mを目標にする、とか、2PC付与環境を整えるとか、そこまではしたいとは思いません。
それに、楽しむための効率無視狩りも、できることならたくさんやっていきたい。

臨時で、そう考えている方と会ってお話して、一緒に6,7人くらいの大メンバーでFDに遠足に行ったときもありました。
あの時はおしゃべりしながらのまったり臨時で、すごい楽しかった(おまけにsシューズまで出て清算もウマーでした)。
あまりに楽しい臨時だったので、時間を忘れてしまって、清算が遅れがちになり、またSSを撮るのも忘れてしまいました^^;

ギルド狩りでも、効率を無視して階段Dから最下層まで行ったことがありました。
詳しくは、カルニアさんが書いてくださったので、そちらの記事をご覧ください(こうして記事レポートをかく手間を省いておりますorz)
突撃ツアー 

あの時も、楽しくて、SSを撮ることをすっかり忘れていました。
撮ったのはこの一枚だけ。

207-3.JPG

窓手3体に私の商人とシュナさんとイオタさんが死亡し、ウィリアスさんとたかぴさんがいったん後退してがんばってるときに撮ったものです。
シュナさんの金パンツが商人のおなかのうえに乗っておりますw



結局、しゃべりながらのマッタリ狩りが、私には一番楽しい気がします。
でもそのために、効率を意識した狩りをしてレベル上げをがんばるのも、それはそれで別の楽しみがある感じがします。

ただ、せっかくのMMOですし、チャットをいろいろして、PT狩りをなるべくするようにしたほうがいいなと、ソロ志向の強い私は最近実感しているところです。




さて、最後に、あまり関係ないですが、オマケの一枚。

207-2.JPG

畳で考えなしに隣の部屋に入ったらこんなことになっておりました。
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

ハイドクリップもってて良かったと心から思った一瞬でした。





posted by 水月 at 16:10 | Comment(5) | TrackBack(1) | RO-考察・クエスト

2006年01月30日

ニブルヘイム魔術クエスト

近頃なかなかブログを作っている余裕がなく、更新が少なめになっております、ご了承ください_/ ̄|○

先日、無事3キャラ目のクルセで、サインクエストを攻略しました。
その記事は長くなりそうなので後回しにして、先にニブルであまり知られていない、魔術クエストのレポートをしようかと思います。

プロ、モロク、ウンバラ、ニブルとまわるだけで完了するクエストですので、サインクエストの合間にやるのがいいでしょう。
ただし、要求レベルが81ですので、少々敷居が高いです。

攻略情報は、OWNさんのニブル→魔術クエスト もしくは、RAGtimeさんのクエスト→ニブルが分かりやすいです。


130-1.JPG

まずは、プロの酒場で依頼を受けます。
旅行中に妻が亡くなってしまい、伝えたい言葉を伝えられなかった夫からの依頼です。
死者の街にいって、その言葉を伝える仕事を請け負います。


130-2.JPG

魔術を行うのはこの人、偽クレユさん ペイリンさん。
普段はこんなことしか言いませんね。



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ウンバラの属性石分解ばあさんの家の前にいる騎士さん、ビルリックさんの紹介を受けます。
バラ好きか、ふむふむ、効果あるのだろうか…

130-4.JPG


効果ありすぎ!
バラひとつで、こうも対応が変わるとはw



130-5.JPG

ふむふむ、危険が伴うと。
それにイグ葉10枚いるんだって、まあ、やっちゃってくださいな。



130-6.JPG

なんですかそのウンバラ語は!
なんともはや…
これを強引に和訳できないかと検討してみました。


ウムバ(掛け声)そうか 鯖は

ウムバウムバ 踏む婆!

イェエエイッ!


ウムバウムバいいながら鯖を踏み荒らしている婆が浮かびますね(|||´_ゝ`)


130-7.JPG

ほら、失敗してるしorz
ちなみにHP0になってますが、デスペナはなかったですね。
ただし、ちょっとしたらHP回復するので、そこをニブルのアクティブモンスターに攻撃されて死亡するとデスペナなので要注意です。


この後は、プロに戻って、魔術が失敗したことを正直に言うと、なぜかイグ葉10枚お礼にくれます。
何で枚数正確にわかるんだろう、この旦那さんも、ペイリンさんとグルなんでしょうかw


ちなみにこれ、実は2回目で、最初はサインクエストを進める傍ら、クルセでやってみたら、成功したのです。
しかし、SSを撮るのを忘れていたので掲載できません…
内容は、亡くなった妻のエリーと話をして、誤解を解き、めでたしめでたしという感じでした。
そのとき、これを夫のエリュスに渡すようにと、手渡されたものが、なかなかニブルっぽいものでした(通常の敵DROP品で、珍しくはないものなんですけどね)。
どんなものかは、言わないででおきます、皆さんクエストやってみてくださいな。
魔術成功で得られるのは、イグ葉10枚+イグ種&実2つという、ちょっと得になる程度です。


もらえるものはあまりたいしたものではないですが、短いですし、内容的にけっこう感動的なので、ニブル行く用事のある方は、ちょっと試しにやってみるといいとおもいますよ。

クエストでは、あとは、アユタヤの指輪クエストや、龍之城の毒薬クエストアインの恋人クエストなどが、楽にいいアイテムを入手することができますね。

狩りばかりで飽きてきたら、クエストをいろいろやってみるのもおもしろいですよ。
コンロンクエストの後半だけは、長すぎ&ランダム要素多すぎなのでやらないほうがいいかと思いますけどね…

(それを3キャラやった私は負け組みorz)
posted by 水月 at 04:44 | Comment(0) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年01月26日

【箱ウマー】ミストケースカードとミミックカード

えっと、先日、ミストケース刺しリボンを試しに購入して使ってみたところ、ODやゴブリンソロの段階で、だいたい30分に1個くらいの割合で出るのです!
これがなかなかおもしろくて、すっかりミストケースcの魅力にはまってしまいました。
弱めの敵をたくさん倒すことの多い、初期育成にはぴったりのカードですね。
レアの乏しい狩場にこもっていても、箱が出ることを思うとやる気が出てきます。

狩りをしていて、プチレアやレアがでると、狩りのアクセントになって、モチベーションが保ちやすいので、すごく気に入ってしまいました。
そのため、ミストケース刺しキャップの最終装備品として+7キャップにミストケースcを刺したものを製作することを決意しました。

しかし、ギルメンのBSさんがいなくて、露店に+6キャップが少々売られている状況で、困っていたら、Aimez-vous les sucreries?のリア。さんが精錬所にいらっしゃいました。
同じギルドのクッキーさんがBSさんでいるとのこと。
これは、依頼するしかないでしょう!

精錬運がかなりいいとのこと、+6キャップを買ってきて依頼します。
1個目クホホ… ・゜・(PД`q。)・゜・

まあ、しかたない、もうひとつ買ってきます。
この時点で持ち金が4M程度になってしまい、これをクホったらミストケースcも買えないという危険な状況でしたが、50%の確率で成功するなら、さっきクホッた分があるから、今度は絶対成功するという、全くむちゃくちゃな理論をかざして、精錬依頼。

そして、見事成功! クッキーさん&リアさんありがとう〜
|ω・`).。oO(嬉しさのあまりSS撮るの忘れてたのは仕方ないか…

安めのミストケースカードを購入し、無事+7キュービックキャップを入手することができました。

使用感について書く前に、カイジスレネタをひとつ思い出したので張っておこう( ゚Д゚)



(4回クホだけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)

この男の思考
ギャンブルでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道

クホ クホ クホと来たから
もうクホらない などという読みは
まさに泥沼
                       _
                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,,   :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;




話がそれましたorz
そしてAAずれてますね…


さて、ミストケースカードの使用感なんですが、これ、装備していれば、通常攻撃じゃなくても箱出ますね。
とりあえず、CRで巻き込んで倒した敵から出ることを確認しました。
魔法でも出るそうですよ、範囲攻撃できるWizさんにはぴったりのアイテムでしょう。
アルケミのバイオプラントでもでるのかな?w

敵の強さに関係なく、単純に数をかせいだほうが箱が出る率があがるので、ODなどの弱い敵が大量に出る狩場のが、天津などの上級狩場に行くより、箱を狙うには適しています。
たまにぽろっと、白い箱がでますので、狩りをしていて飽きがきにくく、すごいオススメのアイテムです。

こんな感じ


126-1.JPG

ミストからでもスケワカからでも、敵の如何にかかわらずぽろりとでますね。

ただなぁ 箱狙いに、OD2に行くのは少々緊張しますね。
プレ箱をルートしたゼノークが隣の人の足元に落ちているアイテムめがけて走っていくのが目に見えています _/ ̄|○


さて、これと似たのがミミックカード、ただし、アクセサリ欄を使用します。
問題の、発動率なんですが、ミストケース>ミミックであることは間違いないようです。
確率と、あとミミックカードの重ねがけがきくのかどうかいろんなサイトを回って調べてみたら、すごい検証をみつけましたよ!

年年歳歳花相似さんのこちらの記事


蟻の卵を69000個(うち、10000個はミミックc1個装備、それ以外は2個装備)割った結果からの検証です。
これだけの数をこなしているなら、かなり信頼性の高いデータであるといえるでしょう。

その結果、次のようになったそうです。

ミストケースc…0.3%
ミミックc 2個装備…0.15%
ミミックc 1個装備…0.1%

重ねがけで、単純に2倍になるかどうかははっきりとは分かりませんが、確実にいえることは、ミミックカードは2つ装備してやっと、ミストケースカードの半分の確率にしかならない、ということですね。

さて、単純にカード単品の値段から、どれだけ敵を倒せば元が取れるか試算してみました。
ミストケースのほうは過剰をする場合もありますし、クリップに刺せばいいミミックcよりは、実際には高くなりますけどね。
まあ、単純に、カードの単価から算出してみようと思います。


ミストケースカード3.5M プレゼントボックス100k
ミミックカード 18M 青箱350k で計算してみます。

ミストケースc
元を取るにはプレ箱35個必要 → 敵を約11667匹倒す必要がある

ミミックc(1個)
元を取るには青箱 51個必要 → 敵を約51000匹倒す必要がある

ミミックc(2個)
元を取るには青箱 103個必要 → 敵を約68667匹倒す必要がある



う〜〜ん、現実的に考えて、ミストケースカードだけ、
使用するほうがよさそうですね(|||´_ゝ`)

ミミックカードは、WizさんでOD1や蟻の卵にSGをしたりしないと、元を取るのはかなり不可能っぽい感じがします。

ちなみにオークゾンビのEXPは196/120
オークスケルトンなどの他の敵も混ざりますが、仮にオークゾンビのみ、倒したとすると、
約BASE 13,5M JOB 8.2Mたまるまで狩らないと、ミミックc2個の元はとれない計算です。
う〜〜ん、ODにこもって青箱狙うより、素直にある程度の確率で青箱を落とすMOBを倒しに行った方が、賢明であると思います。

九尾狐 1.01 %
デッドリーレイス 1.01 %
ミミック 0.46 %
レクイエム 0.36 %
ナイトメア 0.31 %
ミストケース 0.21%

このあたりですね、ミミッククリップを高いお金を出して買うより、これらの敵がいる狩場にこもったほうが、絶対青箱をたくさん集めることができると思います。

|ω・`).。oO(デッドリーレイスの箱ドロップ率すごいね、ゲフェンAD人気でるわけだ…
posted by 水月 at 05:29 | Comment(6) | TrackBack(1) | RO-考察・クエスト

2006年01月14日

おもち売り最終日と今後予想&ネタ武器

さて、日にちがあいてしまいましたが、おもち売り最終日の天津の様子と、おもちの今後の相場動向について考えてみようと思います。

最終日はやはり混みまくりでしたね。
深夜にもかかわらず、人でごったがえしておりました。

114-1.JPG

このように、私は最大100個の物を買う場合、いつも99と入力しています。
代表的なのは、ケミで使う乳鉢ですね。
数的には100とほとんどかわらないうえに、入力が楽になります。
ケミ持ちで、乳鉢を購入されている方は、ぜひ99買いをやってみてください、ちょっとだけ幸せになれます(*´∀`*)


114-2.JPG

さてさて、おもち商人ですと、一度に500個まで持て、カートには1000個まで入るので、最大で1500個、最小往復回数は20回となります。
99買いでやると、欠点としては、どうしても往復回数が21回になってしまうことがあります。
しかし、1回往復回数を増やしてでも、99入力の早さのほうが私には魅力的でしたので、このように所持495、カート990基本で往復しました。
たまに所持が最大に達しているのに話しかけてしまった場合は、5個くらい購入し、数を足すか、もしくは0のままキャンセルしていました。

114-3.JPG

人が多い時間、このように、速度増加をかけてくれるプリさんがけっこういました。
本当に、ありがたかったです (o^-‘)b グッジョブ
私の場合、PC1商人ですので、速度増加をもらうと、だいたい普通の人と同じ歩く早さになります。
そのため、プリさんから見ると、速度がかかってないように思われて、かなり頻繁に速度をもらいました。
ほとんど、常時速度が切れることなく、買出しすることができた感じでした。
支援をくださった何人かのプリさん方に、厚くお礼を申し上げます。




さて、時間も深夜3時くらいになってきたでしょうか、おもちオジサンの上のほうで、パンダ帽子のアコさんがポタを出しておりました。

114-4.JPG


え!? マジデスカ!?
まあ、闇ポタで変なところ飛ばされてデスペナくらっても、別に問題ないキャラでしたので、乗ってみましたら、本当に天津カプラ目の前でした!!
その後、延々と常時ポタが消えないように出し続けるパンダアコさん。
確か、3時間以上は続けていらっしゃったように思います。

えっと… もしかして、そのパンダ帽、ミストレスカードが刺さった、
パンダ帽 オブジェムストーン[1]
なんでしょうか… ^^;

114-5.JPG


使った青石代だけでもどれだけかかったか分からないくらいだと思います。
そのため、お礼として青石を落としていく人も何人かいました。
私は青石をもっていなかったので、サンクスエモを出すくらいしかできなかったのですが、本当にすごい方もいらっしゃるのだなと思いました。
効率狩りしか興味がない自称聖職者さまがほとんどなROで、(経済面で)身を削ってポタを出し続けるアコさんに感動を覚えました。
こういうことできるのって、MMOだなぁと思いましたね。
さらにしばらくたつと…


114-6.JPG

ちょww 今度はカプラからおもち売り場行きポタ!
すごい人がいるものだ…
こうして、常時2箇所でポタが出される状態となり、PC1のノロノロ商人である私は、大変ありがたかったです。
カプラ前からポタに乗り、出現位置から即おもちオジサンに話しかけられる位置でしたので、そこで購入。
そして、カプラ前行きのポタに移動して、倉庫を開く。
ポタ出現場所と、ポタに乗ることのみで購入を続けることができました。
ポタを出してくださったアコさんたち、本当にありがとうございましたっ!




実はここ数日、おもち垢のひとつをサブ垢として使うかもしれないということで、そこに支援アコを作って育成をしています。
辻支援をもらって嬉しかったことが何度もありましたので、逆にこちらからもなにかできたらいいなと思って、現在まったりと育てております。
今回おもち売り場で辻速度をもらったり、ポタを出してもらったりして、商人系だけでは味わえないROの楽しみ方みたいなものを実感して、作成を決意しました。

114-7.JPG

ギルド狩りでアインD1Fにいったときの様子…
殲滅力が足りていなく、ケミさんのゴルァが活躍している異様なギルド狩りでしたw
自爆などで死者が続出… 激しい狩りで、プリさん方は大変だったかと思います。
私も、いつかきちんと支援できるようになりたいわ…
今回は前衛の気分で前を走り、ダメージを受けたり、HLでタゲをとってしまったりと、失敗ばかりでしたので、今後は気をつけようと思いますorz
高レベル前衛がいなかったため、ケミかBSで来てタゲをとったりいれば、もう少し被害が少なくて済んだかな…




さて、話をもどして、おもちの今後について考察してみます。

実装期間はだいたい150z−250zくらいで露店売りされていたおもち、期間が終了すると、いっきに1000zで露店に置く人が大量に出始めました。
私はそれより安く、ためしに950zでおいてみましたが、ちょっとだけ売れる程度でした。
現在は、だいたい400-1000zくらいで露店に置かれていることが多いようです。
あれだけたくさんの人がおもちを買いだめしていましたので、現在は明らかに供給過剰状態なので、400zでも売れ残っていることがあります。

でも、考えてみてください、おもちの効果は次の通りです。
アイスと同じHP回復+レモンの1.5倍のSP回復(スタン&暗闇はLUK10あれば防げる)
この性能を考えると、レモンが1kで買えることを基準にすれば、1k〜2kくらいの価値はあるものだと思います。

ただ、現在これが400zでも売れ残っていることがあるのは、そもそも、今大半の人は倉庫におもちが十分たくさんあり、露店で買う必要がないからですね。
値上がりするのは、倉庫のおもちが尽きた人がたくさん出てからですので、具体的にいつ相場が1kを超えるかは予想はできませんが、いずれは1k↑でも売れるようになるのではないかと思います。


それから、もうひとつ、仕様変更の危険があるため、おもちをあまりたくさん保持していたくない人が多い点もあげられます。
このまえの記事に、仕様変更の可能性については書きましたので、そちらを読んでくださいませ。
このため、2、3月くらいにSP回復効果が切れるとか、夏にカビが生えて使えなくなるとか、いろいろ予想はされています。

ただ、私の私見では、仕様変更はないと考えています。
nProで減少したBOT垢を補填するのにかなり役立ったと思われる今回のおもち100z販売。
クリスマス期間のEXP2倍と、正月期間のSP使い放題のおもち実装。
どちらも、いわゆる、顧客集めのための、ガンホーの用意した飴であるといえます。
そのおもちを、もし仮にカビて使えなくしたとすると、大量のプレーヤーから苦情がくるでしょう。
さらに、おもち保存用垢を作った私みたいな人からは、さっさと垢消去され、総垢数の減少にもなって、ガンホーとしてはメリットがありません。

もし仮に、仕様変更をするとしたら、SP回復効果がなくなったり、スタン&暗闇率が上昇する程度だと思います。
これがあったとしても、十分100z以上の価値はあると思うので、買いだめした人も大損することはないかと思われます。
さらに、仕様変更前には、必ず事前告知があると思います。
それをしなかったクリスマス期間のお菓子で、苦情が殺到して後になって効果が復活したという前例がありますからね。


最後に、まとめると、私の予想は次のようになります。

・おもちは、使えなくなることはない
・仕様変更があるとすれば、SP回復効果削除や、スタン率の上昇程度?
・仕様変更前には、事前告知が必ずある



さて、最後は全然関係ない小ネタでしめます。
まずはこれをご覧あれ…

114-8.JPG



ネ申 武 器 !

しかも、露店の題名「変態少女の日記」もセンス最高ですw
少女の日記は実はレベル4武器ですので、これは3段階精錬。
レベル3武器でいうと+8に相当するかなりのレアです。
しかもそれに、インジャスティスcを刺すこのネタ魂!
感服しましたっ!

これ、99Mじゃ買う気になれないけど、安ければ(990kくらい?)買ってもいいかもと思ってしまいました。
ギルメンの別キャラに、女性キャラの本殴りプリさんがいらっしゃいますので、これ買ってプレゼントしたら喜こんでくれるかな…?
いあ、むしろセクハラ罪で訴えられそうだw
posted by 水月 at 13:20 | Comment(0) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年01月11日

おもち商人作成記

先日は最終日とあって、天津のおもちおじさん前がすごい人だかりでしたね。

私も例にもれず、買いだめに奔走しておりました。
1垢だと30k個までしか倉庫に買いだめできないため、1DAYを利用しておもち保存商人を作成しました。
キャラ作成からおもち保存完了までの時間も計って、タイムトライアルしてみました。

ちなみにこの記事、本当はおもち実装期間に書いた方が皆さんの役に立てたかと思いますが、いつおもちは〜日に消えますという告知がでないとも限らなかったので、最終日まで買出しはできなかったのです。
おもちの今後についての考察は、次の記事で書く予定です。


まず、たまり場でおもち商人の名前をギルメンにリクエストを聞いたところ…

水月のお手伝いΣ 黄逆毛 
水月のお手伝い∞ 赤逆毛
水月のお手伝い☆ 青逆毛


がいいとのこと… まあ、とりあえず作ってきますよ。

開始(0:00)←かかっただいたいの時間をカッコで書いていきます。

111-1.JPG

キャラ作成(0:10)
とりあえず、Σを作ってみました。
残りは別の名前にしよう…
あまり似ている名前ばかりだとBOTみたいだw

さてさて、キャラですが、まずはお試しIDを取得します、これで作った日と次の日分の使用が可能です。
次にこれを本IDに登録しますが、このときに1DAYについてる新規垢チケットをつかえば、さらに使った日と次の日。
合計4日分使用できますね。

この間に、商人作成&もち購入をしておりました。
ベクター5DAY無料チケットという手もあるのですが、なんかこれ、送られてくる番号、無効なチケットですってでるんですよねぇ…
なんでだろうorz
そして、本垢のおもちが尽きて、移すときに、1DAYを使ってログインし、受け渡しして終了という感じです。


さて、育成にはいりますね。

ちなみに、初心者修練所では、RAGtimeさんのその他→初心者修練所が非常によくまとまっています。
必要なNPCに話しかけ、また戦闘訓練ではわざと1回死んで初心者ポの補充とレベルアップまで受けておきます。
こうすると、BASE9 JOB7になって、初心者用装備がそろいます。
その後、職業適性では、ポリン島で狩る予定でしたので、慈善家っぽいものを全部選んでアコライトに。

まずは受け渡し。
これはお金の移動もあるため、信頼のおけるギルメンなどに頼みました。
おもち用お金3.2Mと、店売り+7マインゴーシュ それからミルク150個くらい持って出発です。(0:17)



逆毛をハゲ帽子で隠しながら狩りですっ(0:20)


111-2.JPG

狙うのはポポリン。
これが一番EXPが高く、初期の敵に最適です。
見ての通り、だいたい60くらいのダメージをくらいます。
初心者修練所出たてのノビで、A=S=D9 後1のステですと、HP80なので、1発なら耐えられます。
1発くらうたびに、初心者赤ポかミルクを2つ使用します。

ちなみにステですが、何回かおもち商人を育成しているうちに、おもち保存用でPC1とって終了する場合、一番必要なのはDEXだということが分かりました。
STRは10止めでいいのですが、AGIを上げていても、結局ほとんど避けないし、Aspedもたいしてあがらない。
よって、STR10にした後は、全DEX振りがいいようでした。
ポポリンに命中する率があがり、結局一番早く倒せます。


111-3.JPG

JOB10達成!(0:28)
蝶の羽代をうかすための恒例の死にもどりです。
低レベルだからこそできることですね。
アルベルタについて、ここセーブに変えました(0:30)


転職先はめんどうなゲフェンでしたので、船でイズへ、カプラでゲフェン、木箱を渡してカプラでプロ、ここでちょうど露店に20zミルクがありましたので購入して、死に戻りでアルベルタへ。もし露店になければ、後で述べる1垢1PCでもできるアイテム受け渡し法をつかってミルクを補充する予定でした。

111-4.JPG

さくっと転職完了(0:35)

さて、ここからPC1までにするには、所持5前提ですので、JOBを7まであげなければなりません。
狩場というと、考えてみれば、アルベ左下マップが実はかなりいいと思いつきました。
メスゴキ・ポポリン・スポアがちょうどいい相手になります。
このレベルではワムテはちときついので、戦うのはやめておきました。
ためしに戦ったらミルク50個くらい使わされたので…

装備は+7マインとコットンのみですが、それで十分。
ミルク飲みまくりながら狩ります。

111-5.JPG

無事完成っと(0:45)

さて、天津に無料船に乗って行きます(イベント期間中なのでタダなのですが、まれにコンロンやイズにも流されます^^:)。

まずは、収集品や7マインなどを、本垢に移す作業をします。
おもち保存商人は、倉庫・カート・手持ちにおもちをもてるだけ持つので、何もアイテムをもっていないほうがいいのです。

<1PCでもできるアイテム受け渡し法(危険を伴う)>

手ごろな人のいなさそうな受け渡し場所を探し…

111-6.JPG

投げ捨てる!

そして即キャラチェンジ。
垢移動があるので、あらかじめIDをCtr+cでコピーしておいて、入力欄にShift+Insertで入れると早いです。

111-7.JPG

本垢のキャラになって、拾います!

これを何回か繰り返し、受け渡し終了っ!(0:58)

この受け渡し方は1PCで1人でできるので便利なのですが、欠点がありますね。

「誰か人がきたら拾われてしまう」「ログインが遅れるとアイテムが消えてしまう」

そのため、貴重品はこの方法は使わず、収集品や、仮になくなってもあまり痛くないものだけやるのが良いと思います。
なお、ログイン問題解消のために、ポリンなどのアイテムルートMOBに食べさせておいて、それを倒して回収するという手もあります。
しかしこれの欠点は、そのポリンがすでにたくさんアイテムを食べていたら、消化されてアイテムが消えてしまうことがある点ですね。
そのため、私はこの方法はあまりお勧めできません。
まあ、いずれにせよ、貴重品は、素直に知り合いに受け渡しを頼んだ方がいいでしょう。


さて、準備は整った。
カプラでカートを借りてっと…
アレ?カートがでてこない…
ああ、そうか、そういえばスキル振ってなかったな…
クリッククリック…


111-8.JPG





ガ━━━━(゚Д゚;)━━━━ン!!

やってしまいましたorz
安易に連打したのがいけなかった…
保存用キャラだったからよかったものの、もし本垢のメインキャラでスキル振りミスやってたと思うと背筋が凍ります。
スキル&ステ振りは、「狩場で敵がまわりにいるときはしない」「連打しない」というのは鉄則ですね…

仕方なく、ポポリンだけうまいこと狩れないかと天津Fにでかけてみました。
しかし、早々に河童に出会って死亡。
まあ、そりゃやっぱ無理だわな_/ ̄|○ (1:00)

再びアルベから、さっきのマップに行き、JOBを1あげた後、天津で購入開始。(1:08)
購入状況や、周りの雰囲気などは、次の記事に書く予定ですので割愛します。
そして、単調作業の後、購入終了!(1:40)

111-9.JPG

ふー 大変だった、およそ1時間40分かかってますね。
無駄足踏んでるところもあったし、ポリン島ではなく、ノビの段階からアルベ左下で狩っていればもう少し早くなっただろうな。
がんばれば、1時間20分くらいまで短縮できたかもしれません。

ちなみに、にゅ缶のどこかのスレで、なんと60垢180万個のおもちを保存した猛者がいると聞きました
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

それって、もち取り出しするときに必要な1DAYチケット代だけでも6000円もかかりますね…
時間は、もし2PC環境と初級用装備があれば、1時間を切ることができるのでしょうかね。
もし仮に1垢1時間と仮定して、60時間も買出ししたのか…
世の中にはすごい人もいるもんですねぇ…


さて、小ネタで記事をしめましょう。
逆毛商人2番目キャラで、ノビ時代に死んだふりを取得します。
今の仕様だと、初心者修練所でジョブ7まで上がりますので、修練所をでて、すぐ取得することができます。

111-10.JPG

さてさて、これ、転職直後に使えるって知ってました?

111-11.JPG



こんな感じです、商人の死んだふりですっ!
ちなみにこれ、アルベルタ街にでた段階でも使えましたが、次にフィールドにマップ移動したら使えなくなりましたね。




111-12.JPG

これは…
死んだふりじゃなくて、死んでます(;´Д`)

posted by 水月 at 20:04 | Comment(0) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2006年01月05日

【おもち・レモン】SP回復剤の行方【在庫切れ!?】

さてさて、今日はSP回復剤のお話。
ただ今おもち実装期間で、100zというありえない少ないお金でSP回復剤が買えてしまうバブル時期ですが、それも次回メンテ(10日)で終わります。
問題は、その後どうなるか、ということですね。
今までどおり、レモンがメインで、あとはローヤルや名声青Pなどが活躍…という感じに戻ると思っていたのですが、実は、韓国にヤバイパッチが当ったのをご存知でしょうか。

OWN RAGNAROKさんの韓国告知: 1/3 17:05をご覧ください。
テスト鯖のサクライ&本鯖両方に、
>アユタヤの"トムヤンクン"クエストでアイテム"レモン"を続けて買うことが出来なくなります。
というパッチが当っています!


いまさらになって、レモン購入を不可にする意図は不明ですが、そもそも、このレモンって、クエストの中間段階で使われるオマケ的な品ではあるんですよね。
商人転職クエストでもらえる木箱と配達領収書や、signクエストでもらえる多数のアイテム(セリンの指輪や、名前入りの石とか)、こういったクエスト品の中のひとつという位置づけでした。
そのクエスト品がSP回復効果をもち、さらに無限に購入できる仕様になっていたというだけの話です。
ですので、大半の人が、トムヤンクンクエストを途中止めしてレモンを買っているという状況は、開発者の動としては「あまり好ましくない」状況だったのでしょう。

それなら、もっと早くにレモン購入に制限が付けられるべきなのに、なぜ今さら?という疑問がわきますが、これについては私もよく分かりません。
気まぐれなのか、誰かが指摘したのか、イマイチわからないのですが、とにかく「韓国ではレモンは購入できなくなった」という事実は重要だと思います。



さて、これを踏まえて、回復量検証スレではいろいろ議論が戦わされています。
すでにレモンを30k個買った方もいるとか…

私も、1/4のメンテで、いきなりレモンが買えなくなるパッチがあたるのではないかと冷や冷やしていましたが、さすがにそれはありませんでした。
1/10でおもちが買えなくなることは事前告知されています。
レモンについては何の連絡もありませんが、いきなり1/10の段階で韓国鯖と同様に買えなくなるという危険性もでてきたことになります。


さて、こうなると、私たちはどういう対処をしておくべきでしょうか…?


まず、レモン購入不可、おもちも買えないとなると、必然的にローヤル・青P・ハチミツなどの値上がりが起きます。
青ハブは現在MOBドロップのほかに、特定の場所に沸く青草を狩ることによって供給されています(草についてはくさむしれさんが詳しいです)。
この青草の競争率も、今後上がっていくでしょう…
草の生える場所に居座っていて、沸いたらすぐ狩ってまた居座る、いわゆる草の独占をする人も増えるでしょうね。

したがって、以上より、転売目的・自分使用目的いずれにしても、今の時期より確実にSP回復剤は高くなると考えられます。
そのため、買えるだけSP回復剤の在庫を抱えておくことは、いい選択肢だと私は思います。

私はできれば、メイン垢の倉庫に30k個レモンの確保をしておきたいと思っています。
そして、おもちを1DAY利用で作った3〜5垢くらいの倉庫とメイン垢に、おもちを詰め込んでおきたいと思っています。
ただし、残念ながら、そこまでする資金がないので、レモンのほうは諦めて、とりあえずおもちのほうだけ実行できるように、今のところ3垢、商人1人だけの1DAY垢を作りました。
最終日かその前日あたり、特におもちの効果が消えるなどの告知がない場合、おもちで倉庫を満たし、必要におおじてメイン垢に補充するというふうにする予定です。


------------------<カンタンおもち商人育成法>-------------------------

ちなみにこの商人育成、かなり簡単ですね。
はじめの一人はギルメンに壁してもらいましたが、別に壁なしでも、かなり簡単におもち保存商人の育成ができます。
必要なのは、ミルク300〜400個、お金20kくらいでしょうか。
これを、ギルメンや信頼できる友人に頼んで、受け渡ししてもらえばOKです。

初心者修練所できちんと全部のNPCに話しかけていれば、確かジョブ6くらいで街に出ることができます。
武器も、剣士(ファルシオン)、商人(バトルアックス)、アコ(メイス)、シーフ(マインゴーシュ)を職業適性のところで選んでいれば、転職後の武器にも困りません。
ちなみにアーチャー(コンポジ)、マジ(カッターとロッド)では少々商人に転職してから使いにくくなってしまうのでこれは選ばない方がいいかとおもいます。

転職までは、初心者用マインで、バッタ・子デザ・サベージベベ・カエルあたりをミルクを飲みながら叩いていれば、かなり早くに転職できます。
ただ、ポポリンは強いですね、60くらいダメージを食らうので、なかなか大変でした。
しかし、ポポリンを倒すといっきに経験値が大量に増えるため、おいしい敵ではあります。
ステは普通にSTRを10止めして、AGIとDEXに振って育てましたが、VIT型でも別にかまわないと思います。

商人に転職後は、適正所でもらったアイテムを装備します。
プラコンもありますが、あまり時間もかからないことですし、精錬はしてもしなくてもどっちでもいいかと思います。
私は適当に答えたら1回目シーフ、2回目アコに適正検査でなったので(両極端ですね^^;)、商人転職後はもらった店売りマインやメイスを未精錬のまま使っていました。
理想的にはランカーの超強いマインがあれば一番いいのですが、別にジョブ50まで育てるわけでもないですし、支給される未精錬の店売り品で十分です。
防具もコットン1枚で十分です。
ノビのときと同じように、子デザとかを叩いていれば、すぐジョブ7になります。
これで、所持増加5&プッシュカート1を取得します。
以上で、おもち商人育成終了っ!

動きが非常に遅いですが、そもそも移動は天津もちつきおじさん⇔カプラだけなので、別にPC1でも問題ないのです。
ちなみに、素ノビで餅を倉庫に満たそうとすると、重量の問題から何往復もしなければならず、倉庫代もバカにならないので、オススメできません。
何とかカート持ち商人を作っておくことをオススメします。

これまでは、おためしIDや、1DAYチケットの新規用IDなどを使っていますので、リアルマネーはかかりません。
あとは、おもち実装期間最終日(管理会社の今までを省みると、最終日メンテとかやらかしそうなので、その前日にするかも)に、1DAYチケットを使ってログインし、お金の受け渡しを誰かに頼んだ後、倉庫&カートをおもちで満たして終了です。
それ以降は、キャラデリされない程度に1DAYでログインして、メイン垢におもちを受け渡すのが仕事のサブ垢となるわけです。

------------------------------------------------------------------------------

さて、以上のことはあくまで「おもちが消えない」という前提の元でないとやれません。
ちなみに韓国では、一昨年はおもちが消え、去年はそのままらしいです。
この前書いた記事からの引用。

>>
569 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 01:38 ID:t9ey2ED9
韓鯖
2004年 雑煮,餅,切るだろうは餅(?),紹介状が完全消滅
2005年 雑煮の効果変更だけ(食中毒)
2006年 不明、というかまだ正月イベント始まってない?


日本にどのような形で実装されるかは、ホント告知がない以上、まだ全く分かりません。
ただ、以前のお菓子のように、告知なしでいきなり効果を消したのは、すぐに修正されて使えるようになりました。
そのため、おそらく何らかの告知がない限り、おもちは残ると、私は予想して、とりあえずおもちを買いだめする準備だけはしているというわけです。

ちなみに、日本と韓国で仕様が違うというのは、けっこう何度かあったようですよ。
有名なのは精錬費
向こうではもっと安いらしいです。
最近のでは、プレミアムパックについていた装備品の強さですね。

韓国では
たれ人形:攻撃時、使用者がまれに睡眠
三日月:装備が剣士商人系限定
マジックアイズ:スキル使用時SP消費量20%増加

などの大幅弱体化があり、一時は日本もこうなるのではないかと騒がれていましたが、結局告知どおりとなり、このような弱体化はなかったです。



以上のように、韓国と日本では内容が異なることがあるというのは事実であるため、今後おもちやレモンがどうなるかは分かりません。

ただ、日本のBOT駆逐状況という現状を考えると、私見ですが、ガンホーとしては、おもちの効果そのまま・レモンもそのままにする確率が高いと思われます。


まず、おもちのほうは、効果を残した方が、多垢を取って、倉庫をおもちで満たそうとする人が増えますので、BOT対策によって減った垢数補填に役立ちます(私自身、これに見事に釣られているわけですが…)。
レモンのほうも、残しておいた方が、SP回復剤をガンガン使う人が増え、それは結局、BOTによって量産された鯖内ゼニー総量を減少させることにつながります。

ガンホーにとって、たとえばおもちそのものをいきなり消す告知を出すと、買いだめしたユーザーからかなりの批判が浴びせられるでしょう。
そのため、あるとしても、効果変更(HP回復だけになってSP回復が消える)くらいまでなのではないかと予想しています。
それなら、仮に買いだめしたとしても、あまり損にはなりません。
レモンを買えなくすること、これは、おもちよりかは可能性的には高そうです。
そのため、早い段階で、資金のある人は、倉庫にレモンを詰め込む作業をやっておいたほうがいいかと思います。


なお、最後に、あくまでこれは、私自身の思うことですので、やる・やらないは各人自己責任で行ってください…

おもちを大量に買い込んだのに使えなくなったぞゴルァ( ゚Д゚)
と文句を言わないようにお願いします^^;
もしそうなったら、私自身_/ ̄|○ ←となっているでしょうし…


posted by 水月 at 20:25 | Comment(0) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

2005年12月29日

【おもち】回復剤相場崩壊アイテムの今までとこれから

さてさて、2倍期間狩りまくって、その後無理がたたって風邪をひいてしまったらしく、寝込んでいたアフォな私が復活しましたよっと。
Sign関連を書こうと思ったのですが、その前に、どうしてもこれだけは書いておかないといけない期間限定品が実装されたので、それについてまず、考察しようと思います。

まず、おもちのSS

1229-1.JPG

大切なことは何一つ書かれていないですね…

ここからの内容は、以下のスレからの情報をもとにしています。
興味のある方は、一読してみるといいかと。

アイテムの回復量検証スレ その5


ブラックスミス・ホワイトスミス(BS,WS)スレ Lv82



おもちは、現在の仕様だと、
「アイスと同じHP回復量・レモンの1.5倍のSP回復量・低確率でスタンか暗闇のペナルティがある」
となっています。
ふむ、なるほど、そうなると、相場的には1500〜2000zくらいの価値ですかね…って!
天津で100zで売られてるんですが ( ゚Д゚)・・・・

|ω・`).。oO(EXP2倍の次は最強回復剤の導入か… 顧客確保に必死だな、ガンホー…
さてさて、この使い心地についての、レスをいくつか引用しますね。
まずBSスレから、そして回復量スレからの引用です。


--------------------------------------------------------------------------------


>>
656 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 23:47 ID:J7WVAjVv
まるで話しのネタになってないがおもちがすごいな。
ちょっぴりのLukで状態異常は完全に防げるからほとんど凍らないアイス。
更にレモンより上のSP回復。普段の回復アイテムの変わりに使ってるけど
CR連打しまくり。ってかCR連打してもHP回復のためにおもち食べてるとSPがあまる

話題にならないのは2倍が終わった後で経験値を稼いでない人が多いのかね。


660 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 00:02 ID:iCu1dlCK
もちは今後どうなるんだろうな
いきなり存在や効果が消えたりするって事も考えられるし
クリスマス限定菓子みたいに効果持続なら買い溜めした奴は美味すぎる
とりあえず現在は確実にsp回復する訳だし
おもう存分MPCR狩り出来るってはあるけど

661 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 00:33 ID:nOhv/UKe
去年の餅と状況が違うのは、まだ販売中にも関わらずsp回復がある点。
普段アイス使ってる人ならまず問題なく餅に代えられるから
経験値2倍期間以上に必死狩りが主流になりそうな予感。少なくとも再来週のメンテまではspを気にしない狩りができそう。

667 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 11:01 ID:WqpG1Dnd
モチはたとえSP回復効果が無くなっても
HP回復効果だけで十分買いこんどく価値があると考えてる。

さて、必死狩りは他の人に任せるとして
効率関係なく全弾CR狩りやって楽しそうな敵わらわら狩場って
下水ゴキと蟻地獄、OD1〜2F以外にどこかある?
668 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 11:31 ID:UD5eS73N
>>667
いや、期限を過ぎてしまうと
餅は効果が消えるんじゃなくて、餅の存在そのものが消えるらしい(昔の韓国仕様)[ ttp://www.own.jp/log3/kor7.htm ] 「1月27日定期点検案内 1/26日 19:30」

678 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 19:13 ID:0Sw3ohqs
>>675
やあドク。

よくわかるおもち。(筆者注:非常に分かりやすく的確な内容です)

・前回(去年末〜今年頭)の正月イベントでNPC販売開始
・販売当時はHP回復効果しかなかった(性能はアイスと同等、スタン暗闇ペナルティ有)
・正月イベント終了とともに販売終了、HP回復効果はそのまま
・なんか知らんが今年2月くらいにSP回復効果が付く。俗に言うレモン1.5個分のビタミンC
・SP回復効果追加により餅高騰、当時はそのバブルでメマー狩りの報告が相次ぐ

・時は流れて今回、HP/SP回復効果そのままで再びNPC販売される

推測含めた今後の展望。
・少なくとも販売期間中はアイス/レモンの上位互換としてめちゃくちゃ使える
 そのため、2週間で使い切る気なら買い溜めしても問題なし

・以前に韓国では正月イベント終了と同時にアイテム消去の対策が取られた
・前回の日本では上に書いたように韓国とはまったく違った対応がされた
・クリスマス関連お菓子に対する癌の対応見ると、アイテム消去や効果消失はなさそう(?)

・正月期間終了後に持ち越すつもりなら自己責任で。



(ここから回復量スレ)


>>
403 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/03 02:37 ID:A0EYiBF/
モチのSP回復はいつぞやのパッチで後付けされたもので、昔からアイスとほぼ同等のHP回復効果がある。

レモンの1.5倍のSP回復分を重量6と考えれば、重量2のアイス(重量効率は白ポ以上)を積んでるような
もんだから、狩りでのHP・SP消費とバランスが合うなら有用なんだけどな(時々一瞬スタン&暗闇つくが)。


407 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 02:12 ID:fTCPduH4
もちが性能据え置きで値段変わらずで来たら
問答無用でSP回復No.1な性能なんだよなぁ

正月からそんなにたってない頃に牛にピアス連打もち連打してて
SP危なくなるどころか常にMAXになってて、なんじゃこりゃって思ってたのが懐かしい


409 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/04 12:54 ID:URUyG3Zl
予想される今年の正月
・もちはクエスト入手になる。

で、癌だからこれのさらに斜め上を行く事を予想して
・【ラグナロクオンライントレーディングカード発売!】
・カード1パックあたりもち50個との引換券が付いて来ます!!

491 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/24 13:54 ID:Ogwu8TH3
誤爆した_| ̄|○

お餅が消えるってのは確か韓国公知であったと思い探してみたら
2004年 1月27日定期点検案内で
-お正月イベント関連で出たアイテムが消えます。
雑煮,餅,切るだろうは餅,紹介状がすべてのアイテムウィンドウ/装備ウィンドウ/倉庫内で消えます。
-お正月イベント関連で出た餅などののアイテムがこれ以上出なくなります。
とあったわけだが
今度は2005年 2月15日定期点検案内で
-アイテム'雑煮'が正月がすぎて傷むようになりました。
食中毒は死ぬこともできる危険な病気ですので用心されるように願います。
これってどういうことだろ?

492 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/24 16:25 ID:KM0OFLZ+
>>491
日本のアニバハットみたいな感じか?
去年の正月関連アイテムは消す処理をしたけど
今年の分は雑煮のみ食中毒イベント発生
 (去年のアニバハットは全部消す処理したけど
  今年の分は特殊効果のみ消えるように変更)
みたいな

そういや去年+10アニバハットという神器作ったやつがいたなぁ
今年だったら今後も残ってたろうに…残念だ

499 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 00:49 ID:8yhEtrhI
100zで前と同じように売って

>お餅が消えるってのは確か韓国公知であったと思い探してみたら
>2004年 1月27日定期点検案内で
>-お正月イベント関連で出たアイテムが消えます。
>雑煮,餅,切るだろうは餅,紹介状がすべてのアイテムウィンドウ/装備ウィンドウ/倉庫内で消えます。

ってなるんじゃないかな
期間限定TUEEEEE

500 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 01:46 ID:x1XhLlB2
本命:100z販売で期間限定(>>499)
対抗:値段アップで期間限定じゃない
大穴:SP回復効果が消える

お好きなのをどうぞ
ただし癌さんは期間限定系を放っておくことが多い(アイスとか去年の餅とか)
この辺りを考慮して考えるといいかもしれん

501 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 05:17 ID:DQsSnOMO
去年の餅は途中から効果変更だったしな。
30k買い占めて3Mか。
しかし手動で買うのはだるいな・・・

502 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 10:29 ID:V1A5uUX0
30k個買うツモリではいるが、
もし何の告知も無くいきなり○○日に消えますっ!とか言われたらと思うとどうもな・・・

503 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 11:18 ID:USaYcdzF
来月はレモン全く売れないのか・・・

511 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 15:00 ID:kvitHSVX
いや、実際HP回復の点のみ見ても 紅p=アイス=餅 で
重量、値段効率は 紅<アイス=餅
アイスと違って100個ずつ買えたからかなり悪くない。

ペナルティでたまにスタンするけど短いしな。
あくまで単価100zの場合の話だが。

ただ今回の焦点はSP回復効果と値段と腐るかどうかだからあまり関係ないかもしらん。

515 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 15:23 ID:lQyzT6fu
餅SUGEEE


517 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 15:33 ID:0pF6dCE5
100zかよ
100zかよ

あとは時限かどうかだな
518 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 16:05 ID:USaYcdzF
レモンは当分不良在庫かねぇ。
おもちの効果がそのまま残っていたら少なくとも2ヶ月くらいは続きそうだ。

519 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 16:59 ID:GzP8Hqof
おもち、かなり適当に回復量調べただけだからソースは伏せるけど、
去年と同じ量だけSPは回復するぽい。
しかし、価格効率は最強だが重量効率は蜂蜜に劣るのはクセがありまくりだな。

520 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 17:07 ID:L7aQjU6o
●1000zあたりのSP回復量
レモン 14.5
おもち 220.0

約15倍。あまりにも段違いすぎるなあ


530 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 18:43 ID:V1A5uUX0
今回初めて餅使ってみたが、VIT20で全然スタンしないのな
そして何故か1300zで餅売ってる奴らが多数

売れたら儲け1200zですかwwww
なんだかとってもクマー

531 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 18:50 ID:ZC2ZEIQy
>>528>>530
お前さん普段このスレにいなかっただろ

去年買ってた人間はSP回復実装から2ヶ月ぐらいで転生直後育成で売る分売り切ってる
11〜12月ごろ売ってたのはそこで買ったやつとか自分用の余りとかだと思うぞ

あとVIT20でスタンしない、ってのはギャグで言ってるのか

532 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 19:01 ID:DQsSnOMO
>>531
まぁ、慌てるな。
>全然スタンしない
スタン時間が短いってことの意味かもしれんぞ?

535 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 19:48 ID:V1A5uUX0
>>531
まぁめったに書き込まないから、普段居ないようなもんだが

書き方が悪かったな
天津で「2垢分60k買ったw」って言ってた人が首都で1300zで売ってた
価格操作かしらんが、売れたら1200zの儲けですねクマーと言いたかっただけだ

で、95個使って一度もスタンしなかった
あと、VIT20は勘違い、VIT11(初期値1+10)だったよorz
だから(思ってたより)全然スタンしないんだね、って話題振ったんだが…なぁ?

とりあえずもう一回狩りいって試してくるよノシ

541 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 21:11 ID:M2CS70TC
去年とおなじなら
餅のスタンはLuk10↑で防げるはず
10K個しか買っていなかったがLuk8+4で一度もスタンしたことは無い


543 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 21:19 ID:mQMouVOE
去年は買い込んでおいた餅一つ3kでも売れたので
これなんて錬金術?とか書き込んだの思い出した、80Mとかの儲けだったし騒いだもんだ

VIT型の商人系だと結構な量の回復剤を使うのでまとめ買いをするのだが
経験上、化け餌買い込むのと餅買い込む手間はさほど変わらない
あとSPに目がいきがちだがHP回復だけ見ても完全にアイスに勝る
アイスと同等かそれ以上の回復量で重量は同じ、買う手間は1/10ということない
効果消えるなら消えるでいいけど、期間中は餅使いまくりでもじゅうぶん

544 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 22:02 ID:DQsSnOMO
やいおまいら!
モチも消えない可能性が出てきましたよ
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/275.html
(筆者注:クリスマス期間中の菓子が来週から効果が残るっていう告知です)

546 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 22:21 ID:4wlNBFb4
>>544
菓子の復活はGJだと思うが、それと餅とは違うと思う。
餅にはどこにも「SP回復する」って書いてないだろ。
消えなくても性能が変わるとか、1/11のメンテで
「餅は2月になると消すので1月中に使ってください」
とかいう告知が出るかもしれねーし。


549 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 23:06 ID:KghxQIg9
>>546
SP回復じゃなくて、問題は消えるか消えないかを事前に告知するかだと思われ
もち、菱餅は1/10で消えますって告知あるなら消えるだろうけど
出さないでいきなり消すなら>544のような可能性も出てくる

551 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 23:36 ID:4wlNBFb4
>>549
1/10に消えることはないだろう。公知もないし。ただ、どっかで
消えたとしたら、消えたアイテムを復活させることはさすがに
やらないと思う。今回の教訓もあるし、1/10に消すつもりなら、
1/3のメンテ後に公知出すだろうし、何もなければ、「当面は
消える可能性は低い」と思うくらいでいいんじゃないか?


とりあえずSPほぼ無制限期間なので、作り直しとかやるには
いいかもね。

552 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 23:39 ID:4wlNBFb4
というか、自分で書いて気付いた。これはプレイバックを誘う餌かも。
あまり資金がなくてもSP無視狩りがしやすいから、戻ってきた人が
キャラを作り直しやすい→キャラがレベル上がれば定着するかも
のコンボの匂いがするぜ!

555 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/27 23:46 ID:unJyaAjY
もちはSP回復もあるからきわめて優秀なんだけどさ
仮にSP回復なくなっても重量効率はアイスとほとんどかわらないから
たとえ大量に買いこんでいて、あとでSP回復効果消えても
そんなに気にしなくてもいいと思うんだがなぁ
どう思う?

560 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 00:17 ID:qGw3w+8v
もちなんて30kかっても3Mだろ
全部一斉に消えたとしても損害が3Mですむ
これが間違ってそのまま残ったら30kのSP回復だぞ?
賭けにしては悪くはないとおもうがね

561 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 00:23 ID:t9ey2ED9
複数垢駆使して一年分かそれ以上の数を買い込もうとすると賭けになるな
とりあえず告知待ち

562 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 00:42 ID:vta3Ghz4
おもちは30k買って1/10までに食い尽くすペースで狩りをすれば
何も問題ないんじゃね?

565 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 01:11 ID:2PjiDr4g
確かに、今まで販売された消耗アイテムを(デメリットを踏まえて)
逸脱した価格効率と入手性だからなぁ
使い切れない場合でも前者のお陰で赤字在庫にはなることは無いだろう

俺はとりあえずアクティブアカウント数だけは埋めるつもり
商売にするには販売停止と消去無しの公式発表が無いとリスクが高め

569 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 01:38 ID:t9ey2ED9
韓鯖
2004年 雑煮,餅,切るだろうは餅(?),紹介状が完全消滅
2005年 雑煮の効果変更だけ(食中毒)
2006年 不明、というかまだ正月イベント始まってない?

585 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/28 11:51 ID:BXFXGHjZ
1/10に消えるなら1/3に、1/31に消えるなら1/10に告知があると予想。
在庫を抱えるなら1/3以降がいいかな。



もう、60k個買ったがね。

593 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/29 00:52 ID:5L3zli07
おもちはHP面では回復量も重量も値段もアイスと同じで良いんだったかな?
これぐらいの効率の回復剤をどか食いするのが常なBS的視点でみてみる

(筆者注 価格 重量 HP回復量 価格効率 重量効率の順)
にく. 38   15.   84.5 (70-99)    2.22→3.33   5.63→8.45
化け餌..45   15.   89.5 (72-107).   1.99→2.99  5.97→8.96
おもち 100..  8..  124.5 (105-144)  1.25.   15.56
紅ポ.  152   10.. 124.5 (105-144)  0.82→1.09    12.45→16.60

→は兎1枚の時の効果で、これで良いのかどうか知らないけどとりあえず
単純に1,5倍にしてみた

こうしてみるとさすがに1.5倍時のにくよりかは価格効率はかなり悪いけど
重量効率とかは十分みたいですね
普通に回復剤として使ってればCR撃ちまくりとかはともかく常時MPぐらいなら
十分そうな感じ



----------------------------------------------------------------------------

以上で、だいたいの感じはつかめたと思います。
私の予想は、次のようになります。

とりあえず、今回お菓子が効果復帰になったのは、それはお菓子が「期間限定品とはいえない・効果を実装しても相場に問題がない」からです。
サンタ服の効果がもどらないのは、期間限定品だからでしょうね…
(最終日にルティエを走り回って転売目的で袋ためた皆さん、ナムです…)

おもちがもし、今後も実装されたまま持続すると、明らかに、他のSP回復剤(特にレモン)の立場が完全になくなります。
レモン課のある私のギルドAfternoon Caféはやばいです…) ○o。(´д`)
期間限定で、いずれ使えなくなるのが韓国のやりかた。
これと全く同じにするか、それとも期間無制限の日本独自仕様になるか。
それはガンホーから何の告知もない以上、まだわかりません。

ただ「告知なしに、いきなりアイテム欄から消す」なんて無茶なことはやらないでしょう。
効果消滅には、何らかの事前告知があるはずです。
したがって、私の結論としては、次のようになります。

・ 自分で使う目的では最高の回復剤。自分で使う分はできる限り購入して、期間中ガンガン使ってレベルをあげましょう。
・ 期間中はレモンは誰も使わず、売れないので、おもちの転売のがいいと思いますorz
・ 転売目的も含めて、倉庫に30k個(3M分)そろえるのはアリかと思います。仮に消えることが告知されたとしても、何とか使いきれる量だと思います。
・ それ以上の個数を買い貯める(2垢の人は60k個 さらに、捨て垢を無料チケや1DAYで作って倉庫だけ利用することで、無限に貯蓄可能)のは、リスクが伴いますので、自己責任で。(私は多分やりません)自分使用分確保くらいはやるかも
・ 他垢までつかって買い貯める予定の人は、できる限り期間終了間際からやったほうがいいでしょう。早い段階で、今後消滅するなどの告知が出る危険性があります。


追記

無謀にも公式サイトに質問してみたら、思ったとおり個別には返答しませんだって。
できれば、「早めに告知します(できれば期日まで載せる)」の回答がほしかったのですが。
まあ、そりゃしかたないかなぁ…
たぶんこれもテンプレ回答だろうしorz

1229-2.JPG


おまけ


カイジスレアスキーアートWikiの
第01巻06話 大人は質問に答えたりしない 

で某利根川氏の言葉を改変すると、こういうふうになります。


        ___________
      /´  , -‐- 、.           /
.      i  /::::::::::  `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. /    
.      !  ,'::::::::::    、       ∨     
     |  i::::::::::  、 、`''ー---‐''´  ヽ
     |. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ    
     │ \:::::::: _\\,   /∠_  |   
      |. /"ヽヽ:::==。=`,,   /=。==│    
      | { i⌒| |:::::` ー-‐'    .::.\-‐ ´│
    /|. l ト、|.|:::::: ー-‐ '   ::::::::::: l::-‐'.|   
  /  | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、|    
_/    |   /l!:::/:: ー----------ー'--.|     
.!     .|  ./ ::|::::::::::              |     
|     │./  ::|:::::::::::     =====     |\
|     |/   ::|:::::::::::::...          ,.イ  .!` 
|     |\   :`'' ‐- 、::_:.......   ,. ‐'´/|  │      
|    │ \   ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .|   



ガンホーは質問に答えたりしない それが基本だ
そりゃあ、かまわない… お前の質問に答えること
それ自体は容易い 簡単だ

おもちの回復量はこれこうこう…
今後は何月何日に消滅するとか、
何月何日にカビが生えて使えなくなるとか…
そんな話はいくらでもできる

しかし、オレたちがそんな話を仮にしたとしても
おもちの今後は告知がない以上誰も分からない…

今後のことはどうでもいいから、買いだめしておきたいというのか…?
ククク…
すでに倉庫に30k個おもちを買いだめしたお前は、もう後戻りはできない…
スレでどういう噂が流れようとも、ただそれを、売るか使うか、さらに別垢で買い貯めるかしかないのだ…
つまり、今後もこの効果がのこるという噂を信じて、別垢をとり、倉庫をおもちで満たすか否かが、転売商人としての考えるべきポイントだ…
違うか…?



posted by 水月 at 03:59 | Comment(1) | TrackBack(0) | RO-考察・クエスト

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